【スパロボDD】ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)をご紹介。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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目次
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.5/10点 |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)のステータス
発動可能ユニット
| Hi-νガンダム | |
|---|---|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 972 | 2,430 | 2,520 |
| 攻撃力 | 630 | 3,150 | 3,210 |
| 防御力 | 426 | 2,130 | 2,190 |
| 照準値 | 103 | 258 | 264 |
| 運動性 | 110 | 276 | 282 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ビーム | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +200% | +50% | 1-6 | 3 | 3 |
| 5 | +240% | +60% | 1-6 | 2 | 5 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | 斬撃/実弾/特殊 |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)のメインアビリティ
プロペラントタンク(Hi-ν)
| 常時発動 |
|---|
| Hi-νガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が5%、照準値が3%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が24%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する |
プロペラントタンク(Hi-ν)SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)のスロットアビリティ
プロペラントタンク(Hi-ν)
| 常時発動 |
|---|
| 気力が10上昇する毎に攻撃力・運動性が1.5%増加する。気力130以上のとき、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)の必殺技威力が16.5%増加する。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)でブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を1増加させる |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
プロペラントタンク(Hi-ν)SSR+時の性能
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)のサブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・運動性が2%増加する |
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