【聖剣伝説LoM】ゴーレム作成のやり方とロジックボードの配置

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聖剣伝説レジェンドオブマナ(リマスター版)でゴーレム育成をご紹介。ゴーレムのボディの性能、ロジックブロックの設置方法などを記載しています。聖剣伝説LoMでゴーレムを育成する参考にして下さい。
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ボディの性能を決める

| ボディ作成時に必要な装備 | |
|---|---|
| 武器0~1 | 防具0~3 |
ゴーレムのボディの材料に使用した装備の攻撃力や防御力、属性レベルなどのステータス項目は、ゴーレムのステータスに反映されます。
材料にした装備の能力がゴーレムに集約するので、慎重に選びましょう。また、廃棄した場合はボディ作成に使用した装備は手元に戻ってきます。
攻撃タイプは武器に影響

| 攻撃タイプ | 選択した武器 |
|---|---|
| スピア | 短剣、槍、ロッド/杖 |
| ギロチン | 片手剣、片手斧 |
| チェーンソー | 大剣、バトルアックス |
| ハンマー | バトルハンマー、ヌンチャク |
| パンチ | グラブ |
| ショットガン | 弓 |
| ノーマル | 武器使用なし |
攻撃タイプは素材にした武器の種類で変化します。ロジックブロックによっては武器タイプによって装備できない場合もあるので注意が必要です。
防具は多めに使用

| 使用数 | ボード | 故障率 |
|---|---|---|
| 防具0 | 4×4 | 35/100 |
| 防具1 | 4×4 | 35/100 |
| 防具2 | 5×5 | 25/100 |
| 防具3 | 6×6 | 15/100 |
ボディ作成時に防具を多く使用すると、ロジックボードの大きさと故障率に影響します。ボードが大きいほどロジックブロックを多くはめられるので、なるべく多くの防具を使用しましょう。
また、故障率は技の成功率に影響し、大きいほど行動に失敗することが多くなります。
ロジックブロックを作成

ゴーレムのロジックブロックの設置場所、ブロックの効果に従って戦闘中に行動します。
ボディ作成時のロジックボードの大きさによりセット可能なマス目が変更されるので、なるべくボディ作成時にセットしたいロジックブロックのサイズを確認しておきましょう。
ロジックブロックの作成方法

| ロジックブロック作成時に必要な装備 |
|---|
| 武器・防具・楽器の中から2つ |
| 影響範囲 | 組み合わせ |
|---|---|
| 種類 | 材料の組み合わせ (弓矢+ドラム=ショットガンタイプの攻撃) |
| 形状 | 主原料の組み合わせ (ブロンズナイフならメノス銅が主原料) |
ロジックブロックは台座ではなく窯で作成します。作成後は台座にいるゴーレムを調べれば、ロジックボードにロジックブロックをセット可能です。
材料の組み合わせにより、ロジックブロックの種類が決まり、主原料の組み合わせによって形状が変化します。
緑のブロックは攻撃タイプ指定

武器を材料にした場合は攻撃タイプ固定のものが作成できますが、ゴーレムの攻撃タイプと一致しない場合装備できません。
ゴーレムの廃棄と違い、ロジックブロックを捨てた場合は素材に使用した装備は戻ってこないので、作成前に装備可能かどうかはチェック推奨。
特定の楽器などを混ぜる、防具と楽器で作るなどで汎用型の攻撃ブロックを作ることも可能なので、併せて使用しましょう。
ロジックボードに配置

発動する技に応じて配置
ゴーレムは自身のアタックゲージ(GAUGE)と敵との距離(RANGE)に応じて、ロジックボードに配置されているロジックブロックを参照して行動します。
敵との距離は右側に行くほど遠い敵を判定しているので、遠距離技はなるべく右側、近距離技は左側に配置するようにしましょう。
アタックゲージは戦闘時上部の赤いバーを参照しており、ゴーレムはこのゲージが溜まったら攻撃するのではなく、独自の攻撃タイミング時に溜まっているゲージ量を参照しています。
連鎖発動を狙って配置
セット時に下向きの黄色い三角が別のブロックに繋がっていた場合、連鎖で技を発動する可能性があることを示しています。
連鎖で発動するかどうかは故障率も影響しているので、故障率は下げておきましょう。
ゴーレム作成解放方法

ゴーレム作成は、「ボンボヤジの研究室」をクリア後にマイホームの作成小屋で発生します。
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▶聖剣伝説 Legend of Mana公式サイト

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