【スパロボDD】格闘の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の格闘をご紹介。格闘の評価やアビリティについても記載しています。
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格闘の評価
初期レアリティ | 評価 |
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6.0/10点 |
格闘のステータス
発動可能ユニット
ゼーガペイン アルティール | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 396 | 990 | 2,475 |
攻撃力 | 261 | 1,305 | 2,805 |
防御力 | 219 | 1,095 | 2,445 |
照準値 | 43 | 108 | 225 |
運動性 | 50 | 126 | 237 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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打撃 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +135% | +25% | 1-1 | 3 | 3 |
5 | +220% | +40% | 1-2 | 2 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
格闘のメインアビリティ
ハーフカットⅠ
常時発動 |
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敵ユニットの命中率が10%以下のとき、被ダメージを50%軽減する |
ハーフカットⅠSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
格闘のスロットアビリティ
ハーフカットⅠ
常時発動 |
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敵ユニットの命中率が10%以下のとき、被ダメージを5%軽減する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ハーフカットⅠSSR+時の性能
格闘のサブアビリティ
必殺技威力アップⅠ(打撃)
常時発動 |
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メインスロットの打撃属性の必殺技威力が4%増加する |
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