【北斗リバイブ】シャチ(神をも喰らう拳)の評価と使い道

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シャチ(神をも喰らう拳)の評価と使い道

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)のシャチ(神をも喰らう拳)の評価と使い道の評価と使い道を掲載。シャチの奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。

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シャチ(神をも喰らう)の総合評価

評価 レア度 タイプ
9/10点 UR

キャラ評価一覧はこちら

シャチ(神をも喰らう)の特徴

シャチ(神をも喰らう拳)の性能まとめ

  • ・覚醒パッシブで特定の味方拳士を[即死]から守る
  • ・敵拳士に[踏みとどまり獲得減少]を付与
  • ・[暴食][神喰]による自己強化
  • ・[神喰]状態で敵拳士の[複数回復活]を解除

味方のケンシロウを[即死]から守る

対象の拳士
ケンシロウ・レイケンシロウ・レイケンシロウ(世紀末救世主)ケンシロウ
(世紀末救世主)
ケンシロウ(北斗が如く)ケンシロウ
(北斗が如く)
ケンシロウ(無想転生)ケンシロウ(無想転生)ケンシロウケンシロウ-

シャチ(神をも喰らう拳)は、覚醒パッシブにより、登場時に特定の味方が受ける[北斗七星]を無効化します。[北斗七星]を無効化し、[死兆星]や[即死]の付与を回避できるので、味方のケンシロウ関連の拳士が長く生存しやすいです。

敵拳士に[踏みとどまり獲得減少]を付与

踏みとどまり獲得減少

  • ・[踏みとどまり]を獲得する段階数が減少する
  • ・複数の[踏みとどまり獲得減少]は重複せず、最も効果量が高いものが適用される
  • ・効果は解除不可/復活後継続

シャチ(神をも喰らう拳)は、パッシブや奥義で敵に[踏みとどまり獲得減少]を付与します。敵の登場時や復活時に獲得できる[踏みとどまり]の段階数を減らせるので、敵を素早く撃破できます。

[暴食][神喰]による永続的な攻撃性能強化

用語解説

【暴食】
・攻撃力/奥義ダメ&必殺ダメ増加が1段階につき10%上昇
・ダメージ倍率が1段階につき3%上昇
・最大10段階/永続/解除不可/復活後継続
【神喰】
・攻撃力/奥義ダメ&必殺ダメ増加が100%上昇
・ダメージ倍率が20%上昇
・解除不可/復活後継続

シャチ(神をも喰らう拳)は、[暴食][神喰]で自身の攻撃性能を強化します。[暴食]は永続、[神喰]は闘気回りも強化され、どちらもダメージ倍率が上がるため、[威圧]などでダメージ倍率が下げられた状態でもダメージを稼げます。

[暴食]は登場時や味方拳士が完全に倒れた時に獲得、[神喰]は奥義発動後に[暴食]の段階数×10%の確率で移行可能です。[神喰]移行時にも[暴食]の段階数は減らないため、[暴食]を一度獲得すれば戦闘終了まで恩恵を得られます。

[神喰]状態で敵拳士の[複数回復活]を解除

シャチ(神をも喰らう拳)は、[神喰]状態中の奥義発動前に目標の[複数回復活]を1段階解除します。敵の復活回数を減らせるため、復活時発動の効果を発動させず、完全撃破までの時間を短縮可能です。

