【北斗リバイブ】イベントガチャ「ユダ(至上の男)」は引くべきか

イベントガチャ:ユダ 至上の男

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「ユダ(至上の男)」は引くべきかをご紹介。ガチャを引くべきか否かやピックアップキャラ「ユダ(至上の男)」の評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。

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イベントガチャは引くべきか

拳速上昇&壁役が欲しければ引くべき

イベントガチャは、拳速を上昇する拳士や壁役が欲しければ引きましょう。ユダ(至上の男)は、味方の拳速を固定値上昇するほか、敵の闘気上昇妨害、[遁走][知略の時代]で高い耐久性能を発揮します。

月末はランキングガチャが開催

月末は、ランキングガチャが開催されます。ランキングガチャは、キャラが確実に入手できるラインまで天星石が30,000個必要なため、気になる人は石を溜めておきましょう。

ユダ(至上の男)の評価

ユダ(至上の男)

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 南斗鷹爪破斬
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・必殺発動前、自身に[血化粧(至上)]と[血化粧]を1段階付与する。[血化粧(至上)]の付与は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・目標に[出血]を3段階付与する。
    • ・自身のHPを自身の最大HP50%分回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。
必殺技覚醒
    • [覚醒]南斗鷹爪破斬
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・必殺発動前、自身に[血化粧(至上)]と[血化粧]を1段階付与する。[血化粧(至上)]の付与は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • 2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・目標に[出血]を5段階付与する。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 必殺発動後、自身が[妖星の輝き]状態の場合、2ターンの間、自身の状態異常付与率が300%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • 必殺発動後、自身が[妖星の輝き]状態のとき、1ターンの間、[烙印]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。

    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [出血]
    • 2ターンの間、ターン開始時に最大HP10%分のダメージ。重複可能。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
奥義
    • この世で一番美しいのは誰だ!!
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([烙印]が付与されていない敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、目標と目標の前後左右の敵拳士の[踏みとどまり]を1段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、自身に[反骨]を2段階付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが300%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • 2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・1ターンの間、目標に[烙印]を付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP80%分回復する。
    • ・奥義発動後、自身が[妖星の輝き]状態のとき、1ターンの間、[烙印]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。

    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義覚醒
    • [覚醒]この世で一番美しいのは誰だ!!
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([烙印]が付与されていない敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、目標と目標の前後左右の敵拳士の[踏みとどまり]を2段階解除する。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、自身に[反骨]を5段階付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身に[血化粧(至上)]を2段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が50%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • 2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率70%分上昇する。
    • ・1ターンの間、目標と目標の左右の敵拳士に[烙印]を付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • 自身の闘気が500上昇する。自身が[妖星の輝き]状態の場合、さらに自身の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 奥義発動後、自身に付与されている[血化粧]が5段階以下の場合、自身に[血化粧]を5段階付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身が[妖星の輝き]状態のとき、1ターンの間、[烙印]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。

    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
奥義超覚醒
    • [超覚醒]この世で一番美しいのは誰だ!!
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ([烙印]が付与されていない敵拳士を優先する。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)。
    • ・奥義発動前、目標と目標の前後左右の敵拳士の[踏みとどまり]を3段階解除する。
    • この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・奥義発動前、自身が[妖星の輝き]状態の場合、自身に[反骨]を10段階付与する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身に[血化粧(至上)]を3段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 奥義発動前、自身に[遁走]が付与されていない場合、自身に[血化粧]を10段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加が70%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが500%上昇する。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • 2ターンの間、自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と奥義ダメージ軽減が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率80%分上昇する。
    • ・1ターンの間、目標と目標の前後左右の敵拳士に[烙印]を付与する。
    • ・目標に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • 自身が[妖星の輝き]状態の場合、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力500%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が500上昇する。自身が[妖星の輝き]状態の場合、さらに自身の闘気が1000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が2000上昇する。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身に付与されている[血化粧]が5段階以下の場合、自身に[血化粧]を5段階付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、自身が[妖星の輝き]状態のとき、1ターンの間、[烙印]が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。
    • 奥義発動後、1ターンの間、[烙印が付与されていない敵拳士(複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体。条件に該当する敵拳士がいないとき、選択した敵拳士)に[烙印]を付与する。

