【スパロボDD】ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーをご紹介。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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目次
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.0/10点 |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのステータス
発動可能ユニット
| Hi-νガンダム | |
|---|---|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 918 | 2,295 | 2,385 |
| 攻撃力 | 618 | 3,090 | 3,150 |
| 防御力 | 408 | 2,040 | 2,100 |
| 照準値 | 103 | 258 | 264 |
| 運動性 | 108 | 270 | 276 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
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|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +215% | +50% | 1-5 | 4 | 2 |
| 5 | +250% | +60% | 1-5 | 3 | 4 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | 斬撃/実弾/特殊 |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのメインアビリティ
エネルギー・チューブ
| 常時発動 |
|---|
| Hi-νガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複可能)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が4%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が22%増加する(必殺技威力増加は、ユニットパーツ「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」には効果は及びません)。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する |
エネルギー・チューブSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのスロットアビリティ
エネルギー・チューブ
| 常時発動 |
|---|
| 気力上限が10増加する(効果は重複可能)。気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が1.5%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの必殺技威力が14.5%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのブレイクゲージ減少量が25%増加する(必殺技威力増加及び、ブレイクゲージ減少量増加は、ユニットパーツ「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」には効果は及びません) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
エネルギー・チューブSSR+時の性能
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのサブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・運動性が2%増加する |
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