【北斗リバイブ】霞拳志郎の評価と使い道

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霞拳志郎の評価と使い道

北斗リバイブ(北斗レジェンズリバイブ)の霞拳志郎の評価と使い道を掲載。霞拳志郎の奥義と必殺技、パッシブスキルなどの基本情報や声優、プロフィールも記載しています。

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霞拳志郎の総合評価

評価 レア度 タイプ
7.5/10点 UR

キャラ評価一覧はこちら

霞拳志郎の特徴

自身の極意を変える万能キャラ

霞拳志郎の極意関連まとめ

変化する極意
  • ・風の拳士が前にいると自身は火の拳士になる
  • ・火の拳士が前にいると自身は水の拳士になる
  • ・水の拳士が前にいると自身は地の拳士になる
  • ・地の拳士が前にいると自身は風の拳士になる
極意別バフ効果
  • ・風:登場時に自身の闘気が1000上昇
  • ・火:敵拳士が倒れた時、自身の闘気が300上昇
  • ・水:自身の闘気増加量が30%上昇
  • ・地:拳士の奥義ごとに闘気50上昇+状態異常解除

霞拳志郎は、前にいるキャラの極意によって、自身の極意を変化させる万能キャラです。同じ種類の極意を持つ味方が2体以上いるとき、その極意に応じたバフを得られるので、後列に配置すれば最大で3種類のバフを得られます。

また、極意判定がURケンシロウの極意判定より前に行われるので、URケンシロウとも共存ができます。さらに、URケンシロウのパッシブ発動条件(極意を全属性揃える)も満たしやすくなるので、相性が良いです。

霞拳志郎の極意についてはこちら

強化手段を豊富に持ったアタッカー

霞拳志郎は、奥義やパッシブで自身の強化手段を豊富に持ったアタッカーです。ダメージ増加/クリティカル率上昇/闘気増加などによって火力を出しやすく、奥義で敵2体にダメージを与えられるので、敵の数を減らすことに長けています。

また、奥義覚醒すると、自身の闘気を600上昇させます。火の極意のキャラが2体以上いると、敵を倒した時に闘気が300上昇するので、覚醒奥義で敵を倒した場合、闘気が900上昇し、高回転で奥義発動が可能です。

回復や復活で戦況の立て直しが可能

霞拳志郎は、HPが50%以下になると最大HPの80%分を回復し、最大HPの80%分を回復するので、耐久力が高いです。さらに、自身が倒れた時に一度だけ最大HPの60%分を回復し、闘気1,000(奥義発動可能)で復活します。

復活時には、自身の攻撃性能を大幅に強化し、必殺技も発動可能になります。復活後に強化された状態で奥義と必殺を確実に発動できるので、戦況を立て直すことも可能です。

必殺で敵を粉砕状態に

粉砕

  • ・ダメージ軽減/奥義・必殺ダメージ軽減を20%減少
  • ・ガード/特殊ガードをできなくする
  • ・2ターンの間効果が持続

霞拳志郎は、必殺で敵を粉砕状態にし、敵の盾キャラを弱体化できます。また、必殺はガード・特殊ガードができないうえに、敵の最大HP15%分のダメージを与えるので、防御力が高い敵でも確実に削れます。

さらに、必殺は、必殺を使用するごとに発動率とダメージが上がります。パッシブで、2ターン目以降は最低でも1ターンおきに必殺が発動するので、長期戦になるほど必殺のダメージが上がり敵に火力が出せます。

霞拳志郎のスキル

必殺技
  • 当門穴破指挿
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身が必殺技を使用するたびに、自身の必殺発動率と必殺ダメージ増加が20%上昇する(最大60%)。
    • ・自身の最大HP45%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中3回まで発動可能。
    • [シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • ・目標に目標の最大HPの15%分の追加ダメージを与える。目標がすでに[粉砕]状態だった場合、追加で目標の最大HPの15%分の追加ダメージを与える。
    • ・必殺技発動後、目標に[粉砕]を付与する。
    • [粉砕]:2ターンの間、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を20%減少させ、ガード・特殊ガードができなくなる。解除不可。
必殺技覚醒
  • [覚醒]当門穴破指挿
  • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身が必殺技を使用するたびに、自身の必殺発動率と必殺ダメージ増加が20%上昇する(最大60%)。
    • ・自身の最大HP50%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
    • ・目標に目標の最大HPの20%分の追加ダメージを与える。目標がすでに[粉砕]状態だった場合、追加で目標の最大HPの20%分の追加ダメージを与える。
    • ・必殺技発動後、目標に[粉砕]を付与する。
    • [粉砕]:2ターンの間、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を30%減少させ、ガード・特殊ガードができなくなる。解除不可。
    • この必殺技がクリティカルになった場合、目標の後ろの敵拳士にこの必殺技で与えたダメージ(追加ダメージを含む)の50%の追加ダメージを与え、[粉砕]を付与する。
    • 攻撃終了後、自身の闘気が250上昇し、攻撃目標の闘気を250減少させる。
奥義
  • 北斗百裂拳
  • 400%+24ダメージ

