【スパロボDD】光子力ビーム(CP)の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の光子力ビーム(CP)をご紹介。光子力ビーム(CP)の評価やアビリティについても記載しています。
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光子力ビーム(CP)の評価
初期レアリティ | 評価 |
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6.0/10点 |
光子力ビーム(CP)のステータス
発動可能ユニット
マジンガーZ | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 441 | 1,103 | 2,858 |
攻撃力 | 225 | 1,125 | 2,715 |
防御力 | 243 | 1,215 | 2,715 |
照準値 | 44 | 111 | 225 |
運動性 | 37 | 92 | 194 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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ビーム | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +130% | +25% | 1-3 | 4 | 2 |
5 | +210% | +40% | 1-3 | 3 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
光子力ビーム(CP)のメインアビリティ
頑強Ⅰ
常時発動 |
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防御時、被ダメージを15%軽減する |
頑強ⅠSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
光子力ビーム(CP)のスロットアビリティ
頑強Ⅰ
常時発動 |
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防御時、被ダメージを0.5%軽減する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
頑強ⅠSSR+時の性能
光子力ビーム(CP)のサブアビリティ
防御力アップⅠ
常時発動 |
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防御力が2%増加する |
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