【スパロボDD】格闘(覚醒人1号)の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の格闘(覚醒人1号)をご紹介。格闘(覚醒人1号)の評価やアビリティについても記載しています。
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格闘(覚醒人1号)の評価
初期レアリティ | 評価 |
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6.0/10点 |
格闘(覚醒人1号)のステータス
発動可能ユニット
覚醒人1号 | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 468 | 1,170 | 2,655 |
攻撃力 | 234 | 1,170 | 2,700 |
防御力 | 258 | 1,290 | 2,670 |
照準値 | 48 | 120 | 240 |
運動性 | 38 | 96 | 210 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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打撃 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +130% | +25% | 1-2 | 3 | 3 |
5 | +220% | +40% | 1-2 | 2 | 4 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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0 | - |
格闘(覚醒人1号)のメインアビリティ
重装甲Ⅰ
常時発動 |
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気力120以上のとき、被ダメージを10%軽減する |
重装甲ⅠSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
格闘(覚醒人1号)のスロットアビリティ
重装甲Ⅰ
常時発動 |
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気力120以上のとき、被ダメージを0.5%軽減する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
重装甲ⅠSSR+時の性能
格闘(覚醒人1号)のサブアビリティ
防御力アップⅠ
常時発動 |
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防御力が2%増加する |
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