    • ・目標:前列の現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
    • ・1ターンの間、自身のクリティカル率が25%上昇し、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率の40%分上昇する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・目標のダメージ軽減を40%無視する。
    • ・目標がシールドを持っているとき、与えるダメージが20%増加する。
    • ・2ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を15%減少させる。
    • ・目標に自身の攻撃力の120%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標の後ろにいる敵拳士に、目標に与えたダメージの30%分(追加ダメージ分は含まれない)の追加ダメージを与える。
奥義覚醒
  • [覚醒]北斗百裂拳
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:前列の現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
    • ・1ターンの間、自身のクリティカル率が35%上昇し、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率の60%分上昇する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・目標のダメージ軽減を60%無視する。
    • ・目標がシールドを持っているとき、与えるダメージが35%増加する。
    • ・2ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を20%減少させる。
    • ・目標に自身の攻撃力の150%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標の後ろにいる敵拳士に、目標に与えたダメージの50%分(追加ダメージ分は含まれない)の追加ダメージを与える。
    • 自身の闘気が600上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • この奥義がクリティカルにならなかった場合、2ターンの間追加で自身のクリティカル率が60%上昇する。
奥義超覚醒
  • [超覚醒]北斗百裂拳
  • 450%+30ダメージ

    • ・目標:前列の現在HPの割合が最も低い敵拳士1体にダメージ。
    • ・1ターンの間、自身のクリティカル率が45%上昇し、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率の80%分上昇する。
    • 1ターンの間、自身の追加ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • [貫通]:攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・目標のダメージ軽減を60%無視する。
    • ・目標がシールドを持っているとき、与えるダメージが50%増加する。
    • ・2ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を25%減少させる。
    • ・目標に自身の攻撃力の180%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標の後ろにいる敵拳士に、目標に与えたダメージの70%分(追加ダメージ分は含まれない)の追加ダメージを与える。
    • 目標のバフを解除する。
    • ・自身の闘気が600上昇する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・この奥義がクリティカルにならなかった場合、2ターンの間追加で自身のクリティカル率が100%上昇する。
固有パッシブ
  • 朋友の義気

    • ・登場時、味方拳士が4人以上いるとき、味方拳士全員の追加ダメージ軽減が(レベル1時で30%)上昇する。味方拳士が3人以下のとき、自身のみ追加ダメージ軽減が(レベル1時で25%)上昇する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は闘気減少を無効化し、攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が25%、クリティカル率が40%上昇する。
    • ・2ターン目以降、前ターンに自身が必殺技を発動していなかった場合、自身の必殺技が発動可能になる。
    • ・自身が倒れたとき一度だけ、自身の最大HPの60%分のHPを回復し、闘気が1000の状態で復活する。復活後、自身の攻撃力とダメージ増加が25%、クリティカル率が60%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%上昇する。さらに復活直後の1ターン目に必殺が発動可能になる。
    • ・十人組手のとき、登場時に自身の闘気が400上昇する。
    • ・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身の最大HPの80%分、自身のHPを回復し、自身の最大HPの80%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・自身を後列に配置した場合、自身の前にいる味方拳士の基礎となる極意によって、該当の極意を持つ拳士として判定される(変化後の極意の闘気増加効果は得られず、元の極意の効果は失われない)。この効果はケンシロウ無想転生の極意判定より前に行われる。
    • 風:自身は火の極意を持つ拳士として判定される。
    • 火:自身は水の極意を持つ拳士として判定される。
    • 水:自身は地の極意を持つ拳士として判定される。
    • 地:自身は風の極意を持つ拳士として判定される。
    • ・自身を含む味方拳士の中で風・火・水・地の極意の内、同じ種類の極意を持つ味方拳士が2人以上いるとき、下記の効果を獲得する。
    • 風2人以上:登場時、自身の闘気が1000上昇する。
    • 火2人以上:敵拳士が倒れたとき、自身の闘気が300上昇する。
    • 水2人以上:自身の闘気増加量が30%上昇する。
    • 地2人以上:戦場にいる拳士が奥義を発動させるたびに、自身の闘気が50上昇し、自身の状態異常(昏睡と挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
固有パッシブ覚醒
  • [覚醒]朋友の義気

