【スパロボDD】魔神双皇撃の評価とアビリティ

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魔神双皇撃の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の魔神双皇撃をご紹介。魔神双皇撃の評価やアビリティについても記載しています。

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魔神双皇撃の評価

初期レアリティ評価
SSR 0.0/10点

魔神双皇撃のステータス

発動可能ユニット

マジンカイザーマジンエンペラーG
マジンカイザー マジンエンペラーG

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,098 2,745 2,835
攻撃力 648 3,240 3,300
防御力 618 3,090 3,150
照準値 102 255 261
運動性 56 141 147

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
特殊
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +125% +25% 1-5 4 3
5 +215% +40% 1-5 3 5

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
7,000 打撃/斬撃

魔神双皇撃のメインアビリティ

双皇の光

常時発動
【通常効果】 マジンカイザー、マジンエンペラーG装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、HP・防御力が40%増加する。攻撃力・照準値が35%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が7%、防御力が8%、魔神双皇撃の必殺技威力が6%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を25%減少させる。マジンカイザー、マジンエンペラーG装備時、被ダメージを25%軽減し、被ダメージを3500軽減する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) ------- 【機体専用効果(マジンカイザー)】 戦闘終了時、HPが50%以下のとき出撃後一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを1回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に自分に「屈強」を発動する(最大10回まで発動)。自分のアクション開始時にブレイクゲージを25%回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。フィールド上に味方のマジンエンペラーG(剣鉄也)がいるとき、攻撃力・防御力が27.5%増加する ------- 【機体専用効果(マジンエンペラーG)】 気力上限が10増加する(効果は重複可能)。自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に自分に「不屈」を発動する(最大10回まで発動)。戦闘終了時、被ダメージの30%分をHP回復し、攻撃を受けた時に減少したブレイクゲージの30%分を回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。フィールド上に味方のマジンカイザー(兜甲児)がいるとき、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する

双皇の光SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
【通常効果】 マジンカイザー、マジンエンペラーG装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、HP・防御力が51.5%増加する。攻撃力・照準値が39%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が8%、防御力が9%、魔神双皇撃の必殺技威力が11%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが35%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を35%減少させる。マジンカイザー、マジンエンペラーG装備時、被ダメージを30%軽減し、被ダメージを7500軽減する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) ------- 【機体専用効果(マジンカイザー)】 戦闘終了時、HPが50%以下のとき出撃後一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを3回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に自分に「屈強」を発動する(最大10回まで発動)。自分のアクション開始時にブレイクゲージを35%回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの35%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。フィールド上に味方のマジンエンペラーG(剣鉄也)がいるとき、攻撃力・防御力が30%増加する ------- 【機体専用効果(マジンエンペラーG)】 気力上限が20増加する(効果は重複可能)。自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に自分に「不屈」を発動する(最大10回まで発動)。戦闘終了時、被ダメージの40%分をHP回復し、攻撃を受けた時に減少したブレイクゲージの40%分を回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。フィールド上に味方のマジンカイザー(兜甲児)がいるとき、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する

魔神双皇撃のスロットアビリティ

双皇の光

常時発動
【通常効果】 MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する ------- 【機体専用効果(マジンカイザー)】 戦闘終了時、HPが50%以下のとき出撃後一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを1回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に自分に「屈強」を発動する(最大10回まで発動) ------- 【機体専用効果(マジンエンペラーG)】 気力上限が10増加する(効果は重複可能)。自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に自分に「不屈」を発動する(最大10回まで発動)

双皇の光SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
【通常効果】 MAP兵器以外の最大射程が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する ------- 【機体専用効果(マジンカイザー)】 戦闘終了時、HPが50%以下のとき出撃後一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを3回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に自分に「屈強」を発動する(最大10回まで発動) ------- 【機体専用効果(マジンエンペラーG)】 気力上限が20増加する(効果は重複可能)。自分が3アクション行動する毎に、自分のアクション開始時に自分に「不屈」を発動する(最大10回まで発動)

魔神双皇撃のサブアビリティ

攻撃力・照準値アップⅠ

常時発動
攻撃力・防御力が2%増加する

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