【スパロボDD】ビームサーベル連撃の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のビームサーベル連撃をご紹介。ビームサーベル連撃の評価やアビリティについても記載しています。
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ビームサーベル連撃の評価
| 初期レアリティ | 評価 | 
|---|---|
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                                                                                                             | 
                            8.0/10点 | 
ビームサーベル連撃のステータス
発動可能ユニット
| フォースインパルスガンダム | |
|---|---|
                                          | 
                                                                    
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 | 
|---|---|---|---|
| HP | 1,116 | 2,790 | 2,880 | 
| 攻撃力 | 630 | 3,150 | 3,210 | 
| 防御力 | 510 | 2,550 | 2,610 | 
| 照準値 | 102 | 255 | 261 | 
| 運動性 | 85 | 213 | 219 | 
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 | 
|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                     | 
                                                                    
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SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 | 
|---|---|---|---|
| 
                                                                                                                                     | 
                                                                    
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タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 | 
| 無凸 | +240% | +65% | 1-3 | 3 | 3 | 
| 5 | +280% | +80% | 1-3 | 2 | 5 | 
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK | 
|---|---|
| 1,000 | ビーム/特殊 | 
ビームサーベル連撃のメインアビリティ
フォースシルエット
| 常時発動 | 
|---|
| フォースインパルスガンダム装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。フォースインパルスガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を15%減少させる。フォースインパルスガンダム装備時、自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない) | 
フォースシルエットSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
 
ビームサーベル連撃のスロットアビリティ
フォースシルエット
| 常時発動 | 
|---|
| MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に防御力・照準値が1%増加する。自分のアクション時のみ、敵ユニットを撃墜したとき2回行動する(効果は重複しない) | 
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
 
フォースシルエットSSR+時の性能
ビームサーベル連撃のサブアビリティ
攻撃力アップⅢ
| 常時発動 | 
|---|
| 攻撃力が3.5%増加する | 
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