シャチ(神をも喰らう)のスキル

必殺技
  • 魔舞連葬脚
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身の闘気が300上昇する。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
必殺技覚醒
  • [覚醒]魔舞連葬脚
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • 必殺発動前、自身が[神喰]状態のとき、1ターンの間、自身のダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が10%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • 必殺発動前、[踏みとどまり獲得減少]が付与されている敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)の[踏みとどまり]を1段階解除する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • 2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義
  • 神をも喰らう拳
  • 400%+24ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、自身が[神喰]状態のとき、目標の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中4回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[神喰]状態ではないとき、自身に付与されている[暴食]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └3段階以上のとき、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が10%上昇(同タイプの効果と重複可能)し、1ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を15%減少(同タイプの効果と重複可能)させる。
    •  └5段階以上のとき、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が20%上昇(同タイプの効果と重複可能)し、1ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を20%減少(同タイプの効果と重複可能)させる。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、1ターンの間、自身のクリティカル率が100%、奥義ダメージ増加と追加ダメージ増加が40%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが200%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が10%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・2ターンの間、目標に-2段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・自身に付与されている[暴食]が5段階以上のとき、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力800%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身に付与されている[暴食]が1段階以上のとき、目標に自身に付与されている[暴食]の段階数×自身の攻撃力80%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP50%分回復する。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[暴食]の段階数×10%の確率で、1ターンの間、自身は[神喰]状態になり、闘気が1000上昇する。この効果は自身が[神喰]状態のとき発動しない。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [踏みとどまり獲得減少]
    • 付与された拳士は[踏みとどまり]を獲得する段階数が減少される。複数の[踏みとどまり獲得減少]が付与された場合、重複せず最も効果量が高いものが適用される。解除不可。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [神喰]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が20%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義覚醒
  • [覚醒]神をも喰らう拳
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • 奥義発動前、[踏みとどまり]が付与されていない敵拳士がいる場合、1ターンの間、その拳士の内ランダム1体に-3段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[神喰]状態のとき、目標の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中4回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[神喰]状態ではないとき、自身に付与されている[暴食]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └3段階以上のとき、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が15%上昇(同タイプの効果と重複可能)し、1ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を20%減少(同タイプの効果と重複可能)させる。
    •  └5段階以上のとき、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が30%上昇(同タイプの効果と重複可能)し、1ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を25%減少(同タイプの効果と重複可能)させる。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、1ターンの間、自身のクリティカル率が100%、奥義ダメージ増加と追加ダメージ増加が60%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • 4ターン目以下の場合、この奥義は確定クリティカルとなる。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • 目標の[障壁]を全段階解除する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・2ターンの間、目標に-2段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • [踏みとどまり獲得減少]が付与されている敵拳士に自身の攻撃力350%分の追加ダメージを与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身に付与されている[暴食]が4段階以上のとき、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力1000%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身に付与されている[暴食]が1段階以上のとき、目標に自身に付与されている[暴食]の段階数×自身の攻撃力80%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • 自身が[神喰]状態のとき、自身の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[暴食]の段階数×10%の確率で、1ターンの間、自身は[神喰]状態になり、闘気が1000上昇する。この効果は自身が[神喰]状態のとき発動しない。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [踏みとどまり獲得減少]
    • 付与された拳士は[踏みとどまり]を獲得する段階数が減少される。複数の[踏みとどまり獲得減少]が付与された場合、重複せず最も効果量が高いものが適用される。解除不可。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [神喰]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が20%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
奥義超覚醒
  • [超覚醒]神をも喰らう拳
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、[踏みとどまり]が付与されていない敵拳士がいる場合、2ターンの間、その拳士の内ランダム1体に-4段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[神喰]状態のとき、目標の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[神喰]状態ではないとき、自身に付与されている[暴食]の段階数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └3段階以上のとき、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が20%上昇(同タイプの効果と重複可能)し、1ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を25%減少(同タイプの効果と重複可能)させる。
    •  └5段階以上のとき、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が40%上昇(同タイプの効果と重複可能)し、1ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を30%減少(同タイプの効果と重複可能)させる。
    • 奥義発動前、1ターンの間、目標は[不死身]を獲得できなくなる。この効果は状態異常付与率回避率の影響を受けず、[サイコブレイズ][苦しみの伝播]で拡散されない。
    • 奥義発動前、目標の[不死身]を解除する。
    • 奥義発動前、奥義を放った回数が5の倍数回だったとき、1ターンの間、自身を除く北斗琉拳の味方拳士のダメージ倍率が10%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、1ターンの間、自身のクリティカル率が100%、奥義ダメージ増加と追加ダメージ増加が70%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • この奥義は確定クリティカルとなる。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが600%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率70%分上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・目標の[障壁]を全段階解除する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・2ターンの間、目標に-3段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。この効果は1ターンに3回まで発動可能。
    • ・[踏みとどまり獲得減少]が付与されている敵拳士に自身の攻撃力500%分の追加ダメージを与える。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身に付与されている[暴食]が4段階以上のとき、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力1200%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身に付与されている[暴食]が1段階以上のとき、目標に自身に付与されている[暴食]の段階数×自身の攻撃力80%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身が[神喰]状態のとき、自身の闘気が1500上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[暴食]の段階数×10%の確率で、1ターンの間、自身は[神喰]状態になり、闘気が1500上昇する。この効果は自身が[神喰]状態のとき発動しない。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、自身に[暴食]を1段階付与する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、復活した時、自身に[暴食]を1段階付与する。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、復活した時、1ターンの間、自身に[不死身]を付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [踏みとどまり獲得減少]
    • 付与された拳士は[踏みとどまり]を獲得する段階数が減少される。複数の[踏みとどまり獲得減少]が付与された場合、重複せず最も効果量が高いものが適用される。解除不可。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [神喰]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が20%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [暴食]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [不死身]
    • この効果が付与されている間、自身のHPは1未満にならず[踏みとどまり]を消費しない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ
  • オレが望むものすべてを与えてくれよう!!

