【スパロボDD】ダイナミックゲッターフォーメーションの評価とアビリティ

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スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のダイナミックゲッターフォーメーションをご紹介。ダイナミックゲッターフォーメーションの評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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目次
ダイナミックゲッターフォーメーションの評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
0.0/10点 |
ダイナミックゲッターフォーメーションのステータス
発動可能ユニット
| 真ゲッター1 | ゲッターアーク |
|---|---|
|
|
| ゲッターノワール1号機 | ゲッター1(適者進化態) |
|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 1,242 | 3,105 | 3,195 |
| 攻撃力 | 696 | 3,480 | 3,540 |
| 防御力 | 474 | 2,370 | 2,430 |
| 照準値 | 98 | 246 | 252 |
| 運動性 | 72 | 180 | 186 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 特殊 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +125% | +25% | 1-4 | 4 | 3 |
| 5 | +215% | +40% | 1-4 | 3 | 4 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 7,000 | 打撃/斬撃 |
ダイナミックゲッターフォーメーションのメインアビリティ
ゲッター炉心最大出力
| 常時発動 |
|---|
| 【通常効果】 MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が26%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が8%、防御力・照準値が7.5%、ダイナミックゲッターフォーメーションの必殺技威力が9%増加する。被ダメージを35%軽減するバリアを展開する。真ゲッター1、ゲッターアーク、ゲッターノワール1号機、ゲッター1(適者進化態)装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を25%減少させ、Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが40%増加する。真ゲッター1、ゲッターアーク、ゲッターノワール1号機、ゲッター1(適者進化態)装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「ひらめき」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- 【機体専用効果(真ゲッター1)】 ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)。自分のアクション開始時にブレイクゲージを30%回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッターアーク)】 出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HPとブレイクゲージが50%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。ダイナミックゲッターフォーメーションでブレイク成功時、敵ユニットのブレイクゲージ復帰に必要なアクション数を2増加させる ------- 【機体専用効果(ゲッターノワール1号機)】 反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの25%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッター1(適者進化態))】 HPが5000増加し、スピードが30増加する(効果は重複可能)。戦闘終了時、被ダメージの15%分をHP回復し、攻撃を受けた時に減少したブレイクゲージの15%分を回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない) |
ゲッター炉心最大出力SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ダイナミックゲッターフォーメーションのスロットアビリティ
ゲッター炉心最大出力
| 常時発動 |
|---|
| 【通常効果】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始し、「ひらめき」を発動する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される) ------- 【機体専用効果(真ゲッター1)】 自分のアクション開始時にブレイクゲージを15%回復する(ブレイクゲージが0の場合、ブレイクゲージは回復しない)。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの10%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッターアーク)】 出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HPを50%まで、ブレイクゲージを50%分回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ダイナミックゲッターフォーメーションのブレイクゲージ減少量が25%増加する ------- 【機体専用効果(ゲッターノワール1号機)】 反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの10%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) ------- 【機体専用効果(ゲッター1(適者進化態))】 HPが2500増加し、スピードが30増加する(効果は重複可能) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
ゲッター炉心最大出力SSR+時の性能
ダイナミックゲッターフォーメーションのサブアビリティ
攻撃力アップⅢ
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力が3.5%増加する |
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