    • ・登場時、味方拳士が4人以上いるとき、味方拳士全員の追加ダメージ軽減が(レベル1時で30%)上昇する。味方拳士が3人以下のとき、自身のみ追加ダメージ軽減が(レベル1時で25%)上昇する。
    • 登場時、自身の最大HPが60%上昇し、[踏みとどまり]を1段階獲得する。
    • [踏みとどまり]:敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で踏みとどまる。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は闘気減少を無効化する。
    • 登場時、攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が30%、クリティカル率が60%上昇する(永続・復活継続しない)
    • ・2ターン目以降、前ターンに自身が必殺技を発動していなかった場合、自身の必殺技が発動可能になる。
    • ・自身が倒れたとき一度だけ、自身の最大HPの100%分のHPを回復し、闘気が1000の状態で復活する。復活後、自身の攻撃力とダメージ増加が30%、クリティカル率が70%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%上昇する。さらに復活直後の1ターン目に必殺が発動可能になり、自身は[障壁]を5段階獲得する。
    • [障壁]:持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
    • ・十人組手のとき、登場時に自身の闘気が400上昇する。
    • ・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身の最大HPの100%分、自身のHPを回復し、自身の最大HPの100%分の[シールド]を獲得する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・自身を後列に配置した場合、自身の前にいる味方拳士の基礎となる極意によって、該当の極意を持つ拳士として判定される(変化後の極意の闘気増加効果は得られず、元の極意の効果は失われない)。この効果はケンシロウ無想転生の極意判定より前に行われる。
    • 風:自身は火の極意を持つ拳士として判定される。
    • 火:自身は水の極意を持つ拳士として判定される。
    • 水:自身は地の極意を持つ拳士として判定される。
    • 地:自身は風の極意を持つ拳士として判定される。
    • ・自身を含む味方拳士の中で風・火・水・地の極意の内、同じ種類の極意を持つ味方拳士が2人以上いるとき、下記の効果を獲得する。
    • 風2人以上:登場時、自身の闘気が1000上昇する。1ターンの間、自身のダメージ軽減[貫通]が30%上昇する。
    • 火2人以上:敵拳士が倒れたとき、自身の闘気が300上昇する。自身は[凍結]と[魔氷結]を無効化する。
    • 水2人以上:自身の闘気増加量が30%上昇する。敵拳士が倒れるたびに、2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加が5%上昇する(重複可能・復活後継続)。
    • 地2人以上:登場時に、自身の最大HP80%分の[シールド]を獲得する。戦場にいる拳士が奥義を発動させるたびに、自身の闘気が50上昇し、自身の状態異常(挑発とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
パッシブ1
  • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

霞拳志郎のステータス

HP 攻撃力 防御力
1,699 509 132
クリティカル率 クリティカル回避率 C.ダメージ増加
30% 15% 20%
C.ダメージ軽減 ガード率 ガード無効率
0% 0% 20%
ガード時ダメージ軽減 ダメージ増加 ダメージ軽減
0% 30% 25%

極意・グループ

極意

蒼天蒼天  蒼天の効果 練気闘座HP増加練気闘座HP増加  練気闘座HP増加の効果 全戦闘HP増加全戦闘HP増加  全戦闘HP増加の効果 必殺発動率増加必殺発動率増加  必殺発動率増加の効果

グループ

蒼天の拳蒼天の拳  蒼天の拳の効果 北斗神拳北斗神拳  北斗神拳の効果 正当伝承者正当伝承者  正当伝承者の効果

グループ一覧はこちら

霞拳志郎の声優・プロフィール

声優・CV 山寺宏一
プロフィール [北斗神拳]の第62代伝承者。文明社会が核戦争により崩壊する以前の上海で[閻王]と恐れられた男。リュウケンの兄であり、ケンシロウの名前の由来となった人物。地獄と化した魔都上海で、ただ朋友の義気と愛する玉玲のためにその拳をふるう。

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