    • ・登場時、味方拳士の奥義ダメージ増加が上昇(レベル1時:15%)する。北斗琉拳の味方拳士にはこの効果が倍増する(この効果は第63代北斗神拳伝承者リュウケン、黒夜叉シャチ女人像の微笑、ヒョウ目覚めし宗家の血、紅光のビジャマの固有パッシブとは重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、自身の最大HPが100%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が50%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が40%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%、クリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]が10%上昇する。
    • ・登場時、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を5段階、[複数回復活]を4段階、[暴食]を1段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌跟]と[凍結]と[気絶]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、3ターンの間、自身の状態異常付与率が200%上昇する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身に[不死身]を付与する。
    • ・登場時、1ターンの間、前列の敵拳士ランダム1体に-3段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。
    • ・4ターン目以降の自ターン開始時、1ターンの間、自身の状態異常付与率が200%上昇する。
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、自身と同列の味方拳士の攻撃力とC.ダメージ増加が敵拳士または自身を除く味方拳士が踏みとどまった回数10回につきx20%、ダメージ増加と追加ダメージ増加が敵拳士または自身を除く味方拳士が踏みとどまった回数10回につき×30%上昇する(攻撃力とC.ダメージ増加は最大100%、ダメージ増加と追加ダメージ増加は最大150%)。この効果の敵拳士または自身を除く味方拳士が踏みとどまった回数は自身が倒れている間カウントされない。
    • ・復活した時、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、闘気が1000上昇し、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を5段階付与する。
    • ・味方拳士が完全に倒れたとき、自身に[暴食]を1段階付与する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP80%分回復し、闘気が1000上昇、自身に[障壁]を5段階付与する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフデバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [暴食]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [不死身]
    • この効果が付与されている間、自身のHPは1未満にならず[踏みとどまり]を消費しない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり獲得減少]
    • 付与された拳士は[踏みとどまり]を獲得する段階数が減少される。複数の[踏みとどまり獲得減少]が付与された場合、重複せず最も効果量が高いものが適用される。解除不可。復活後継続。
固有パッシブ覚醒
  • [覚醒]オレが望むものすべてを与えてくれよう!!

