【スパロボDD】コンビネーション・アサルトの評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のコンビネーション・アサルトをご紹介。コンビネーション・アサルトの評価やアビリティについても記載しています。
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目次
コンビネーション・アサルトの評価
初期レアリティ | 評価 |
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8.0/10点 |
コンビネーション・アサルトのステータス
発動可能ユニット
フリーダムガンダム | ジャスティスガンダム |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 1,026 | 2,565 | 2,655 |
攻撃力 | 606 | 3,030 | 3,090 |
防御力 | 540 | 2,700 | 2,760 |
照準値 | 104 | 261 | 267 |
運動性 | 76 | 189 | 195 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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斬撃 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +195% | +75% | 1-4 | 3 | 3 |
5 | +250% | +85% | 1-4 | 3 | 5 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1,000 | ビーム/特殊 |
コンビネーション・アサルトのメインアビリティ
G.U.N.D.A.M Complex
常時発動 |
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フリーダムガンダム、ジャスティスガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が6%、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が3.4%増加する(最大17%)。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動し、敵ユニットに「挑発」を発動する |
G.U.N.D.A.M ComplexSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
コンビネーション・アサルトのスロットアビリティ
G.U.N.D.A.M Complex
常時発動 |
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気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が1.5%増加する。フリーダムガンダム装備時、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「熱血」を発動する。ジャスティスガンダム装備時、コンビネーション・アサルトのブレイクゲージ減少量が25%増加、コンビネーション・アサルト命中時、自分に「覚醒」を発動する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
G.U.N.D.A.M ComplexSSR+時の性能
コンビネーション・アサルトのサブアビリティ
照準値アップⅢ
常時発動 |
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照準値が3.5%増加する |
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