【スパロボDD】ツインメイス連撃の評価とアビリティ

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ツインメイス連撃の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のツインメイス連撃をご紹介。ツインメイス連撃の評価やアビリティについても記載しています。

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ツインメイス連撃の評価

初期レアリティ評価
SSR 8.0/10点

ツインメイス連撃のステータス

発動可能ユニット

ガンダム・バルバトスルプス
ガンダム・バルバトスルプス

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,008 2,520 2,610
攻撃力 672 3,360 3,420
防御力 540 2,700 2,760
照準値 98 246 252
運動性 79 198 204

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
打撃
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +255% +65% 1-3 4 3
5 +295% +80% 1-3 3 5

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
2,500 打撃/斬撃

ツインメイス連撃のメインアビリティ

エイハブ・リアクター(バルバトスルプス)

常時発動
攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が4%、ツインメイス連撃の必殺技威力が4%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを3500軽減するバリアを展開し、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

エイハブ・リアクター(バルバトスルプス)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
攻撃力・防御力・照準値が16%増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が5%、ツインメイス連撃の必殺技威力が9%増加する。気力135以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが36%増加する。ガンダム・バルバトスルプス装備時、ビーム属性の被ダメージを7000軽減するバリアを展開し、反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

ツインメイス連撃のスロットアビリティ

エイハブ・リアクター(バルバトスルプス)

常時発動
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が1%増加する。反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

エイハブ・リアクター(バルバトスルプス)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。ツインメイス連撃命中時、自分に「覚醒」を発動する

ツインメイス連撃のサブアビリティ

攻撃力アップⅢ

常時発動
攻撃力が3.5%増加する

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