【北斗リバイブ】イベントガチャ「リュウガ 魔狼」は引くべきか

イベントガチャ

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「リュウガ 魔狼」は引くべきかを考察しています。ガチャを引くべきか否かや当たりキャラ「URリュウガ」の評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。

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イベントガチャは引くべきか

敵の行動を止めるキャラが欲しければ引くべき

イベントガチャは、敵の行動を止められるキャラが欲しければ引きましょう。URリュウガは、[魔氷結]によって敵を行動不能にします。また、ファルコ(誇り高き魂)を持っていれば、[魔氷結]で複数の敵の足止めを狙いやすいです。

十人組手で上位を狙いたいなら引くべき

イベントガチャは、十人組手で上位を狙いたければ引きましょう。URリュウガは、複数回の踏みとどまり獲得と[魔氷結]による行動不能により、十人組手での1VS1で最強クラスの性能を持っています。

URリュウガの評価

URリュウガの評価と使い道

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 魔狼の悪名をかぶろう!!
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。(魔氷結が付与された拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)
    • ・目標に[出血]を1段階付与する。
    • ・目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
    • ・自身のHPが70%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
    • ・自身のHPが40%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
    • ・目標に自身が失っているHP20%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標の闘気を200減少させる。
    • ・自身の闘気が200上昇する。
    • [出血] 2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
    • [魔氷結] 1ターンの間、行動不可。追加ダメージ軽減を10%減少する。重複可能。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
必殺技覚醒
    • [覚醒]魔狼の悪名をかぶろう!!
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:単体にダメージ。(魔氷結が付与された拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)
    • 目標が[魔氷結]の場合この攻撃は確定クリティカルになる。
    • 1ターンの間、自身のC.ダメージ増加とダメージ増加が60%上昇する。
    • ・目標に[出血]を1段階付与する。
    • ・目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。この効果は2回判定が行われる。
    • ・自身のHPが70%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
    • 自身のHPが60%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
    • ・自身のHPが40%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
    • 自身のHPが30%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
    • ・目標に自身が失っているHP30%分の追加ダメージを与える。
    • ・目標の闘気を250減少させる。
    • ・自身の闘気が250上昇する。
    • 自身のHPが50%以上の時、自身は最大HP40%分の[シールド]を獲得する。
    • [シールド] 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。既にシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
奥義
    • 逆らうものは死あるのみ!!
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
    • ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、目標の状態異常回避率を20%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・目標に[魔氷結]を1段階付与する。
    • ・目標に自身の現在HP50%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が200上昇する。この効果は同ターン内に1回まで発動可能。
奥義覚醒
    • [覚醒]逆らうものは死あるのみ!!
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
    • ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を30%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、目標の状態異常回避率を30%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・目標に[魔氷結]を2段階付与する。
    • ・目標に自身の現在HP60%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身と自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が300上昇する。この効果は同ターン内に1回まで発動可能。
    • 自身の現在HPが40%以下の時、自身の闘気が200上昇する。
    • 自身と最もHPの割合が低い味方1体のHPを各自身の最大HP20%分回復する。
    • 自身の必殺技を発動可能にする。
奥義超覚醒
    • [超覚醒]逆らうものは死あるのみ!!
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
    • ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を45%無視する。
    • ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が25%上昇する。
    • 2ターンの間、自身と自身の前後にいる味方拳士は[魔氷結]を無効化する。
    • 自身に[障壁]を2段階付与する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
    • ・1ターンの間、目標の状態異常回避率を40%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・目標に[魔氷結]を3段階付与する。
    • ・目標に自身の現在HP70%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身と自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が300上昇する。この効果は同ターン内に1回まで発動可能。
    • ・自身の現在HPが60%以下の時、自身の闘気が200上昇する。
    • ・自身と最もHPの割合が低い味方1体のHPを各自身の最大HP35%分回復する。
    • 自身の必殺技が発動可能だった場合、敵拳士ランダム1体に[魔氷結]を1段階付与する。
    • ・自身の必殺技を発動可能にする。
    • [魔氷結]状態の敵拳士全員の闘気を450減少させ、1ターンの間、闘気増加量を40%減少させる。
    • [障壁] 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
固有パッシブ
    • 血に飢えた魔狼

