【スパロボDD】最強精神コマンドランキング

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最強精神コマンド

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の最強精神コマンドランキングをご紹介。精神コマンドランキングの早見表、ランク別の性能評価、最強ランキングの評価基準についても記載しています。

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最強精神コマンド早見表

ssランク 再動覚醒激励狙撃勇気熱血必中感応
sランク 脱力不屈ひらめき奇襲追風直撃
aランク 気合奮起巧手

最強精神コマンドの性能評価

SSランク

精神コマンド 精神コマンドの効果と強い点
再動 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる

  • ・単純に2回行動が戦闘において強力
  • ・実質攻撃力が上昇しているのと同じ
  • ・味方を指定できる点が超強力
覚醒 一度だけアクション後にもう一度行動する

  • ・単純に2回行動が戦闘において強力
  • ・実質攻撃力が上昇しているのと同じ
激励 指定した味方ユニットの気力を20上昇する

  • ・気力によって複数のステータスが上昇する
  • ・単純なステータスアップよりも恩恵が多い
次の攻撃時与ダメージが1.7倍になる

  • ・単純に与ダメージが大幅に増加する
  • ・上昇値が高くて使いやすい
狙撃 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が3増加する

  • ・敵の射程外からダメージを与えられる
  • ・被ダメージを抑えつつ行動可能で使いやすい
勇気 次の攻撃時与ダメージが1.4倍かつ命中率が100%になる

  • ・与ダメージを増加しつつ命中を上げられる
  • ・与ダメージの増加量は魂に劣る
熱血 次の攻撃時与ダメージが1.5倍になる

  • ・お手軽にユニットの火力を上げられる
  • ・与ダメージの増加量は魂に劣る
必中 次の攻撃時命中率が100%になる

  • ・回避が得意な相手への攻撃が安定する
  • ・攻撃を外したくない場面で役立つ
感応 指定した味方の命中率を一度100%にする

  • ・回避が得意な相手への攻撃が安定する
  • ・攻撃を外したくない場面で役立つ

SSランクは、気力や与ダメージ増加など、火力を上げられる精神コマンドを入れています。特に指定した味方を再行動させる「再動」や、機体のステータス上昇などの様々な恩恵を得る気力を伸ばせる「激励」は強力です。

覚醒は再行動、気合は気力を上げる精神コマンドですが、再動と激励は味方を指定できる点が優秀です。アタッカーは気合や覚醒で自己強化、サポートは激励や再動でアタッカーを補助すると、効率良く立ち回れます。

Sランク

精神コマンド 精神コマンドの効果と強い点
脱力 指定した敵ユニットの気力を20低下する

  • ・気力によって複数のステータスが減少する
  • ・敵の能力を下げる効果が貴重
不屈 一度だけ被ダメージを10にする

  • ・被ダメージを抑える貴重な手段
  • ・防御アップよりも確実に耐えられる
ひらめき 次の戦闘時攻撃を完全に回避する

  • ・不屈とは違い敵の攻撃を回避できる
  • ・防御アップよりも確実に耐えられる
奇襲 1アクションの間攻撃や照準が増加し、移動力も増加する

  • ・攻撃力と照準値を25%増加できる
  • ・移動力の増加で立ち回りを強化できる
追風 一度指定した味方の移動力を4増加する

  • ・移動力の増加で立ち回りを強化できる
  • ・味方から付与できる点が優秀
直撃 攻撃力増加や与ダメージ減少効果を無効化

  • ・攻撃力が25%上昇と火力も上がる
  • ・敵に関係なくダメージを与えられる

Sランクは、被ダメージの減少や回避効果の付与など、戦闘を補助する精神コマンドです。SSランクと比較すると、与ダメージの上昇値が少ない精神コマンドもSランクで評価しています。

Aランク

精神コマンド 精神コマンドの効果と強い点
1アクションの間攻撃力・照準値・運動性が増加する

  • ・各ステータスを20%上昇できる
  • ・バフ系のコマンドで使いやすい
気合 気力が20上昇する

  • ・気力によって複数のステータスが上昇する
  • ・単純なステータスアップよりも恩恵が多い
奮起 次の攻撃時与ダメージが1.3倍になる

  • ・お手軽にユニットの火力を上げられる
  • ・与ダメージの増加量は魂に劣る
巧手 1アクションの間攻撃力・照準値が増加する

  • ・攻撃と照準を40%も増加できる
  • ・バフ系のコマンドで使いやすい

Aランクは、自身へのバフ効果を持つ精神コマンドです。バフ効果は、ステータスの上昇や与ダメージ増加など、自身に与える効果を評価しています。

最強精神コマンドの評価基準

イベントで使いやすい

イベントで使いやすい

最強精神コマンドの評価基準は、「迎撃戦」「対決戦」「制圧戦」で使える精神コマンドを評価しています。難易度は、メインステージよりもイベントのほうが圧倒的に高いため、強力な精神コマンドがスコアに大きく影響します。

味方へのサポートコマンドを評価

味方へのサポートコマンドを評価

最強精神コマンドは、自身へのバフよりも味方を強化できる精神コマンドを高く評価しています。味方へ付与できる効果は、一度に複数のバフを重ねられるため、自己バフよりも効率良く火力を上げられます。

特に気力を上げる効果は、火力を出すなら必須級のステータスとなり、気力の高さによって全体的なユニットのステータスが上昇します。

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