【スパロボDD】ハーバル・エクスキューションの評価とアビリティ

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ハーバル・エクスキューションの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のハーバル・エクスキューションをご紹介。ハーバル・エクスキューションの評価やアビリティについても記載しています。

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ハーバル・エクスキューションの評価

初期レアリティ評価
SSR 9.0/10点

ハーバル・エクスキューションのステータス

発動可能ユニット

ディーダリオン・ザアムメラフディン
ディーダリオン・ザアム メラフディン

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,152 2,880 2,970
攻撃力 600 3,000 3,060
防御力 588 2,940 3,000
照準値 94 234 240
運動性 77 192 198

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
打撃
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +235% +50% 1-4 3 3
5 +270% +60% 1-4 2 2

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
5,000 打撃/実弾

ハーバル・エクスキューションのメインアビリティ

エクスキューショナーズ

常時発動
HP・攻撃力・照準値が18.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、照準値が6.5%、ハーバル・エクスキューションの必殺技威力が4%増加する。
ディーダリオン・ザアム装備時、防御力が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、防御力が6%増加する。
ディーダリオン・ザアム装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが37%増加し、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。
ディーダリオン・ザアム装備時、同じ敵と戦闘する毎に、命中率が10%(最大30%)増加し、被ダメージを15%(最大45%)軽減する(最大値までカウントしたとき、または別のユニットと戦闘時、カウントをリセットする)。
ディーダリオン・ザアム装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「勇気」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。
メラフディン装備時、運動性が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、運動性が6%増加する。
メラフディン装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・回避率が20%増加する。
メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが9%増加(効果は重複可能)し、周囲6マス内の味方ユニットに対し、アクション終了時、HP・ブレイクゲージを10%回復する効果を付与する(自身を含まない。効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効。ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。
メラフディン装備時、ハーバル・エクスキューション命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない)

エクスキューショナーズSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
HP・攻撃力・照準値が22.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が6%、照準値が7.5%、ハーバル・エクスキューションの必殺技威力が5%増加する。
ディーダリオン・ザアム装備時、防御力が22.5%増加し、気力が10上昇する毎に、防御力が7%増加する。
ディーダリオン・ザアム装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが42%増加し、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。
ディーダリオン・ザアム装備時、同じ敵と戦闘する毎に、命中率が15%(最大45%)増加し、被ダメージを25%(最大75%)軽減する(最大値までカウントしたとき、または別のユニットと戦闘時、カウントをリセットする)。
ディーダリオン・ザアム装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「勇気」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。
メラフディン装備時、運動性が22.5%増加し、気力が10上昇する毎に、運動性が7%増加する。
メラフディン装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・回避率が30%増加する。
メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が21%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが13%増加(効果は重複可能)し、周囲6マス内の味方ユニットに対し、アクション終了時、HP・ブレイクゲージを20%回復する効果を付与する(自身を含まない。効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効。ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。
メラフディン装備時、ハーバル・エクスキューション命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)

ハーバル・エクスキューションのスロットアビリティ

エクスキューショナーズ

常時発動
気力が10上昇する毎に、攻撃力が1%増加する。
ディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に、防御力が1%増加する。
ディーダリオン・ザアム装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「勇気」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。
メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に、運動性が1%増加する。
メラフディン装備時、周囲6マス内の味方ユニットに対し、アクション終了時、HP・ブレイクゲージを10%回復する効果を付与する(自身を含まない。効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効。ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)

エクスキューショナーズSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が2%増加する。
ディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に、防御力が2%増加する。
ディーダリオン・ザアム装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「勇気」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。
メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に、運動性が2%増加する。
メラフディン装備時、周囲6マス内の味方ユニットに対し、アクション終了時、HP・ブレイクゲージを15%回復する効果を付与する(自身を含まない。効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効。ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)

ハーバル・エクスキューションのサブアビリティ

攻撃力・運動性アップⅢ

常時発動
攻撃力・運動性が2%増加する

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