【スパロボDD】デビルフラッシュの評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のデビルフラッシュをご紹介。デビルフラッシュの評価やアビリティについても記載しています。
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デビルフラッシュの評価
初期レアリティ | 評価 |
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8.0/10点 |
デビルフラッシュのステータス
発動可能ユニット
デビルマン | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 918 | 2,295 | 2,520 |
攻撃力 | 630 | 3,150 | 3,090 |
防御力 | 450 | 2,250 | 2,310 |
照準値 | 106 | 264 | 258 |
運動性 | 107 | 267 | 288 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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特殊 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +205% | +50% | 1-5 | 3 | 3 |
5 | +255% | +60% | 1-3 | 2 | 5 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1,500 | 斬撃/実弾/特殊 |
デビルフラッシュのメインアビリティ
悪魔の超能力
常時発動 |
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デビルマン装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が15%増加する。デビルマン装備時、気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。デビルマン装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が5%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効) |
悪魔の超能力SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
デビルフラッシュのスロットアビリティ
悪魔の超能力
常時発動 |
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気力上限が10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限20000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。悪魔の超能力の効果で復活した時、照準値が5%増加する強化効果を自分に付与する(1アクションの間有効) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
悪魔の超能力SSR+時の性能
デビルフラッシュのサブアビリティ
運動性アップⅢ
常時発動 |
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運動性が3.5%増加する |
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