【レスレリ】ユナ(打)のスキル・アビリティ・ギフト

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レスレリアーナのアトリエのユナ(打)の評価まとめです。ステータス性能やスキル、アビリティ、ギフト・特性を記載しています。
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ユナ(打)の評価と強い点

| 最強ランク | リセマラランク | ||||
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| レア度 | ロール | 属性 | |||
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| 入手方法 | 出典 | ||||
| 限定ガチャで入手 | レスレリアーナのアトリエ | ||||
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ユナ(打)の強い点
白夜の護衛で自身を強化できる
ユナ(打)は、白夜の護衛で自身を強化して戦うアタッカーです。かばう効果+被ダメージ軽減で味方を守りつつ、物攻アップ+スキルダメージアップで火力にも繋げられるため、ディフェンダーも兼ねた動きが期待できます。
スキル1で強化パネル変換も可能
ユナ(打)は、スキル1で次の自身のパネルを強化パネルに変換可能です。スキル2で火力を出しやすくなる他、バーストが並ぶ状況ではアイテムを使用して大ダメージを狙えます。
ユナ(打)のスキルとアビリティ
ユナ(打)のスキル
スキル1「リゼンシュラーク」
リゼンシュラーク
|
|||
|---|---|---|---|
| ダメージ | 82% | ウェイト | 100 |
| ブレイク | 7% | 範囲 | 敵単体 |
| 回復 | - | 使用回数 | - |
| 効果 | 攻撃後、自身の次のパネルが強化系パネルでもバーストパネルでもない時、強化パネルに変換(空パネルの時は生成) | ||
スキル2「ヴートドリュッケン」
ヴートドリュッケン
|
|||
|---|---|---|---|
| ダメージ | 290% | ウェイト | 200 |
| ブレイク | 35% | 範囲 | 敵単体 |
| 回復 | - | 使用回数 | - |
| 効果 | WEAK攻撃時、ダメージ+30% 対象を撃破時、自身に「白夜の護衛」が付与されていない時、「白夜の護衛」を1回かばうまで付与 既に付与されている時、「白夜の護衛」の残り回数を1回増加 | ||
バーストスキル「アインプレーゲン」
アインプレーゲン
|
|||
|---|---|---|---|
| ダメージ | 500% | ウェイト | 200 |
| ブレイク | 93% | 範囲 | - |
| 回復 | - | 使用回数 | - |
| 効果 | WEAK攻撃時、ダメージ+50% 攻撃前、自身に「白夜の護衛」が付与されていない時、「白夜の護衛」を2回かばうまで付与 既に付与されている時、「白夜の護衛」の残り回数を2回増加 | ||
ユナ(打)のアビリティ
| 研ぎ澄まされた嗅覚 |
|---|
| バトル開始時、自身に「白夜の護衛」を2回かばうまで付与 「白夜の護衛」が付与されている時、以下のボーナス効果が全て発動する ・かばう ・受けるダメージ-40% ・スキルダメージ+40% |
| 野生の本能 |
| 攻撃を受けた時、自身に「物攻+5%」を付与(上限25%) |
ユナ(打)のギフト

| 打の呪詛 |
|---|
| 対象に「打属性耐性1~10%ダウン」を1回攻撃を受けるまで付与 |
| 突の盾 |
| 対象に「突属性耐性1~8%アップ」を1回攻撃を受けるまで付与 |
| 物理ダメージ上昇【背水】 |
| HP50%以下の時、物理攻撃ダメージ4~35%アップ |
ギフトボーナス
![]() |
調合時にこのキャラを編成するとランクⅣとランクⅤの特性が抽選される確率が85%アップする |
ユナ(打)のステータスと耐性
ユナ(打)のステータス
| HP |
2,242
|
12/99位 |
|---|---|---|
| 物攻 |
905
|
2/99位 |
| 物防 |
702
|
21/99位 |
| 魔攻 |
786
|
21/99位 |
| 魔防 |
702
|
22/99位 |
| 素早さ |
246
|
32/99位 |

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