【ウィンヒロ】柊 登馬(烈紅の悠光)の評価とおすすめパーティ

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柊 登馬(烈紅の悠光)の評価とおすすめパーティ

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ウィンヒロの(WIND BREAKER 不良たちの英雄譚)の柊 登馬の評価とおすすめパーティを記載。柊 登馬のスキルや凸効果、シーンカードの情報も記載しています。

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柊 登馬の評価

柊 登馬

タイプレア度
赤サポート 赤サポート SS
まこち町ツワモノ祭イベント
S S SS

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柊 登馬の強い点

味方の不利を覆すサポーター

柊は、味方の状態異常を回復しつつ戦うサポーターです。必殺技で味方の状態異常を解除できるうえ、必殺技発動時に付与される「練磨状態」中は味方のデバフや敵のバフをスキルで解除できます。

状態異常やデバフを多用してくる敵や、状態異常中の味方に対して高威力のダメージを与えてくる敵との戦闘で不利状況を覆せるため、状態異常を多用される場合に採用しましょう。

専用シーンカードで必殺技の早撃ちを狙える

柊は、専用シーンカードで必殺技の早撃ちを狙えます。最大10回の条件付きとは言え、敵に状態異常が付与される度に自分のSPを回復するため、専用シーンカードを装備すると素早く必殺技を発動可能です。

柊は必殺技を発動すると「練磨状態」となり、スキルが強化されて味方のデバフ解除や敵のバフ解除を行えるため、可能な限り早く必殺技を発動して強化スキルの発動を狙いましょう。

柊 登馬のおすすめ編成

柊 登馬[烈紅の悠光]のおすすめ構成

サポート アタッカー アタッカー タンク タンク
柊登馬柊 登馬 蘇枋 隼飛蘇枋 隼飛 兎耳山 丁子兎耳山丁子 梅宮 一梅宮 一 杉下 京太郎杉下 京太郎

蘇枋を主軸にした高火力かつ高耐久パーティです。蘇枋の必殺技やスキルで敵に状態異常を付与して火力を出し、味方にシールドを付与するのが得意な梅宮と杉下で長期戦でもしっかり耐久できます。

また、敵からの状態異常は柊の必殺技で解除できます。柊が1度必殺技を発動した後はスキルでデバフを解除したり敵のバフを解除できるため、状態異常を多用する敵との戦闘で活躍するパーティです。

代用キャラ

蘇枋 隼飛 蘇枋 隼飛 梶 蓮 街を守る正義の味方 桜 遥
兎耳山 丁子
梅宮 一 生き様現る美学 柘浦 大河 ボウフウリンの兄貴分 柊 登馬 黒耀の道しるべ 楡井 秋彦
杉下 京太郎 あきらめない不屈の魂 楡井秋彦 桐生 三輝 硯 秀平

柊 登馬のスキル

必殺技

必殺技効果
勝たせてもらうぞ 勝たせてもらうぞ 味方全体のHPを攻撃力の50.00%回復&状態異常を1つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを1つ解除 味方全体のHPを攻撃力の75.00%回復&状態異常を2つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを2つ解除
▼レベル別の詳細はこちら(タップで開閉)
  • LV1 味方全体のHPを攻撃力の50.00%回復&状態異常を1つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを1つ解除 味方全体のHPを攻撃力の75.00%回復&状態異常を2つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを2つ解除
    LV2 味方全体のHPを攻撃力の51.25%回復&状態異常を1つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを1つ解除 味方全体のHPを攻撃力の76.88%回復&状態異常を2つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを2つ解除
    LV3 味方全体のHPを攻撃力の52.50%回復&状態異常を1つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを1つ解除 味方全体のHPを攻撃力の78.75%回復&状態異常を2つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを2つ解除
    LV4 味方全体のHPを攻撃力の53.75%回復&状態異常を1つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを1つ解除 味方全体のHPを攻撃力の80.63%回復&状態異常を2つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを2つ解除
    LV5 味方全体のHPを攻撃力の55.00%回復&状態異常を1つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを1つ解除 味方全体のHPを攻撃力の82.50%回復&状態異常を2つ解除&赤属性の前列の味方2人のHPを攻撃力の50.00%回復&自分が練磨状態の時、対象のデバフを2つ解除

