【スパロボDD】グリッドキャリバーエンドの評価とアビリティ

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グリッドキャリバーエンドの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のグリッドキャリバーエンドをご紹介。グリッドキャリバーエンドの評価やアビリティについても記載しています。

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グリッドキャリバーエンドの評価

初期レアリティ評価
SSR 8.0/10点

グリッドキャリバーエンドのステータス

発動可能ユニット

グリッドマン
グリッドマン

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,152 2,880 2,970
攻撃力 630 3,150 3,210
防御力 576 2,880 2,940
照準値 94 234 240
運動性 73 183 189

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
斬撃
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +255% +65% 1-3 4 3
5 +295% +80% 1-3 3 5

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
3,500 打撃/斬撃/実弾

グリッドキャリバーエンドのメインアビリティ

アシストウェポン(グリッドマンキャリバー)

常時発動
攻撃力・防御力・照準値が13.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が5.5%、防御力・照準値が4.5%増加する。気力140以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を17%減少させる。グリッドマン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

アシストウェポン(グリッドマンキャリバー)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
攻撃力・防御力・照準値が17.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が6.5%、防御力・照準値が5.5%増加する。気力135以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を22%減少させる。グリッドマン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。攻撃&防御タイプの移動力が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

グリッドキャリバーエンドのスロットアビリティ

アシストウェポン(グリッドマンキャリバー)

常時発動
気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が1%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

アシストウェポン(グリッドマンキャリバー)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「必中」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。移動力が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

グリッドキャリバーエンドのサブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ

常時発動
攻撃力・防御力が2%増加する

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