【スパロボDD】GNソードⅡ・コンビネーションの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のGNソードⅡ・コンビネーションをご紹介。GNソードⅡ・コンビネーションの評価やアビリティについても記載しています。
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目次
GNソードⅡ・コンビネーションの評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.0/10点 |
GNソードⅡ・コンビネーションのステータス
発動可能ユニット
| ダブルオーガンダム | ダブルオーライザー |
|---|---|
|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 972 | 2,430 | 2,520 |
| 攻撃力 | 624 | 3,120 | 3,180 |
| 防御力 | 426 | 2,130 | 2,190 |
| 照準値 | 103 | 258 | 264 |
| 運動性 | 112 | 279 | 285 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +215% | +50% | 1-3 | 3 | 3 |
| 5 | +255% | +60% | 1-3 | 2 | 5 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | 打撃/実弾 |
GNソードⅡ・コンビネーションのメインアビリティ
ツインドライヴシステム
| 常時発動 |
|---|
| 移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。ダブルオーガンダム装備時、攻撃力・照準値・運動性が13%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が4%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が15%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する |
ツインドライヴシステムSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
GNソードⅡ・コンビネーションのスロットアビリティ
ツインドライヴシステム
| 常時発動 |
|---|
| 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が1%増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が10%増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ツインドライヴシステムSSR+時の性能
GNソードⅡ・コンビネーションのサブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・運動性が2%増加する |
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