【スパロボDD】ハイパー・メガ・ランチャーの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のハイパー・メガ・ランチャーをご紹介。ハイパー・メガ・ランチャーの評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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目次
ハイパー・メガ・ランチャーの評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
7.5/10点 |
ハイパー・メガ・ランチャーのステータス
発動可能ユニット
| Zガンダム | |
|---|---|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 918 | 2,295 | 2,430 |
| 攻撃力 | 504 | 2,520 | 2,670 |
| 防御力 | 474 | 2,370 | 2,490 |
| 照準値 | 92 | 231 | 243 |
| 運動性 | 95 | 237 | 243 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +175% | +25% | 1-4 | 4 | 2 |
| 5 | +230% | +40% | 1-4 | 3 | 4 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | 実弾/ビーム/特殊 |
ハイパー・メガ・ランチャーのメインアビリティ
バイオセンサー(Ζ)
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・運動性が7.5%増加する。反撃時、攻撃力が11.5%増加する |
バイオセンサー(Ζ)SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ハイパー・メガ・ランチャーのスロットアビリティ
バイオセンサー(Ζ)
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・運動性が4%増加する。反撃時、攻撃力が6.5%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
バイオセンサー(Ζ)SSR+時の性能
ハイパー・メガ・ランチャーのサブアビリティ
ダメージアップⅢ(ビーム)
| 常時発動 |
|---|
| 全てのビーム属性の与ダメージが7%増加する |
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