    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、3ターンの間、自身の状態異常回避率が400%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、自身に[遁走]が付与されていない場合、自身に[知略の時代]を1段階付与する。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、自身の闘気が1000上昇する。この効果は戦闘中4回まで発動可能。

    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
    • [知略の時代]
    • スタック数が2段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が2段階以上ある場合、2段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ
    • 至上の美

    • ・登場時、先攻後攻判定前に味方の拳速が上昇(レベル1時:5000)する。
    • ・登場時、味方パーティはオートバトル時のEXCELLENT率が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の最大HPが130%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が40%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が20%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が40%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが30%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が20%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が50%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・登場時、自身に[知略の時代]を3段階、[遁走]を1段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が30%、ダメージ倍率が10%上昇する。登場時に自身が1人の場合、両方の効果が付与される。
    • ・遁走復帰時、自身に付与されている[血化粧]が全て消失する。自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000、ダメージ倍率が15%上昇する。さらに、自身に[反骨]を3段階付与する。
    • ・遁走復帰時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[知略の時代]を10段階、[遁走]を1段階付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・自ターン開始時、自身に[反骨]を3段階、[知略の時代]を2段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[血化粧(至上)]の段階数×60上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[血化粧(至上)]が5段階のとき、自身に付与されている[血化粧(至上)]を全て消費し、1ターンの間、自身は[妖星の輝き]状態になる。
    • ・自身が行動するたびに、味方パーティが後攻の場合、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・[知略の時代]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000ダメージ抵抗率が5%上昇する。ダメージ抵抗率の上昇は戦闘中10回まで発動可能。
    • ・[知略の時代]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が20%上昇する。
    • ・遁走発動時、自身を除く味方拳士のHPを各自身の最大HP70%分回復する。さらに、1ターンの間、自身を除く味方拳士の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が10%上昇する。
    • ・遁走発動時、1ターンの間、敵拳士の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加を20%減少させる。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、前列の敵拳士ランダム1体を必殺で攻撃する。この効果は自身が[必殺封印]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [知略の時代]
    • スタック数が2段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が2段階以上ある場合、2段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [遁走]
    • ターン開始時ダメージ反射ダメージ・行動後ダメージを除く被ダメージ時、敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で場から遁走する。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れず、[遁走]は発動しない。遁走中は生存判定となるが、攻撃やバフやデバフの対象にならない。次の自ターン開始前に場に復帰する。反撃によるダメージで[遁走]は発動しない。消費の優先度は[遁走]>[踏みとどまり]の順に消費される。
    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の輝き]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が80%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]至上の美

