【スパロボDD】ドルイドシステムの評価とアビリティ

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ドルイドシステムの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のドルイドシステムをご紹介。ドルイドシステムの評価やアビリティについても記載しています。

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ドルイドシステムの評価

初期レアリティ評価
SSR 7.5/10点

ドルイドシステムのステータス

発動可能ユニット

ガウェイン
ガウェイン

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 936 2,340 2,408
攻撃力 576 2,880 2,940
防御力 522 2,610 2,670
照準値 78 195 201
運動性 94 234 236

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 - +100% 1-2 4 1
5 - +100% 1-2 4 3

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
1,500 打撃/斬撃/実弾

ドルイドシステムのメインアビリティ

電子解析

常時発動
攻撃特化タイプの攻撃力が12%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が20%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

電子解析SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
攻撃特化タイプの攻撃力が23%増加する。自分のアクション毎に照準値が9.7%増加する(最大29%)。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が25%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

ドルイドシステムのスロットアビリティ

電子解析

常時発動
攻撃特化タイプの攻撃力が6%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が20%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

電子解析SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
攻撃力が11%増加する。ドルイドシステム発動時、照準値・運動性が25%減少する弱体効果を範囲内の敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

ドルイドシステムのサブアビリティ

照準値アップⅢ

常時発動
照準値が3.5%増加する

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