スキル

スキル効果
気合い入れ 気合い入れ HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の100.00%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の10.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の125.00%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の15.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除
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  • LV1 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の100.00%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の10.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の125.00%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の15.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除
    LV2 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の102.50%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の10.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の128.13%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の15.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除
    LV3 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の105.00%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の10.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の131.25%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の15.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除
    LV4 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の107.50%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の10.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の134.38%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の15.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除
    LV5 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の110.00%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の10.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除 HPが最も低い味方1人のHPを攻撃力の137.50%回復&赤属性の前列の味方2人に攻撃力の15.00%の継続回復を付与(10秒)&自分が練磨状態の時、各対象のデバフを1つ解除
スキル効果
後ろ蹴り 後ろ蹴り 敵1人に300.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを1つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除 敵1人に400.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを2つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除
▼レベル別の詳細はこちら(タップで開閉)
  • LV1 敵1人に300.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを1つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除 敵1人に400.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを2つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除
    LV2 敵1人に307.50%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを1つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除 敵1人に410.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを2つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除
    LV3 敵1人に315.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを1つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除 敵1人に420.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを2つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除
    LV4 敵1人に322.50%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを1つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除 敵1人に430.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを2つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除
    LV5 敵1人に330.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを1つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除 敵1人に440.00%ダメージ&ヒット時に気絶を付与(6秒)&ダメージヒット時に対象が緑属性の場合、バフを2つ解除&自分が練磨状態の時、さらにバフを1つ解除

特殊スキル

特殊スキル効果
烈紅の悠光 烈紅の悠光 WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを15.00%アップ(永続)&被ダメージを15.00%カット(永続) WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを20.00%アップ(永続)&被ダメージを20.00%カット(永続)
烈紅の悠光② 烈紅の悠光② 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を10.00%アップ(永続) 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を20.00%アップ(永続)
▼レベル別の詳細はこちら(タップで開閉)
  • LV1 WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを15.00%アップ(永続)&被ダメージを15.00%カット(永続) WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを20.00%アップ(永続)&被ダメージを20.00%カット(永続)
    LV2 WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを15.38%アップ(永続)&被ダメージを15.38%カット(永続) WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを20.50%アップ(永続)&被ダメージを20.50%カット(永続)
    LV3 WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを15.75%アップ(永続)&被ダメージを15.75%カット(永続) WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを21.00%アップ(永続)&被ダメージを21.00%カット(永続)
    LV4 WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを16.13%アップ(永続)&被ダメージを16.13%カット(永続) WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを21.50%アップ(永続)&被ダメージを21.50%カット(永続)
    LV5 WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを16.50%アップ(永続)&被ダメージを16.50%カット(永続) WAVE開始時、赤属性の味方全員の与ダメージを22.00%アップ(永続)&被ダメージを22.00%カット(永続)
    LV1 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を10.00%アップ(永続) 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を20.00%アップ(永続)
    LV2 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を10.00%アップ(永続) 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を20.00%アップ(永続)
    LV3 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を10.00%アップ(永続) 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を20.00%アップ(永続)
    LV4 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を10.00%アップ(永続) 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を20.00%アップ(永続)
    LV5 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を10.00%アップ(永続) 自分が必殺技発動時(WAVE中1回)、練磨状態になる&自分の行動速度を20.00%アップ(永続)

通常攻撃

特殊スキル効果
通常攻撃 通常攻撃 敵1人に30%×2回ダメージ&40%ダメージ -

柊 登馬のシーンカード

シーンカードの効果

シーンカード効果
特訓の日々拡大する 特訓の日々 【烈紅の悠光 柊登馬専用】敵に状態異常が付与される度に(最大10回)、自分のSPを60.00回復 【烈紅の悠光 柊登馬専用】敵に状態異常が付与される度に(最大10回)、自分のSPを50.00回復

抽選効果のおすすめ

効果
1 柊 登馬の被ダメージを5%アップ
2 柊 登馬の被ダメージを5%アップ
3 柊 登馬の行動速度を5%アップ

柊 登馬のステータスと立ち位置

柊 登馬のステータス

HP
132
36位/61位
攻撃
46
25位/61位
防御
21
42位/61位

柊 登馬の立ち位置

後~前

柊 登馬の声優とプロフィール

声優(CV) 所属 血液型
鈴木崚汰 ボウフウリン A型
誕生日 好きなもの 嫌いなもの
12月7日 音楽(ロック) 時間を守らない奴
プロフィール
風鈴高校3年1組。ボウフウリン四天王の一人で、多聞衆・筆頭。神経質で責任感が強く、大らかすぎる梅宮にはいつも振り回され胃薬を手放せない苦労人。屈指の武闘派としてケンカの実力は確かで、梅宮を堅実に支え理解者。

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[執筆・編集]アルテマ
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