【スパロボDD】ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のディラーマー(ディーダリオン・ザアム)をご紹介。ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)の評価やアビリティについても記載しています。
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目次
ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)の評価
初期レアリティ | 評価 |
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6.0/10点 |
ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)のステータス
発動可能ユニット
ディーダリオン・ザアム | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 468 | 1,170 | 2,655 |
攻撃力 | 270 | 1,350 | 2,820 |
防御力 | 240 | 1,200 | 2,580 |
照準値 | 43 | 108 | 225 |
運動性 | 40 | 99 | 210 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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ビーム | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +140% | +25% | 1-3 | 4 | 2 |
5 | +220% | +40% | 1-3 | 3 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
---|---|
0 | - |
ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)のメインアビリティ
ガードⅠ
常時発動 |
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戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する |
ガードⅠSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)のスロットアビリティ
ガードⅠ
常時発動 |
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戦闘時、50%の確率で被ダメージを1%軽減する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ガードⅠSSR+時の性能
ディラーマー(ディーダリオン・ザアム)のサブアビリティ
攻撃力アップⅠ
常時発動 |
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攻撃力が2%増加する |
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