【聖剣伝説LoM】クリア後のやりこみ要素と解放コンテンツ
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聖剣伝説レジェンドオブマナ(リマスター版)のクリア後のやり込み要素をご紹介。強くてニューゲームや難易度の変更、サボテンくん日記のコンプリートなどについて記載しています。聖剣伝説LoMでクリア後に何をやればいいか参考にしてください。
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強くてニューゲーム解禁
1度ラスボスを倒してゲームをクリアすると「強くてニューゲーム」が解禁されます。キャラのステータスや装備はそのままにゲームを最初から攻略できるので、1周目でクリアしていないイベントなどを改めて攻略しましょう。
2周目以降のデータには、セーブデータの右側に♪マークが付きます。
高難易度に挑戦
強くてニューゲーム中にマイホームの図鑑を調べると、ゲーム難易度を変更できる「禁断の書」の項目が追加されます。強い敵と歯応えのあるバトルが楽しみたい場合はマイホームから難易度を変更しましょう。
難易度の変更方法
退屈な日々を送るか? | |
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はい | ノーマル・モード |
いいえ | 次の質問へ |
地獄を見たいか? | |
はい | ヘル・モード |
いいえ | 次の質問へ |
未来はあるのか? | |
はい | ノー・フューチャー・モード |
いいえ | 難易度変更なし |
「禁断の書」の選択肢で難易度が変更できます。ノー・フューチャー・モードが最も高難易度です。まずはヘルモードから挑戦してみましょう。
サボテン君日記を埋める
サボテン君日記は1周で全て埋めるのは難しい要素です。1周目にクリアしていないイベントや、日記をつけ忘れたイベントの回収を行いましょう。
特に、武具作成など作成系のイベントは1周目でクリアすると、2周目以降は発生しません。サボテン君日記をコンプリートするためには、クリア時に必ず日記をつけておきましょう。
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