【スパロボDD】リミッター解除(ULTRAMAN)の評価とアビリティ

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リミッター解除(ULTRAMAN)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のリミッター解除(ULTRAMAN)をご紹介。リミッター解除(ULTRAMAN)の評価やアビリティについても記載しています。

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リミッター解除(ULTRAMAN)の評価

初期レアリティ評価
SSR 0.0/10点

リミッター解除(ULTRAMAN)のステータス

発動可能ユニット

ULTRAMAN
ULTRAMAN

基本ステータス

ステータス 入手時 最大時 SSR+昇格時
HP 1,116 2,700 2,790
攻撃力 678 3,330 3,390
防御力 570 2,790 2,850
照準値 98 240 246
運動性 74 180 186

地形適応

入手時のステータス

A S B S

SSR+昇格時のステータス

A S B S

タイプ

タイプ
特殊
凸数 威力 命中 射程 アクション 回数
無凸 +225% +50% 1-4 4 3
5 +265% +60% 1-4 3 5

対決戦の効果

ブレイクゲージポイントWEAK
5,000 斬撃/ビーム/特殊

リミッター解除(ULTRAMAN)のメインアビリティ

LIMITER RELEASE

常時発動
HPが5000、攻撃力・防御力・照準値が30%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が6.5%、防御力が6%、リミッター解除(ULTRAMAN)の必殺技威力が8%増加する。気力130以上のとき、被ダメージを20%軽減し、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を25%減少させる。ULTRAMAN装備時、Sサイズ以上の敵ユニットと戦闘するとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が25%増加する。ULTRAMAN装備時、自分のアクション時に2回行動する。ULTRAMAN装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの10%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、被ダメージの15%分をHP回復する。リミッター解除(ULTRAMAN)発動前に「直撃」を発動する

LIMITER RELEASESSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
HPが25000、攻撃力・防御力・照準値が34%増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が7.5%、防御力が7%、リミッター解除(ULTRAMAN)の必殺技威力が9%増加する。気力130以上のとき、被ダメージを25%軽減し、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を30%減少させる。ULTRAMAN装備時、Sサイズ以上の敵ユニットと戦闘するとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が35%増加する。ULTRAMAN装備時、自分のアクション時に2回行動する。ULTRAMAN装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの15%分をHP回復し(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない)、被ダメージの25%分をHP回復する。リミッター解除(ULTRAMAN)発動前に「直撃」を発動する

リミッター解除(ULTRAMAN)のスロットアビリティ

LIMITER RELEASE

常時発動
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する。自分のアクション時に2回行動する。リミッター解除(ULTRAMAN)発動前に「直撃」を発動する

LIMITER RELEASESSR+時の性能

▼SSR+時の性能(タップで開閉)
常時発動
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が2%増加する。自分のアクション時に2回行動する。リミッター解除(ULTRAMAN)発動前に「直撃」を発動する

リミッター解除(ULTRAMAN)のサブアビリティ

攻撃力・防御力アップⅢ

常時発動
攻撃力・防御力が2.5%増加する

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