【スパロボDD】オールアウト・アタックの評価とアビリティ

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オールアウト・アタックの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のオールアウト・アタックをご紹介。オールアウト・アタックの評価やアビリティについても記載しています。

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オールアウト・アタックの評価

初期レアリティ評価
SSR 8.0/10点

オールアウト・アタックのステータス

発動可能ユニット

ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 936 2,340 2,430
攻撃力 618 3,090 3,150
防御力 408 2,040 2,100
照準値 102 255 261
運動性 108 270 276

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
ビーム
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +205% +50% 1-4 3 3
5 +245% +60% 1-4 2 5

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
1,500 斬撃/実弾/特殊

オールアウト・アタックのメインアビリティ

連結タイプEパック

常時発動
戦闘時のみ敵ユニットの照準値を7.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が6%、照準値が5.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる(ブレイクゲージ復帰に必要なアクション数増加は、ユニットパーツ「オールアウト・アタック(FAユニコーン)」には効果は及びません)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する

連結タイプEパックSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
戦闘時のみ敵ユニットの照準値を11.5%減少させる。ユニコーンガンダム装備時、気力上限が20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が7%、照準値が6.5%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる(ブレイクゲージ復帰に必要なアクション数増加は、ユニットパーツ「オールアウト・アタック(FAユニコーン)」には効果は及びません)。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が110%増加する

オールアウト・アタックのスロットアビリティ

連結タイプEパック

常時発動
気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。オールアウト・アタックの攻撃のブレイクゲージ減少量が25%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる(ブレイクゲージ復帰に必要なアクション数増加は、ユニットパーツ「オールアウト・アタック(FAユニコーン)」には効果は及びません)

連結タイプEパックSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
気力上限が20増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。オールアウト・アタックの攻撃のブレイクゲージ減少量が50%増加する。オールアウト・アタックでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる(ブレイクゲージ復帰に必要なアクション数増加は、ユニットパーツ「オールアウト・アタック(FAユニコーン)」には効果は及びません)

オールアウト・アタックのサブアビリティ

攻撃力・運動性アップⅢ

常時発動
攻撃力・運動性が2%増加する

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