【スパロボDD】ハーバル・エクスキューションの評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のハーバル・エクスキューションをご紹介。ハーバル・エクスキューションの評価やアビリティについても記載しています。
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目次
ハーバル・エクスキューションの評価
初期レアリティ | 評価 |
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9.0/10点 |
ハーバル・エクスキューションのステータス
発動可能ユニット
ディーダリオン・ザアム | メラフディン |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 1,152 | 2,880 | 2,970 |
攻撃力 | 600 | 3,000 | 3,060 |
防御力 | 588 | 2,940 | 3,000 |
照準値 | 94 | 234 | 240 |
運動性 | 77 | 192 | 198 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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打撃 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +235% | +50% | 1-4 | 3 | 3 |
5 | +270% | +60% | 1-4 | 2 | 2 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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5,000 | 打撃/実弾 |
ハーバル・エクスキューションのメインアビリティ
エクスキューショナーズ
常時発動 |
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HP・攻撃力・照準値が18.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力が5%、照準値が6.5%、ハーバル・エクスキューションの必殺技威力が4%増加する。 ディーダリオン・ザアム装備時、防御力が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、防御力が6%増加する。 ディーダリオン・ザアム装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが37%増加し、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)。 ディーダリオン・ザアム装備時、同じ敵と戦闘する毎に、命中率が10%(最大30%)増加し、被ダメージを15%(最大45%)軽減する(最大値までカウントしたとき、または別のユニットと戦闘時、カウントをリセットする)。 ディーダリオン・ザアム装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「勇気」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。 メラフディン装備時、運動性が18.5%増加し、気力が10上昇する毎に、運動性が6%増加する。 メラフディン装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・回避率が20%増加する。 メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの防御力が16%増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、全ての攻撃の与ダメージが9%増加(効果は重複可能)し、周囲6マス内の味方ユニットに対し、アクション終了時、HP・ブレイクゲージを10%回復する効果を付与する(自身を含まない。効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効。ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。 メラフディン装備時、ハーバル・エクスキューション命中時、敵ユニットの気力を20減少させる(100より減少しない) |
エクスキューショナーズSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ハーバル・エクスキューションのスロットアビリティ
エクスキューショナーズ
常時発動 |
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気力が10上昇する毎に、攻撃力が1%増加する。 ディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に、防御力が1%増加する。 ディーダリオン・ザアム装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「勇気」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)。 メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に、運動性が1%増加する。 メラフディン装備時、周囲6マス内の味方ユニットに対し、アクション終了時、HP・ブレイクゲージを10%回復する効果を付与する(自身を含まない。効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効。ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
エクスキューショナーズSSR+時の性能
ハーバル・エクスキューションのサブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ
常時発動 |
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攻撃力・運動性が2%増加する |
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