【スパロボDD】オールレンジ・アタック(Hi-ν)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のオールレンジ・アタック(Hi-ν)をご紹介。オールレンジ・アタック(Hi-ν)の評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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目次
オールレンジ・アタック(Hi-ν)の評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
9.0/10点 |
オールレンジ・アタック(Hi-ν)のステータス
発動可能ユニット
| Hi-νガンダム | |
|---|---|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 990 | 2,475 | 2,565 |
| 攻撃力 | 624 | 3,120 | 3,180 |
| 防御力 | 408 | 2,040 | 2,100 |
| 照準値 | 103 | 258 | 264 |
| 運動性 | 114 | 285 | 291 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
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|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
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|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 特殊 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +200% | +50% | 1-5 | 3 | 4 |
| 5 | +245% | +60% | 1-5 | 2 | 6 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | 斬撃/実弾/特殊 |
オールレンジ・アタック(Hi-ν)のメインアビリティ
スタビライザー(Hi-ν)
| Hi-νガンダム機に装備時のみ発動 |
|---|
| 攻撃力・照準値・運動性が21.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が6.5%、オールレンジ・アタック(Hi-ν)の必殺技威力が4%増加する。Hi-νガンダム装備時、被ダメージを3500軽減するバリアを展開し、敵ユニットの確率で攻撃を完全に回避する効果を無効化する。Hi-νガンダム装備時、気力150以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ、25%の確率で攻撃を完全に回避する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。オールレンジ・アタック(Hi-ν)命中時、自分に「覚醒」を発動する(「フィン・ファンネル(Hi-ν)」と同時にメイン・必殺技スロットに装備することはできません) |
スタビライザー(Hi-ν)SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
オールレンジ・アタック(Hi-ν)のスロットアビリティ
スタビライザー(Hi-ν)
| Hi-νガンダム機に装備時のみ発動 |
|---|
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が1%増加する。気力150以上のとき、敵ユニットのアクション時のみ、25%の確率で攻撃を完全に回避する。オールレンジ・アタック(Hi-ν)命中時、自分に「覚醒」を発動する(「フィン・ファンネル(Hi-ν)」と同時にメイン・必殺技スロットに装備することはできません) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
スタビライザー(Hi-ν)SSR+時の性能
オールレンジ・アタック(Hi-ν)のサブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ
| Hi-νガンダム機に装備時のみ発動 |
|---|
| 攻撃力・運動性が2%増加する |
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