【スパロボDD】ハイパーオーラ斬り(サーバイン)の評価とアビリティ

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ハイパーオーラ斬り(サーバイン)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のハイパーオーラ斬り(サーバイン)をご紹介。ハイパーオーラ斬り(サーバイン)の評価やアビリティについても記載しています。

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ハイパーオーラ斬り(サーバイン)の評価

初期レアリティ評価
SSR 8.0/10点

ハイパーオーラ斬り(サーバイン)のステータス

発動可能ユニット

サーバイン
サーバイン

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 954 2,385 2,475
攻撃力 552 2,760 2,820
防御力 606 3,030 3,090
照準値 92 231 237
運動性 109 273 279

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
斬撃
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +240% +50% 1-3 1 2
5 +275% +60% 1-3 1 4

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
5,000 斬撃/ビーム/特殊

ハイパーオーラ斬り(サーバイン)のメインアビリティ

オーラ・マルス(サーバイン)

常時発動
出撃後最初の1度だけ、ハイパーオーラ斬り(サーバイン)の必要アクション数が1になる。サーバイン装備時、HPが5000増加する。攻撃力が30%、照準値・運動性が16.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が7%、防御力・照準値が6%増加する。サーバイン装備時、自分のアクション時のみ、防御力・運動性が19%増加する。サーバイン装備時、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を22%減少させる。ハイパーオーラ斬り(サーバイン)命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

オーラ・マルス(サーバイン)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
出撃後最初の1度だけ、ハイパーオーラ斬り(サーバイン)の必要アクション数が1になる。サーバイン装備時、HPが15000増加する。攻撃力が36.5%、照準値・運動性が20.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が8%、防御力・照準値が7%増加する。サーバイン装備時、自分のアクション時のみ、防御力・運動性が24%増加する。サーバイン装備時、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を27%減少させる。ハイパーオーラ斬り(サーバイン)命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

ハイパーオーラ斬り(サーバイン)のスロットアビリティ

オーラ・マルス(サーバイン)

常時発動
出撃後最初の1度だけ、ハイパーオーラ斬り(サーバイン)の必要アクション数が1になる。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。ハイパーオーラ斬り(サーバイン)命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

オーラ・マルス(サーバイン)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
出撃後最初の1度だけ、ハイパーオーラ斬り(サーバイン)の必要アクション数が1になる。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。ハイパーオーラ斬り(サーバイン)命中時、敵ユニットに「挑発」を発動する

ハイパーオーラ斬り(サーバイン)のサブアビリティ

射撃プラス(防御&回避)(シオン・ザバ)

常時発動
防御&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1(2)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。シオン・ザバ装備時、防御力が200(400)、照準値が20(40)増加する

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