【スパロボDD】一斉射撃(タイプ30)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)の一斉射撃(タイプ30)をご紹介。一斉射撃(タイプ30)の評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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一斉射撃(タイプ30)の評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.5/10点 |
一斉射撃(タイプ30)のステータス
発動可能ユニット
| スコープドッグ タイプ30 | |
|---|---|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 918 | 2,295 | 2,385 |
| 攻撃力 | 606 | 3,030 | 3,090 |
| 防御力 | 426 | 2,130 | 2,190 |
| 照準値 | 112 | 279 | 285 |
| 運動性 | 110 | 276 | 282 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
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|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 実弾 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +235% | +50% | 1-4 | 3 | 2 |
| 5 | +270% | +60% | 1-4 | 2 | 4 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | 斬撃/ビーム/特殊 |
一斉射撃(タイプ30)のメインアビリティ
グランディング・ホイール
| スコープドッグ タイプ30機に装備時のみ発動 |
|---|
| スコープドッグ タイプ30装備時、移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。攻撃力・照準値・運動性が27.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、運動性が7%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が25%増加し、一斉射撃(タイプ30)の必殺技威力が40%増加する。スコープドッグ タイプ30装備時、気力120以上のとき、25%の確率で攻撃を完全に回避する。打撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。一斉射撃(タイプ30)命中時、照準値・運動性が15%減少し、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(移動力が減少する効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
グランディング・ホイールSSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
一斉射撃(タイプ30)のスロットアビリティ
グランディング・ホイール
| スコープドッグ タイプ30機に装備時のみ発動 |
|---|
| 移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が1%増加する。一斉射撃(タイプ30)命中時、移動力が1減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
グランディング・ホイールSSR+時の性能
一斉射撃(タイプ30)のサブアビリティ
照準値アップⅢ
| スコープドッグ タイプ30機に装備時のみ発動 |
|---|
| 照準値が3.5%増加する |
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