【聖剣伝説LoM】強くてニューゲームで引き継げる要素

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聖剣伝説レジェンドオブマナ(リマスター版)の強くてニューゲームで引き継げる要素をご紹介。聖剣伝説LoMでクリア後に周回する参考にしてください。
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強くてニューゲームで引き継げる要素
- 主人公のステータスやアビリティ
- 入手したアイテム
- 図鑑の内容
- サボテン君日記
- ○○作成系イベントクリア状況
主人公の名前・性別・レベル・ステータス

- 主人公の名前・性別
- レベル・ステータス
- アビリティ・必殺技
主人公の名前や性別、習得したアビリティと必殺技、1周目で上げたレベルと能力値は全て引き継がれます。
入手したアイテム

武器作成に使う素材など、1周目で入手したアイテムは2周目に引き継がれます。周回を重ねれば1周につき1個しか入手できないアイテムの量産も可能です。
図鑑の内容

1周目で埋めた図鑑の内容はそのまま引き継がれます。また、図鑑を調べると2周目限定の要素として難易度変更が可能です。難易度変更の際は「禁断の書」を選びましょう。
サボテン君日記

1周目で書いたサボテン君日記の内容は引き継がれます。2周目は1周目で攻略していないイベントを中心に進め、埋まっていないサボテン君日記を埋めましょう。
作成系イベント

| 対象イベント |
|---|
武器作成などのクラフト要素で1周目にクリア済みのものは、2周目では最初から解放されています。解放されている作成系イベントは、2周目ではイベントそのものが発生しません。
強くてニューゲームで引き継げない要素
- アーティファクト
- イベントの進行状況
- ランドメイク
アーティファクト

ランドメイクで必要となるアーティファクトは2周目に引き継げません。必要なアーティファクトは2周目で改めてイベントをクリアし、入手する必要があります。
イベントの進行状況

作成系のイベントを除いた全てのイベント進行状況が初期化されます。選択肢を間違えて失敗したイベントや、フラグが消滅したイベントの再攻略などが可能です。
ランドメイク

強くてニューゲームでは、ランドメイクは初期化されます。マナレベルが足りずに発生させられなかったイベントや、お店のレベルの最適化などを狙いましょう。
強くてニューゲームの解放条件

エンディング後にセーブができ、セーブしたデータで始めれば、ステータスや装備などを引き継いだ状態で始めからプレイが可能です。エンディング後にセーブしたデータには、右側に♪マークがついているのが目印です。
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▶聖剣伝説 Legend of Mana公式サイト

聖剣伝説レジェンドオブマナ攻略wiki
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