【スパロボDD】ジョムジョム弾の評価とアビリティ
スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のジョムジョム弾をご紹介。ジョムジョム弾の評価やアビリティについても記載しています。
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ジョムジョム弾の評価
初期レアリティ | 評価 |
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6.5/10点 |
ジョムジョム弾のステータス
発動可能ユニット
ブリキ大王 | |
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基本ステータス
ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
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HP | 432 | 1,080 | 2,700 |
攻撃力 | 270 | 1,350 | 2,850 |
防御力 | 282 | 1,410 | 2,790 |
照準値 | 41 | 102 | 219 |
運動性 | 36 | 90 | 204 |
地形適応
入手時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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SSR+昇格時のステータス
空 | 陸 | 海 | 宇 |
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タイプ
タイプ | |||||
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実弾 | |||||
凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
無凸 | +125% | +25% | 1-3 | 3 | 3 |
5 | +215% | +40% | 1-4 | 2 | 2 |
対決戦の効果
ブレイクゲージポイント | WEAK |
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1,500 | 打撃/斬撃/特殊 |
ジョムジョム弾のメインアビリティ
底力Ⅰ
常時発動 |
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HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する |
底力ⅠSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ジョムジョム弾のスロットアビリティ
底力Ⅰ
常時発動 |
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HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が0.5%増加する |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
底力ⅠSSR+時の性能
ジョムジョム弾のサブアビリティ
攻撃力・防御力アップⅠ
常時発動 |
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攻撃力・防御力が1%増加する |
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