【聖剣伝説LoM】アビリティの習得方法と熟練度の上げ方

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聖剣伝説レジェンドオブマナ(リマスター版)のアビリティの習得方法を掲載しています。アビリティの仕様やバトル回数による熟練度の上げ方、初期アビリティや派生アビリティを記載。聖剣伝説LoMでアビリティを習得する参考にしてください。
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|---|---|
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アビリティとは

| アビリティ仕様 |
|
|---|
アビリティとは、戦闘中に使用できるガードやジャンプなどの様々な行動を指します。メニューのスキル画面で2つまで同時にセットでき、セットしたボタンに対応したアクションを行います。
また、アビリティは、戦闘に勝利することで熟練度が上がります。熟練度が一定値までいくと派生アビリティや必殺技を習得する場合もあるので、色々なアビリティを装備して試してみましょう。
アビリティ変更のやり方
| 手順 | 概要 |
|---|---|
| 1 | メニュー画面を開く |
| 2 | キャラのスキル画面を開く |
| 3 | 変更したいアビリティを選択する |
アビリティは、メニュー画面にあるキャラのSKILLSを開くことで変更を行えます。表示されているボタンに対しセットしたいアビリティを選択し、決定ボタンを押すと変更完了です。
バトル回数でアビリティ習得

新たなアビリティは、特定のアビリティの熟練度が一定値を超えた時に習得します。中には複数のアビリティの熟練度が一定値必要な場合もあるため、満遍なくアビリティの熟練度を上げましょう。
しかし、熟練度がどれ程溜まっているかの確認はゲーム内で出来ません。目当てのアビリティを習得するまであと何回かかるかを把握する術がないので、覚えるまで根気よく戦闘を繰り返しましょう。
初期アビリティ一覧
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| ジャンプ | 跳ぶ。 |
| ガード | 防御する。 |
| ダッシュ | 高速移動。 |
| バックダッシュ | 高速後方移動。 |
| しゃがむ | HP回復スピードUP。 ただし、しゃがんでる間は防御力が0になる。 |
| プッシュ | ターゲットをよろけさせる。 |
| アピール | 特に意味ナシ。 けど、技ゲージがちょっとたまる。 |
| 回転 | 相手をよろけさせる。 回転中に攻撃で回転攻撃。 |
派生アビリティ一覧
| アビリティ | 効果/必要アビリティ | |
|---|---|---|
| グラップル | 相手をつかむ。そのまま攻撃すれば投げ技に。 | |
| ガード | プッシュ | |
| 背面取り | 相手に後ろを向かせる。 | |
| グラップル | 回転 | |
| ハンマースルー | 相手を画面端まで走らせる。 | |
| 背面取り | プッシュ | |
| 前転 | 前方回転しながらよける。 | |
| ダッシュ | ジャンプ | |
| バク転 | 後方回転しながらよける。 パワーアタックボタンでサマーソルト攻撃。 |
|
| バックダッシュ | ジャンプ | |
| バク宙 | ジャンプ頂点まで無敵。 パワーアタックボタンでサマーソルト攻撃。 |
|
| ハイジャンプ | バク転 | |
| ムーンサルト | ジャンプ頂点から無敵。 | |
| ハイジャンプ | 前転 | |
| ハイジャンプ | 高いジャンプ。 | |
| しゃがむ | ジャンプ | |
| 二段ジャンプ | ジャンプ中にもう一度ジャンプできる。 | |
| ハイジャンプ | ジャンプ | |
| タックル | 相手をふっとばす。 | |
| ダッシュ | プッシュ | |
| カウンター | 相手の技をかえして、クイックアタックの2倍のダメージを与える。 | |
| ガード | - | |
| ジョルト | 相手の技をかえして、パワーアタックの4倍のダメージを与える。 | |
| カウンター | - | |
| 挑発 | 敵の注意を引きつける。 | |
| バックダッシュ | アピール | |
| イリュージョン | 緊急回避。 | |
| ダッシュ | バックダッシュ | |
| うかし | 相手を浮かして翻弄する。 | |
| しゃがむ | ハンマースルー | |
| ガードダッシュ | 防御姿勢でダッシュ。 攻撃を受けても止まらない。 |
|
| ガード | ダッシュ | |
| スライディング | 相手を転ばせる。 | |
| しゃがむ | ダッシュ | |
| サマーソルト | 一発でサマーソルト攻撃。 | |
| バク転 | バク宙 | |
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▶聖剣伝説 Legend of Mana公式サイト

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