    • ・登場時、味方拳士の奥義ダメージ増加が上昇(レベル1時:20%)する。北斗琉拳の味方拳士にはこの効果が倍増する(この効果は第63代北斗神拳伝承者リュウケン、黒夜叉シャチ女人像の微笑、ヒョウ目覚めし宗家の血、紅光のビジャマの固有パッシブとは重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • 登場時、特定の味方拳士(ケンシロウ・レイ、ケンシロウ世紀末救世主、ケンシロウ北斗が如く、ケンシロウ無想転生、ケンシロウ)は[北斗七星]を無効化する。
    • ・登場時、自身の最大HPが150%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が60%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が50%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が60%、クリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]が20%、C.ダメージ軽減[貫通]とダメージ倍率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を8段階、[複数回復活]を5段階、[暴食]を2段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[痙攣]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放しているとき、4ターンの間、自身は[封拳]を無効化する。
    • ・登場時、3ターンの間、自身の状態異常付与率が300%上昇する。
    • 登場時、1ターンの間、自身のクリティカル率が100%上昇する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身に[不死身]を付与する。
    • 登場時、2ターンの間、北斗神拳の敵拳士に-3段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。
    • ・登場時、1ターンの間、前列の敵拳士ランダム1体に-3段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放しているとき、2ターンの間、後列の敵拳士ランダム2体に-3段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放しているとき、1ターンの間、自身は[神喰]状態になる。
    • ・4ターン目以降の自ターン開始時、1ターンの間、自身の状態異常付与率が300%上昇する。
    • ・自ターン開始時、1ターンの間、自身と同列の味方拳士の攻撃力とC.ダメージ増加が敵拳士または自身を除く味方拳士が踏みとどまった回数10回につきx20%、ダメージ増加と追加ダメージ増加が敵拳士または自身を除く味方拳士が踏みとどまった回数10回につき×30%上昇する(攻撃力とC.ダメージ増加は最大100%、ダメージ増加と追加ダメージ増加は最大150%)。この効果の敵拳士または自身を除く味方拳士が踏みとどまった回数は自身が倒れている間カウントされない。
    • 敵ターン開始時、自身が[神喰]状態のとき、1ターンの間、自身は[封拳]を無効化する。
    • ・復活した時、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、闘気が1000上昇し、自身に[障壁]を5段階、[踏みとどまり]を7段階付与する。さらに、1ターンの間、自身のクリティカル率が150%、C.ダメージ増加が50%上昇する。
    • 敵拳士が倒れたとき、自身の攻撃力とC.ダメージ増加が20%上昇する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • ・味方拳士が完全に倒れたとき、自身に[暴食]を2段階付与する。
    • 自身が完全に倒れたとき、4ターンの間、敵拳士全員に-4段階の[踏みとどまり獲得減少]を付与する。
    • ・踏みとどまった時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000上昇、自身に[障壁]を5段階付与する。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [障壁]
    • 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを80%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • [踏みとどまり]
    • 敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフデバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [暴食]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [不死身]
    • この効果が付与されている間、自身のHPは1未満にならず[踏みとどまり]を消費しない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり獲得減少]
    • 付与された拳士は[踏みとどまり]を獲得する段階数が減少される。複数の[踏みとどまり獲得減少]が付与された場合、重複せず最も効果量が高いものが適用される。解除不可。復活後継続。
    • [神喰]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が20%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
パッシブ1
  • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

シャチ(神をも喰らう)のステータス

HP 攻撃力 防御力
- - -
クリティカル率 クリティカル回避率 C.ダメージ増加
- - -
C.ダメージ軽減 ガード率 ガード無効率
- - -
ガード時ダメージ軽減 ダメージ増加 ダメージ軽減
- - -

極意・グループ

極意

喰火喰火  喰火の効果 練気闘座HP増加練気闘座HP増加  練気闘座HP増加の効果 全戦闘HP増加全戦闘HP増加  全戦闘HP増加の効果 必殺発動率増加必殺発動率増加  必殺発動率増加の効果

グループ

無法者無法者  無法者の効果 狡猾狡猾  狡猾の効果 北斗琉拳北斗琉拳  北斗琉拳の効果

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シャチ(神をも喰らう)の声優・プロフィール

声優・CV 中村悠一
プロフィール 神をも喰らうと言われる北斗琉拳を極め、野望という色に染まってしまったシャチの姿。野盗を実験台にすべてを滅ぼす経絡破孔を成した彼の表情からは、かつてレイアと過ごした頃の優しい眼差しは消えていた。

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