【スパロボDD】ダブルバーニングファイヤーの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のダブルバーニングファイヤーをご紹介。ダブルバーニングファイヤーの評価やアビリティについても記載しています。
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目次
ダブルバーニングファイヤーの評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.0/10点 |
ダブルバーニングファイヤーのステータス
発動可能ユニット
| マジンカイザー | マジンエンペラーG |
|---|---|
|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 1,116 | 2,790 | 2,925 |
| 攻撃力 | 624 | 3,120 | 3,240 |
| 防御力 | 534 | 2,670 | 3,030 |
| 照準値 | 103 | 258 | 231 |
| 運動性 | 80 | 201 | 189 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 特殊 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +210% | +50% | 1-4 | 1 | 3 |
| 5 | +255% | +60% | 1-3 | 1 | 5 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 2,500 | 打撃/斬撃/ビーム |
ダブルバーニングファイヤーのメインアビリティ
魔神皇帝
| 常時発動 |
|---|
| マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が6.5%、照準値が5%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が4%増加する。マジンエンペラーG装備時、攻撃力・防御力・照準値が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が4.5%、防御力・照準値が4%、ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が5%増加する。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる |
魔神皇帝SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ダブルバーニングファイヤーのスロットアビリティ
魔神皇帝
| 常時発動 |
|---|
| 気力が10上昇する毎に照準値が1.5%増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
魔神皇帝SSR+時の性能
ダブルバーニングファイヤーのサブアビリティ
攻撃力・防御力アップⅢ
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・防御力が2%増加する |
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