【スパロボDD】ダイナミックゲッターフォーメーションの評価とアビリティ

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ダイナミックゲッターフォーメーションの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のダイナミックゲッターフォーメーションをご紹介。ダイナミックゲッターフォーメーションの評価やアビリティについても記載しています。

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ダイナミックゲッターフォーメーションの評価

初期レアリティ評価
SSR 0.0/10点

ダイナミックゲッターフォーメーションのステータス

発動可能ユニット

真ゲッター1ゲッターアーク
真ゲッター1 ゲッターアーク
ゲッターノワール1号機ゲッター1(適者進化態)
ゲッターノワール1号機 ゲッター1(適者進化態)

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,242 3,105 3,195
攻撃力 696 3,480 3,540
防御力 474 2,370 2,430
照準値 98 246 252
運動性 72 180 186

地形適応

入手時のステータス

A S A S

SSR+昇格時のステータス

A S A S

タイプ

タイプ
特殊
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +125% +25% 1-4 4 3
5 +215% +40% 1-4 3 4

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
7,000 打撃/斬撃

ダイナミックゲッターフォーメーションのメインアビリティ

ゲッター炉心最大出力

常時発動
【通常効果】 MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が26%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が8%、防御力・照準値が7.5%、ダイナミックゲッターフォーメーションの必殺技威力が9%増加する。被ダメージを35%軽減するバリアを展開する。真ゲッター1、ゲッターアーク、ゲッターノワール1号機、ゲッター1(適者進化態)装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を25%減少させ、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが40%増加する。真ゲッター1、ゲッターアーク、ゲッターノワール1号機、ゲッター1(適者進化態)装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「ひらめき」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- 【機体専用効果(真ゲッター1)】 ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。自分のアクション開始時にブレイクゲージを30%回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッターアーク)】 出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HPとブレイクゲージが50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダイナミックゲッターフォーメーションでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を2増加させる ------- 【機体専用効果(ゲッターノワール1号機)】 反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッター1(適者進化態))】 HPが5000増加し、スピードが30増加する(効果は重複可能)。戦闘終了時、被ダメージの15%分をHP回復し、攻撃を受けた時に減少したブレイクゲージの15%分を回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)

ゲッター炉心最大出力SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
【通常効果】 MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が30%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が9%、防御力・照準値が8.5%、ダイナミックゲッターフォーメーションの必殺技威力が14%増加する。被ダメージを45%軽減するバリアを展開する。真ゲッター1、ゲッターアーク、ゲッターノワール1号機、ゲッター1(適者進化態)装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を35%減少させ、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが60%増加する。真ゲッター1、ゲッターアーク、ゲッターノワール1号機、ゲッター1(適者進化態)装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「ひらめき」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- 【機体専用効果(真ゲッター1)】 ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。自分のアクション開始時にブレイクゲージを35%回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッターアーク)】 出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HPとブレイクゲージが50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が100%増加する。ダイナミックゲッターフォーメーションでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を3増加させる ------- 【機体専用効果(ゲッターノワール1号機)】 反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの30%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッター1(適者進化態))】 HPが25000増加し、スピードが55増加する(効果は重複可能)。戦闘終了時、被ダメージの25%分をHP回復し、攻撃を受けた時に減少したブレイクゲージの25%分を回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)

ダイナミックゲッターフォーメーションのスロットアビリティ

ゲッター炉心最大出力

常時発動
【通常効果】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「ひらめき」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- 【機体専用効果(真ゲッター1)】 自分のアクション開始時にブレイクゲージを15%回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの10%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッターアーク)】 出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HPを50%まで、ブレイクゲージを50%分回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ダイナミックゲッターフォーメーションのブレイクゲージ減少量が25%増加する ------- 【機体専用効果(ゲッターノワール1号機)】 反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの10%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッター1(適者進化態))】 HPが2500増加し、スピードが30増加する(効果は重複可能)

ゲッター炉心最大出力SSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
【通常効果】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「ひらめき」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- 【機体専用効果(真ゲッター1)】 自分のアクション開始時にブレイクゲージを20%回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの15%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッターアーク)】 出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HPを50%まで、ブレイクゲージを50%分回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ダイナミックゲッターフォーメーションのブレイクゲージ減少量が35%増加する ------- 【機体専用効果(ゲッターノワール1号機)】 反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの15%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッター1(適者進化態))】 HPが15000増加し、スピードが55増加する(効果は重複可能)

ダイナミックゲッターフォーメーションのサブアビリティ

攻撃力アップⅢ

常時発動
攻撃力が3.5%増加する

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