【スパロボDD】ダイナゼノンフルバーストの評価とアビリティ

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ダイナゼノンフルバーストの評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のダイナゼノンフルバーストをご紹介。ダイナゼノンフルバーストの評価やアビリティについても記載しています。

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ダイナゼノンフルバーストの評価

初期レアリティ評価
SSR 0.0/10点

ダイナゼノンフルバーストのステータス

発動可能ユニット

ダイナゼノン
ダイナゼノン

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,260 3,150 3,240
攻撃力 696 3,480 3,540
防御力 486 2,430 2,490
照準値 97 243 249
運動性 70 174 180

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
特殊
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +200% +50% 1-6 3 3
5 +240% +60% 1-6 2 5

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
7,000 打撃/斬撃

ダイナゼノンフルバーストのメインアビリティ

ダイナゼノンコントローラー

常時発動
ダイナゼノン装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が32.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が7%、防御力・照準値が6%、ダイナゼノンフルバーストの必殺技威力が6%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%、命中率が20%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を25%減少させる。ダイナゼノン装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が5%増加する(最大25%)。ダイナゼノン装備時、被ダメージを3500軽減し、戦闘終了時、被ダメージの15%分をHP回復する。ダイナゼノン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)

ダイナゼノンコントローラーSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
ダイナゼノン装備時、MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。HP・攻撃力・防御力・照準値が36.5%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力が8%、防御力・照準値が7%、ダイナゼノンフルバーストの必殺技威力が9%増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが35%、命中率が25%増加し、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を30%減少させる。ダイナゼノン装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が7%増加する(最大35%)。ダイナゼノン装備時、被ダメージを7500軽減し、戦闘終了時、被ダメージの25%分をHP回復する。ダイナゼノン装備時、いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)

ダイナゼノンフルバーストのスロットアビリティ

ダイナゼノンコントローラー

常時発動
MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が1%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)

ダイナゼノンコントローラーSSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
MAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。いずれかのユニットのアクション終了時に自分がHP50%以下になった場合、割り込んで自分のアクションを開始する(効果は出撃後1度だけ発動する。元の自分の順番は保持される)

ダイナゼノンフルバーストのサブアビリティ

攻撃力アップⅢ

常時発動
攻撃力が3.5%増加する

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