【スパロボDD】ビームサーベル連続攻撃の評価とアビリティ

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ビームサーベル連続攻撃の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のビームサーベル連続攻撃をご紹介。ビームサーベル連続攻撃の評価やアビリティについても記載しています。

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ビームサーベル連続攻撃の評価

初期レアリティ評価
SSR 7.5/10点

ビームサーベル連続攻撃のステータス

発動可能ユニット

フリーダムガンダム
フリーダムガンダム

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 972 2,430 2,453
攻撃力 588 2,940 2,970
防御力 474 2,370 2,400
照準値 94 234 237
運動性 88 219 221

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
斬撃
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +145% +25% 1-2 2 4
5 +195% +40% 1-2 2 7

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
1,000 ビーム/特殊

ビームサーベル連続攻撃のメインアビリティ

ハイマットモード

常時発動
ビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が18.5%増加する。自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が12%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が65%増加する

ハイマットモードSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
攻撃&命中タイプの攻撃力・照準値が18%増加する。ビームサーベル連続攻撃の必殺技威力が28%増加する。自分のアクション開始時、気力105、135以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が19%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。実弾・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する

ビームサーベル連続攻撃のスロットアビリティ

ハイマットモード

常時発動
自分のアクション開始時、気力105以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が5%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。ビームサーベル連続攻撃のブレイクゲージ減少量が20%増加する

ハイマットモードSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
自分のアクション開始時、気力105、135以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が14%増加する強化効果を自分に付与する(4アクションの間有効)。ビームサーベル連続攻撃のブレイクゲージ減少量が40%増加する

ビームサーベル連続攻撃のサブアビリティ

ダメージアップⅢ(斬撃)

常時発動
全ての斬撃属性の与ダメージが7%増加する

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