    • ・登場時、先攻後攻判定前に味方の拳速が上昇(レベル1時:10000)する。
    • ・登場時、味方パーティはオートバトル時のEXCELLENT率が30%上昇する。
    • ・登場時、自身の最大HPが160%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が50%、必殺ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が40%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加が40%、必殺ダメージ増加とクリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]と必殺ダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が25%、ダメージ倍率が10%上昇する。
    • 登場時、自身の状態異常付与率が400%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが先攻のとき、2ターンの間、味方拳士全員の攻撃力が30%、奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%上昇する。
    • ・登場時、味方パーティが後攻のとき、自身の最大HPが40%、必殺ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が30%上昇する。さらに、2ターンの間、味方拳士全員のガード率が80%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が30%上昇する。
    • ・登場時、自身に[知略の時代]を6段階、[遁走]を1段階、[血化粧(至上)]を1段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌琅]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星][と[死兆星]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[痙攣]と[威圧]と[封拳]と[拘束]と[烙印]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 登場時、自身の奥義が覚醒超覚醒している場合、1ターンの間、敵拳士ランダム3体に[烙印]を付与する。
    • ・前列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減が35%、ダメージ抵抗率が10%上昇する。後列に配置したとき、3ターンの間、自身の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加が35%、ダメージ倍率が10%上昇する。登場時に自身が1人の場合、両方の効果が付与される。
    • ・遁走復帰時、自身に付与されている[血化粧]が全て消失する。自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000、ダメージ倍率が20%上昇する。さらに、自身に[反骨]を5段階、[血化粧(至上)]を4段階付与する。[血化粧(至上)]の付与は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・遁走復帰時、味方拳士が3体以上いる場合、自身に[知略の時代]を17段階、[遁走]を1段階付与する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・自ターン開始時、自身に[反骨]を5段階、[知略の時代]を3段階付与する。
    • ・自ターン開始時、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[血化粧(至上)]の段階数×100上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[血化粧(至上)]が5段階のとき、自身に付与されている[血化粧(至上)]を全て消費し、1ターンの間、自身は[妖星の輝き]状態になる。
    • 自ターン開始時、自身が前列に配置されている場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が味方拳士の数×5%上昇する。
    • 自ターン開始時、自身が後列に配置されている場合、1ターンの間、自身のダメージ倍率が味方拳士の数×5%上昇する。
    • 自ターン開始時、自身の奥義が覚醒超覚醒している場合、自身に[血化粧]を10段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・自身が行動するたびに、味方パーティが後攻の場合、自身に[血化粧(至上)]を1段階付与する。この効果は自身が[妖星の輝き]状態のとき発動しない。
    • 敵拳士が倒れたとき、1ターンの間、南斗の味方拳士のダメージ倍率が10%上昇する。
    • ・[知略の時代]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000ダメージ抵抗率が5%上昇する。ダメージ抵抗率の上昇は戦闘中10回まで発動可能。
    • ・[知略の時代]発動時、味方拳士が3体以上いる場合、1ターンの間、自身のダメージ抵抗率が20%上昇する。
    • ・遁走発動時、自身を除く味方拳士のHPを各自身の最大HP100%分回復する。さらに、1ターンの間、自身を除く味方拳士の必殺ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と追加ダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・遁走発動時、1ターンの間、敵拳士の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加を30%減少させる。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、前列の敵拳士ランダム1体を必殺で攻撃する。この効果は自身が[必殺封印]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [知略の時代]
    • スタック数が2段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが30%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が2段階以上ある場合、2段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大20段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [遁走]
    • ターン開始時ダメージ反射ダメージ・行動後ダメージを除く被ダメージ時、敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、効果回数を1消費しHPが1残った状態で場から遁走する。効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れず、[遁走]は発動しない。遁走中は生存判定となるが、攻撃やバフやデバフの対象にならない。次の自ターン開始前に場に復帰する。反撃によるダメージで[遁走]は発動しない。消費の優先度は[遁走]>[踏みとどまり]の順に消費される。
    • [烙印]
    • 付与された拳士のダメージ抵抗率を30%減少させる。付与された拳士が奥義を発動するとき、付与された拳士の闘気増加量を300%減少させる。闘気増加量を減少させる効果は1度条件を満たしたあと[烙印]がなくなるまで持続する。この効果は[状態異常解除]の対象に含まれない。復活後継続。
    • [状態異常解除]
    • 状態異常(クエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)のように記載されている、一部解除不可でないデバフを解除できる効果。
    • [反骨]
    • 敵拳士の通常攻撃・必殺技・覚醒必殺技・奥義・覚醒奥義・超覚醒奥義の効果や[サイコブレイズ][苦しみの伝播]の拡散によって特定状態異常([出血]、[炎上]、[痙攣]、[光傷]、基本パラメータデバフ効果)を受けたとき、行動終了後に自身の[反骨]を1段階消費し、攻撃した敵拳士にその状態異常を反射する。自身が無効化した特定状態異常は反射できない、また1つも反射できない場合[反骨]は消費されない。非戦闘拳士に対して[反骨]は発動しない。反射した状態異常は状態異常回避率が100%以上でも回避できず、無効化([無想][千の手][スーパーソニック]を除く)を無視し付与される。最大10段階。永続。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧(至上)]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が1段階につき7%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [妖星の輝き]
    • 自身のダメージ軽減と追加ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が80%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [血化粧]
    • 自身の攻撃力とダメージ増加が4%上昇する。さらに通常攻撃と必殺時に、ヒットした敵拳士の闘気を1段階につき80減少させ、自身の闘気が1段階につき80上昇する。この闘気は闘気増加量増減の影響を受けない。最大10段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

