【スパロボDD】GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)の評価とアビリティ

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GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のGNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)をご紹介。GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)の評価やアビリティについても記載しています。

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GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)の評価

初期レアリティ評価
R 6.0/10点

GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)のステータス

発動可能ユニット

ダブルオーライザー
ダブルオーライザー

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 414 1,035 2,475
攻撃力 306 1,530 2,880
防御力 210 1,050 2,490
照準値 43 108 222
運動性 42 105 240

地形適応

入手時のステータス

A A B A

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
ビーム
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +165% +35% 1-3 4 2
5 +240% +40% 1-3 3 4

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
0 -

GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)のメインアビリティ

全力攻撃Ⅰ

常時発動
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する

全力攻撃ⅠSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが34%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が10.5%増加する

GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)のスロットアビリティ

全力攻撃Ⅰ

常時発動
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが2%増加する

全力攻撃ⅠSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する

GNソードⅡ・ライフルモード(ダブルオーライザー)のサブアビリティ

運動性アップⅠ

常時発動
運動性が2%増加する

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