【ステラファンタジー】ギア(装備)の入手方法と強化のやり方

ギア(装備)の入手方法と強化のやり方

ステラファンタジー(Stella Fantasy)のギア(装備)の入手方法と強化のやり方を掲載。鍛冶屋チャッピーの制作依頼の方法、制作おすすめのキャラやパッシブスキル、装備の基本情報についても記載しています。

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キャラの入手方法 生産ステータス早見表

ギア(装備)の入手方法

鍛冶屋のチャッピーに制作依頼

鍛冶屋チャッピー

制作方法 鍛冶屋チャッピーに依頼
制作場所 町中央の噴水近く(プライベートタウン)
資源 制作するギアで種類と要求量が変化
※レアリティが高いほど購入素材が必要

ギアは、町にいる鍛冶屋チャッピーに制作を依頼して入手できます。制作するギアを選択して、制作材料となる資源を消費した後、時間が経過すると受け取れます。なお、依頼するギアのレアリティが高いほど、要求される資源のレアリティも上がります。

制作時に大成功・超大成功が発動

ギア制作

大成功 最低1つのメインorサブオプションの
ステータスが最大
超大成功 メイン・サブオプションの
ステータスが最大
発動確率 制作ステータスが高いキャラの配置で上昇
確率上昇のパッシブスキル持ちのキャラ配置

ギア制作では、装備完成時に大成功や超大成功が発動してギアオプションのステータスが最大になる場合があります。発動確率は、制作ステータスが高いキャラや大成功・超大成功に影響するパッシブスキルキャラを配置することでアップします。

生産ステータスの早見表はこちら

マーケットプレイスで取引【未実装】

マーケットプレイス

ギアは、ステラファンタジー公式サイトのマーケットプレイスで取引が予定されています。キャラと同様に、仮想通貨BNBを資金として売買できると予想されます。

マーケットプレイスはこちら

ギア強化のやり方

ギア強化

消費素材 有償マナリング
強化成功 ギアレベルで成功率変動
※高レベルほど失敗確率アップ

ギアは、鍛冶屋チャッピーに依頼してマナリングを消費すると強化できます。強化には成功・失敗があり、ギアのレベルが高いほど失敗する確率が高くなります。なお、ギア強化に失敗した場合は、有償マナリングのみ消費されるのみで、装備は破壊されません。

有償マナリングはBNBで購入?

ギア強化で消費する素材は、公式Medium情報から有償マナリングであることが判明しています。有償と記載があるため、マーケットプレイスのキャラ取引と同様に、BNBを資金として有償マナリングを換金できると考えられます。

制作おすすめキャラとパッシブスキル

制作おすすめキャラ

キャラ・制作ステータス
クロエChloe クロエChloe
アイシャAisha アカA:Ka
35 35 32 24

制作で配置するキャラは、ChloeAisha、A:Kaが制作ステータスが高くおすすめです。制作で配置できるキャラは最大4体まで選択できるので、SSRのChloeやAishaの代替えキャラに、SRのIrinaやKa'liaserinが候補にあがります。

制作系パッシブスキル一覧

パッシブ名 効果
器用な鍛冶屋 キャラの制作ステータス増加
ベテラン鍛冶屋 制作の大成功の発生率アップ
マスター鍛冶屋 制作の大成功の発生率アップ

制作で配置するキャラの候補して、制作に影響するパッシブスキルを持つかも重要です。制作系のパッシブスキルを習得しているキャラの制作ステータスを確認したうえで、制作ステータスが高いキャラと比較して配置するのがおすすめです。

ギアの基本情報

キャラ装備

装備部位 武器武器 防具防具 ヘルムヘルム
ローブローブ ネックレスネックレス イヤリングイヤリング
レアリティ C、UC、R、SR、SSR
メインオプション メインオプションの属性は固定
サブオプション 装備作成時にランダムで属性を付与
レア度でサブオプションの数が増える
ルーン キャラのスロット専用セット装備
※実装予定

キャラは、6ヵ所の部位に武器や防具、アクセサリーを装備できます。また、SSR~Cの5段階のレアリティが存在し、レアリティが高いほど、メインオプションの数値が高く、サブオプション数が多く設定されています。

装備部位別ステータス効果

装備部位 ステータス効果
武器武器 装備者の攻撃力(物・魔)を増加
生産系ステータス増加
防具防具 HPまたは防御力(物・魔)を増加
ヘルムヘルム クリティカル確率(物・魔)を増加
ローブローブ クリティカルダメージ(物・魔)を増加
ネックレスネックレス 特定の属性キャラの攻撃に対する
防御力を増加
イヤリングイヤリング 特定の属性キャラの攻撃を増加

レアリティ別サブオプション数

レアリティ サブオプション数
SSR 5
SR 4
R 3
UC 2
C 1

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