【スパロボDD】メガ粒子砲一斉攻撃の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のメガ粒子砲一斉攻撃をご紹介。メガ粒子砲一斉攻撃の評価やアビリティについても記載しています。
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メガ粒子砲一斉攻撃の評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.0/10点 |
メガ粒子砲一斉攻撃のステータス
発動可能ユニット
| Zガンダム | サイコガンダム |
|---|---|
|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 1,008 | 2,520 | 2,520 |
| 攻撃力 | 600 | 3,000 | 3,060 |
| 防御力 | 570 | 2,850 | 2,310 |
| 照準値 | 90 | 225 | 270 |
| 運動性 | 106 | 264 | 279 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
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タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +215% | +50% | 1-3 | 1 | 3 |
| 5 | +265% | +60% | 1-4 | 1 | 4 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | 斬撃/実弾 |
メガ粒子砲一斉攻撃のメインアビリティ
サイコミュ(Z&サイコ)
| 常時発動 |
|---|
| 出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。 Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値・運動性が19%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が3.5%増加する。Zガンダム装備時、「宇宙」の地形にいるとき、攻撃力・照準値・運動性が13.5%増加する。Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。 サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が5.6%増加する(最大28%)。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、気力130以上のとき、75%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サイコガンダム装備時、かつフィールド上に味方のカミーユ・ビダンがいるとき、攻撃力・防御力が9%増加する |
サイコミュ(Z&サイコ)SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
メガ粒子砲一斉攻撃のスロットアビリティ
サイコミュ(Z&サイコ)
| 常時発動 |
|---|
| 出撃後最初の1度だけ、メガ粒子砲一斉攻撃の必要アクション数が1になる。Zガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程・移動力が1増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。サイコガンダム装備時、HPが5000増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
サイコミュ(Z&サイコ)SSR+時の性能
メガ粒子砲一斉攻撃のサブアビリティ
攻撃力・照準値アップⅢ
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・照準値が2%増加する |
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