【スパロボDD】インパルス・コンビネーションの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のインパルス・コンビネーションをご紹介。インパルス・コンビネーションの評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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目次
インパルス・コンビネーションの評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.0/10点 |
インパルス・コンビネーションのステータス
発動可能ユニット
| フォースインパルスガンダム(ルナマリア) | |
|---|---|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 1,170 | 2,925 | 3,015 |
| 攻撃力 | 612 | 3,060 | 3,120 |
| 防御力 | 462 | 2,310 | 2,370 |
| 照準値 | 109 | 273 | 279 |
| 運動性 | 85 | 213 | 219 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
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|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 特殊 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 5 | +270% | +60% | 1-4 | 2 | 2 |
| 無凸 | +235% | +50% | 1-4 | 3 | 3 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | ビーム/特殊 |
インパルス・コンビネーションのメインアビリティ
戦術フォーメーション(デスティニー&インパルス)
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・防御力・照準値が10.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が5.5%、防御力が5%増加する。フォースインパルスガンダム(ルナマリア)装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が13%増加し、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する(効果は重複可能)。斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。インパルス・コンビネーション命中時、敵ユニットの気力を25減少させ(100より減少しない)、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)。フォースインパルスガンダム(ルナマリア)装備時、自分がフィールド上にいるとき、味方のデスティニーガンダム(シン・アスカ)に防御力・照準値が18.5%増加し、自分のアクション開始時に気力が3上昇する効果を付与する |
戦術フォーメーション(デスティニー&インパルス)SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
インパルス・コンビネーションのスロットアビリティ
戦術フォーメーション(デスティニー&インパルス)
| 常時発動 |
|---|
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。インパルス・コンビネーションのブレイクゲージ減少量が35%増加する。インパルス・コンビネーション命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を2つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
戦術フォーメーション(デスティニー&インパルス)SSR+時の性能
インパルス・コンビネーションのサブアビリティ
攻撃力・防御力アップⅢ
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・防御力が2%増加する |
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