【スパロボDD】ダブル・メガ・ランチャーの評価とアビリティ

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ダブル・メガ・ランチャーの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のダブル・メガ・ランチャーをご紹介。ダブル・メガ・ランチャーの評価やアビリティについても記載しています。

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ダブル・メガ・ランチャーの評価

初期レアリティ評価
SSR 0.0/10点

ダブル・メガ・ランチャーのステータス

発動可能ユニット

ZガンダムZZガンダム
Zガンダム ZZガンダム

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,044 2,610 2,700
攻撃力 618 3,090 3,150
防御力 462 2,310 2,370
照準値 94 234 240
運動性 78 195 201

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
ビーム
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +210% +50% 1-4 3 3
5 +250% +60% 1-4 2 2

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
5,000 打撃/実弾

ダブル・メガ・ランチャーのメインアビリティ

バイオセンサー(Ζ&ΖΖ)

常時発動
【通常効果】 Zガンダム、ΖΖガンダム装備時、自分のアクション開始時、気力140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。Zガンダム、ΖΖガンダム装備時、自分のアクション開始時、気力140以上のとき出撃後一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを1回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。ダブル・メガ・ランチャー命中時、自分に「覚醒」を発動する ------- 【機体専用効果(Zガンダム)】 照準値が30、運動性が80増加し、攻撃力が22.5%、照準値・運動性が40%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6%、運動性が10%、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が6%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が20%増加する。被ダメージを3500軽減するバリアを展開する。全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、ダブル・メガ・ランチャー命中時、敵ユニットの気力を25減少させる(100より減少しない)。フィールド上に味方メインパイロットのジュドー・アーシタがいるとき、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が25%増加し、被ダメージを1500軽減するバリアを展開する ------- 【機体専用効果(ΖΖガンダム)】 HPが400、防御力が700増加し、攻撃力・防御力・照準値が27.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が3.5%、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が6%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。戦闘時のみ敵ユニットの運動性を15%減少させる。気力130以上のとき、被ダメージを25%軽減するバリアを展開し、さらにビーム・特殊属性の被ダメージを10%軽減するバリアを展開する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が20%増加する。被ダメージを3500軽減するバリアを展開する。フィールド上に味方メインパイロットのカミーユ・ビダンがいるとき、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が25%増加し、20%の確率で攻撃を完全に回避する"

バイオセンサー(Ζ&ΖΖ)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
【通常効果】 Zガンダム、ΖΖガンダム装備時、自分のアクション開始時、気力140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。Zガンダム、ΖΖガンダム装備時、自分のアクション開始時、気力140以上のとき出撃後一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを3回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。ダブル・メガ・ランチャー命中時、自分に「覚醒」を発動する ------- 【機体専用効果(Zガンダム)】 照準値が30、運動性が80増加し、攻撃力が26.5%、照準値・運動性が51.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が7%、運動性が11%、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が11%増加する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が25%増加する。被ダメージを7500軽減するバリアを展開する。全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加し、ダブル・メガ・ランチャー命中時、敵ユニットの気力を30減少させる(100より減少しない)。フィールド上に味方メインパイロットのジュドー・アーシタがいるとき、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が35%増加し、被ダメージを2500軽減するバリアを展開する ------- 【機体専用効果(ΖΖガンダム)】 HPが400、防御力が700増加し、攻撃力・防御力・照準値が31.5%増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が4.5%、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が11%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が7%増加する(最大35%)。戦闘時のみ敵ユニットの運動性を25%減少させる。気力130以上のとき、被ダメージを35%軽減するバリアを展開し、さらにビーム・特殊属性の被ダメージを15%軽減するバリアを展開する。気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が25%増加する。被ダメージを7500軽減するバリアを展開する。フィールド上に味方メインパイロットのカミーユ・ビダンがいるとき、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が35%増加し、30%の確率で攻撃を完全に回避する

ダブル・メガ・ランチャーのスロットアビリティ

バイオセンサー(Ζ&ΖΖ)

常時発動
【通常効果】 自分のアクション開始時、気力140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。自分のアクション開始時、気力140以上のとき出撃後一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを1回まで無効化する強化効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。ダブル・メガ・ランチャー命中時、自分に「覚醒」を発動する ------- 【機体専用効果(Zガンダム)】 照準値が30、運動性が80増加する。気力が10上昇する毎に、照準値・運動性が1%増加する ------- 【機体専用効果(ΖΖガンダム)】 HPが400、防御力が700増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する

バイオセンサー(Ζ&ΖΖ)SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
【通常効果】 自分のアクション開始時、気力140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。自分のアクション開始時、気力140以上のとき出撃後一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを3回まで無効化する強化効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。ダブル・メガ・ランチャー命中時、自分に「覚醒」を発動する ------- 【機体専用効果(Zガンダム)】 照準値が30、運動性が80増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が2%増加する ------- 【機体専用効果(ΖΖガンダム)】 HPが400、防御力が700増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する

ダブル・メガ・ランチャーのサブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ

常時発動
攻撃力・防御力が2%増加する

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