【スパロボDD】龍王移山法の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の龍王移山法をご紹介。龍王移山法の評価やアビリティについても記載しています。
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龍王移山法の評価
初期レアリティ | 評価 |
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8.0/10点 |
龍王移山法のステータス
発動可能ユニット
龍虎王 | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 1,044 | 2,610 | 2,700 |
攻撃力 | 678 | 3,390 | 3,450 |
防御力 | 528 | 2,640 | 2,700 |
照準値 | 100 | 249 | 255 |
運動性 | 77 | 192 | 198 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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打撃 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +235% | +50% | 1-4 | 3 | 2 |
5 | +270% | +65% | 1-4 | 2 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1,500 | 打撃/斬撃/ビーム |
龍王移山法のメインアビリティ
四神の超機人
常時発動 |
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攻撃特化タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・防御力・照準値が12%増加し、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が3.4%増加する(最大17%)。龍虎王装備時、気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が15%増加し、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を35%減少させる |
四神の超機人SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
龍王移山法のスロットアビリティ
四神の超機人
常時発動 |
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MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が1.4%増加する(最大7%)。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を35%減少させる |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
四神の超機人SSR+時の性能
龍王移山法のサブアビリティ
攻撃力アップⅢ
常時発動 |
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攻撃力が3.5%増加する |
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