【北斗リバイブ】ハン(享楽たる死闘)の評価と使い道
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北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)のハン(享楽たる死闘)の評価と使い道を掲載。ハン(享楽たる死闘)の奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。
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ハン |
ハン(享楽たる死闘)の総合評価
評価 | レア度 | タイプ |
---|---|---|
8.5/10点 | UR | 体 |
ハン(享楽たる死闘)の特徴
ハン(死闘)の性能まとめ
- ・自身を攻撃した敵に[軽減不可ダメージ]を与える
- ・自身を攻撃した敵にデバフを付与する
- ・ダメージを受けた回数で自身を強化
攻撃してきた敵に[軽減不可ダメージ]で反撃
ハン(死闘)は、ダメージを受けた時、自身を攻撃した敵に自身の防御力300%分の[軽減不可ダメージ]を与えます。攻撃されるたびに安定したダメージを与えられるため、追撃を持つ敵に有効です。ただし、反撃で敵は倒れません。
攻撃してきた敵に[痺れ][麻痺]を付与
痺れ
- ・ガード率と状態異常回避率が減少
- └1段階につき30%
- ・闘気増加量が減少
- └1段階につき20%
- ・最大5段階/解除不可
ハン(死闘)は、ダメージを受けた時、自身を攻撃した敵に[痺れ]を1段階付与します。[痺れ]の付与後に[痺れ]が3段階以上の場合、追加で[麻痺]を付与します。
[痺れ]で闘気増加量が減少、[麻痺]で行動不能にするため、行動回数が多いケンシロウ(如く)やシャオユウなどが、1ターンで複数回奥義を発動するのを妨害できます。
ダメージを受けた回数に応じて防御性能が向上
ハン(死闘)は、ダメージを受けた時、自身に[障壁]を1段階付与(戦闘中20回まで)します。また、ダメージを12回受けるたびに、防御力が1000%上昇(1ターン)し、自身を攻撃した敵の追加ダメージ増加を100%減少(2ターン)させます。
ハン(死闘)は、必殺、覚醒奥義、覚醒パッシブで敵に[挑発]を付与するため、攻撃を引き受けて[障壁]や防御力上昇で味方を守れます。また、[挑発]は[軽減不可ダメージ][痺れ][麻痺]による反撃とも好相性です。
ハン(享楽たる死闘)のスキル
必殺技 |
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必殺技覚醒 |
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奥義 |
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奥義覚醒 |
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奥義超覚醒 |
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固有パッシブ |
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固有パッシブ覚醒 |
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パッシブ1 |
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ハン(享楽たる死闘)のステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 |
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1,826 | 466 | 206 |
クリティカル率 | クリティカル回避率 | C.ダメージ増加 |
0% | 45% | 0% |
C.ダメージ軽減 | ガード率 | ガード無効率 |
0% | 30% | 30% |
ガード時ダメージ軽減 | ダメージ増加 | ダメージ軽減 |
30% | 0% | 0% |
極意・グループ
極意
煌風 | 練気闘座HP増加 | 全戦闘HP増加 | 必殺発動率増加 |
グループ
北斗琉拳 | 羅将 | 心の強さ |
ハン(享楽たる死闘)の声優・プロフィール
声優・CV | 小西克幸 | ||
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プロフィール | 命のやりとりができるほどの強敵に肌を粟だたせ、峻烈な死闘に興じるハンの姿。数え切れないほどの戦闘に身を投じ、数多の修羅の上に羅将として君臨する彼は、命をかけた戦いこそ至高のゲームととらえ、その享楽にふけりつつ疾風の拳をふるう。 |