【スパロボDD】一斉射撃(タイプ30)の評価とアビリティ

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一斉射撃(タイプ30)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の一斉射撃(タイプ30)をご紹介。一斉射撃(タイプ30)の評価やアビリティについても記載しています。

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一斉射撃(タイプ30)の評価

初期レアリティ評価
SSR 8.5/10点

一斉射撃(タイプ30)のステータス

発動可能ユニット

スコープドッグ タイプ30
スコープドッグ タイプ30

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 918 2,295 2,385
攻撃力 606 3,030 3,090
防御力 426 2,130 2,190
照準値 112 279 285
運動性 110 276 282

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
実弾
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +235% +50% 1-4 3 2
5 +270% +60% 1-4 2 4

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
1,500 斬撃/ビーム/特殊

一斉射撃(タイプ30)のメインアビリティ

グランディング・ホイール

スコープドッグ タイプ30機に装備時のみ発動
スコープドッグ タイプ30装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が27.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、運動性が7%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が25%増加し、一斉射撃(タイプ30)の必殺技威力が40%増加する。スコープドッグ タイプ30装備時、気力120以上のとき、25%の確率で攻撃を完全に回避する。打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。一斉射撃(タイプ30)命中時、照準値・運動性が15%減少し、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(移動力が減少する効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

グランディング・ホイールSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
スコープドッグ タイプ30機に装備時のみ発動
スコープドッグ タイプ30装備時、移動力が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が31.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が7.5%、運動性が8%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が35%増加し、一斉射撃(タイプ30)の必殺技威力が50%増加する。スコープドッグ タイプ30装備時、気力120以上のとき、35%の確率で攻撃を完全に回避する。打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する。一斉射撃(タイプ30)命中時、照準値・運動性が20%減少し、移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(移動力が減少する効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

一斉射撃(タイプ30)のスロットアビリティ

グランディング・ホイール

スコープドッグ タイプ30機に装備時のみ発動
移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が1%増加する。一斉射撃(タイプ30)命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

グランディング・ホイールSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
スコープドッグ タイプ30機に装備時のみ発動
移動力が2増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2%増加する。一斉射撃(タイプ30)命中時、移動力が3減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

一斉射撃(タイプ30)のサブアビリティ

照準値アップⅢ

スコープドッグ タイプ30機に装備時のみ発動
照準値が3.5%増加する

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