ユダ(至上の男)は、味方の拳速を固定値で上昇し、先攻を取りやすくします。また、敵の闘気増加量を下げ、[知略の時代][遁走]で倒れにくいため、耐久面も優秀です。

ユダ(至上の男)の評価と使い道はこちら

イベントガチャの概要

開催期間
2024/5/24(金)5:00~5/31(金)4:59
ピックアップキャラ
ユダ(至上の男)ユダ(至上の男)
ボーナス枠URキャラ
リュウガ(魔狼)リュウガ(魔狼) トキ(華麗なる天才)トキ
(華麗なる天才)
シャチシャチ

イベントガチャは、一定確率でボーナス枠が出現し「ユダ(至上の男)」を含む特定拳士が星4で排出されます。また、ガチャを引いた回数に応じて、ユダ(至上の男)や「[全]拳士のカケラ」などのボーナス報酬がもらえます。

イベントガチャボーナス(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
  • ・シュラスコ×3
  • ・ポテトスキン×10
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・スコッチ×5
  • ・シュラスコ×10
  • ・ポテトスキン×20
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・スコッチ×15
  • ・シュラスコ×30
  • ・ポテトスキン×50
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・スコッチ×5
  • ・シュラスコ×30
  • ・ポテトスキン×50
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・スコッチ×35
  • ・シュラスコ×50
  • ・ポテトスキン×100
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・美貌の証×1
  • ・スコッチ×5
  • ・シュラスコ×50
  • ・ポテトスキン×100
60回
  • ★4ユダ(至上の男)
  • ・狂暴の記章×1
  • ・スコッチ×5
  • ・シュラスコ×50
  • ・ポテトスキン×100
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・[赤]護符の封印箱×1
  • ・スコッチ×70
  • ・シュラスコ×50
  • ・ポテトスキン×100

ガチャを引いた回数に応じて、イベントガチャボーナスを受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個分)引くと確定で「星4ユダ(至上の男)」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで引きましょう。

イベントガチャの排出アイテムと確率一覧

ボーナス枠:16%

URキャラ 排出率
ユダ(至上の男)ユダ(至上の男)★4 12.500%
リュウガ(魔狼)リュウガ(魔狼)★4 8.000%
トキ(華麗なる天才)トキ(華麗なる天才)★4 8.000%
シャチシャチ★4 8.000%
SRキャラ 排出率
ダガール★4 12.700%
シュウ★4 12.700%
シュレン★4 12.700%
ヒューイ★4 12.700%
トキ★4 12.700%

通常枠

アイテム 確率
スコッチ×5 8.850%
スコッチ×15 1.000%
スコッチ×50 0.150%
強化の勾玉×300 4.320%
強化の勾玉×400 2.700%
強化の勾玉×500 1.080%
改良用スパナ×5 0.880%
改良用スパナ×10 0.880%
改良用スパナ×15 0.440%
[中級]経験の記章×1 5.800%
[上級]経験の記章×1 4.350%
[特級]経験の記章×1 2.900%
[中級]経験の証×1 5.800%
[上級]経験の証×1 4.350%
[特級]経験の証×1 2.900%
信念の記章×1 0.200%
慈愛の記章×1 0.200%
美技の記章×1 0.200%
悪虐の記章×1 0.200%
献身の記章×1 0.200%
剛腕の記章×1 0.200%
狂暴の記章×1 0.200%
狡猾の記章×1 0.200%
情愛の証×1 0.200%
暴漢の証×1 0.200%
善良の証×1 0.200%
美貌の証×1 0.200%
老練の証×1 0.200%
孤高の証×1 0.200%
傲慢の証×1 0.200%
信奉の証×1 0.200%
覚醒の宝珠×1 50.400%

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