【スパロボDD】ハイパージャマー・スラッシュの評価とアビリティ

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ハイパージャマー・スラッシュの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のハイパージャマー・スラッシュをご紹介。ハイパージャマー・スラッシュの評価やアビリティについても記載しています。

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ハイパージャマー・スラッシュの評価

初期レアリティ評価
SSR 7.5/10点

ハイパージャマー・スラッシュのステータス

発動可能ユニット

ガンダムデスサイズヘル
ガンダムデスサイズヘル

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 918 2,295 2,385
攻撃力 606 3,030 3,090
防御力 438 2,190 2,250
照準値 91 228 234
運動性 104 261 267

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
斬撃
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +170% +50% 1-2 2 4
5 +220% +60% 1-2 2 8

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
1,500 打撃/斬撃/特殊

ハイパージャマー・スラッシュのメインアビリティ

アクティブクローク

常時発動
攻撃&回避タイプの攻撃力が16.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が4.6%増加する(最大23%)。50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが32%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18%減少させる

アクティブクロークSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
攻撃&回避タイプの攻撃力が24.5%増加する。戦闘回数に応じて運動性が6.6%増加する(最大33%)。90%の確率で全ての攻撃の与ダメージが40%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を23%減少させる

ハイパージャマー・スラッシュのスロットアビリティ

アクティブクローク

常時発動
50%の確率で全ての攻撃の与ダメージが16%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7.5%減少させる

アクティブクロークSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
85%の確率で全ての攻撃の与ダメージが22%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を11%減少させる

ハイパージャマー・スラッシュのサブアビリティ

射撃プラス(攻撃&回避)

常時発動
攻撃&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

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