【スパロボDD】熱線の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の熱線をご紹介。熱線の評価やアビリティについても記載しています。
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熱線の評価
初期レアリティ | 評価 |
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7.0/10点 |
熱線のステータス
発動可能ユニット
デビルマン | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 594 | 1,485 | 2,520 |
攻撃力 | 399 | 1,995 | 2,925 |
防御力 | 333 | 1,665 | 2,505 |
照準値 | 57 | 143 | 215 |
運動性 | 69 | 173 | 239 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
---|---|---|---|
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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特殊 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +160% | +25% | 1-2 | 4 | 2 |
5 | +225% | +40% | 1-2 | 3 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
熱線のメインアビリティ
高機動Ⅱ
常時発動 |
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気力120以上のとき、運動性が10%増加する |
高機動ⅡSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
熱線のスロットアビリティ
高機動Ⅱ
常時発動 |
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気力120以上のとき、運動性が2%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
高機動ⅡSSR+時の性能
熱線のサブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅡ
常時発動 |
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攻撃力・運動性が1.5%増加する |
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