【スパロボDD】ディラーマーの評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のディラーマーをご紹介。ディラーマーの評価やアビリティについても記載しています。
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ディラーマーの評価
初期レアリティ | 評価 |
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6.0/10点 |
ディラーマーのステータス
発動可能ユニット
ディーダリオン | ディーダリオン・ザアム |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 450 | 1,125 | 2,610 |
攻撃力 | 267 | 1,335 | 2,835 |
防御力 | 255 | 1,275 | 2,625 |
照準値 | 41 | 102 | 219 |
運動性 | 41 | 102 | 213 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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ビーム | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +140% | +25% | 1-3 | 4 | 2 |
5 | +220% | +40% | 1-3 | 3 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
ディラーマーのメインアビリティ
底力Ⅰ
常時発動 |
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HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する |
底力ⅠSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ディラーマーのスロットアビリティ
底力Ⅰ
常時発動 |
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HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
底力ⅠSSR+時の性能
ディラーマーのサブアビリティ
防御力アップⅠ
常時発動 |
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防御力が2%増加する |
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