    • ・戦闘時、自身のダメージ増加(レベル1時で50%)とダメージ軽減(レベル1時50%)が上昇する。
    • ・自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、自身の最大HPと奥義ダメージ増加が50%、攻撃力が20%上昇し、最大HP50%分の[シールド]、踏みとどまる回数を1回を獲得する。
    • ・5ターン目まで、自ターン開始時にランダムな前列の敵1体に[挑発]を付与する。
    • ・自身の現在HPの割合が低いほど、ダメージ増加が上昇する。(最小30%、最大100%)
    • ・自ターン開始時、自身に自身の最大HP10%分の[HP無効化]を付与し、攻撃力が2%上昇し、自身は敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、HPが1残った状態で踏みとどまる回数を1回分獲得する。この効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。
    • ・自身が踏みとどまった時、自身の闘気が200上昇し、最大HP30%分の[シールド]を獲得する。さらに奥義ダメージ増加が5%上昇する。
    • ・敵拳士が奥義を放つ度に自身の闘気が80上昇する。
    • ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
    • [挑発] 1ターンの間、通常攻撃・必殺技・奥義が付与者を強制的に攻撃するようになる。優先度を持った攻撃にも適用される。付与者は挑発を受けた敵拳士からのダメージを50%、追加ダメージを30%軽減する。
    • [HP無効化] 付与された対象の回復できる最大HPの上限値を減少させる最大HP99%を超える値は付与できない。[HP無効化]を付与後に最大HP増減の効果を受けた場合、すでに付与されている[HP無効化]の効果量は変更されない。減少効果を受け[HP無効化]の効果量が99%を超えた場合、99%以上は切り捨てられる。永続、重複可能、解除不可、復活後継続。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]血に飢えた魔狼

    • ・戦闘時、自身のダメージ増加(レベル1時で50%)とダメージ軽減(レベル1時50%)が上昇する。
    • ・自身は[必殺封印]と[挑発]を無効化する。
    • ・登場時、自身の最大HPと奥義ダメージ増加が80%、攻撃力が25%上昇し、最大HP80%分の[シールド]、踏みとどまる回数を1回を獲得する。
    • 1ターン目の自ターン開始時に自身は必殺が発動可能になる。
    • ターン開始時ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に自身の闘気がMAXだった時、1ターンの間、自身は闘気減少を無効化し最大HP20%分の[シールド]を獲得する。
    • ・5ターン目まで、自ターン開始時にランダムな前列の敵1体に[挑発]を付与する。
    • ・自身の現在HPの割合が低いほど、ダメージ増加が上昇する。(最小40%、最大120%)
    • ・自ターン開始時、自身に自身の最大HP5%分の[HP無効化]を付与し、攻撃力が3%上昇し、自身は敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、HPが1残った状態で踏みとどまる回数を1回分獲得する。この効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。
    • ・自身が踏みとどまった時、自身の闘気が250上昇し、最大HP40%分の[シールド]を獲得する。さらに奥義ダメージ増加が6%上昇する。
    • ・敵拳士が奥義を放つ度に自身の闘気が120上昇する。
    • 敵拳士が倒れる度に自身の闘気が200上昇する。
    • ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
パッシブ1
    • HP激化 Lv4

  • 自身のHPが上昇する

URリュウガは、敵に[魔氷結]を付与して行動を妨害できます。[魔氷結]は、付与確率が80%と高確率なうえ重複が可能なので、敵の状態異常解除を受けても残りやすく、行動不能にさせやすいです。

URリュウガの評価と使い道はこちら

イベントガチャの概要

開催期間
2021/12/5(日)5:00~12/10(金)4:59
ピックアップ
URリュウガURリュウガ
ボーナス枠
URジャギURジャギ 名も無き修羅(砂蜘蛛)名も無き修羅 ジュウザジュウザ

12/5(日)より、イベントガチャ「リュウガ 魔狼」が開催中です。イベントガチャでは一定確率でボーナス枠が出現し、URリュウガなどの特定拳士のいずれかが排出されます。

また、イベントガチャの実施回数に応じて、URリュウガや[赤]護符の封印箱など豪華報酬が手に入る、イベントガチャボーナスも同時開催されています。

イベントガチャボーナス(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・練石箱×10
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・アブサン×20
  • ・練石箱×15
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・練石箱×20
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・アブサン×40
  • ・練石箱×20
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・孤高の証×1
  • ・練石箱×30
60回
  • ★4リュウガ魔狼
  • ・狂暴の記章×1
  • ・練石箱×30
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・[赤]護符の封印箱×1
  • ・アブサン×70
  • ・練石箱×50

ガチャを回した回数に応じて、イベントガチャボーナスが受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)引くと確定で「星4URリュウガ」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。

排出アイテムと確率一覧

ボーナス枠

排出キャラ 排出率
URリュウガ★4 8.750%
URリュウガ★3 3.750%
URジャギ★4 5.600%
URジャギ★3 2.400%
名も無き修羅★4 5.600%
名も無き修羅★3 2.400%
ジュウザ★4 5.600%
ジュウザ★3 2.400%
シュレン★4 8.890%
シュレン★3 3.810%
リュウガ★4 8.890%
リュウガ★3 3.810%
レイ★4 8.890%
レイ★3 3.810%
ジャッカル★4 8.890%
ジャッカル★3 3.810%
ダガール★4 8.890%
ダガール★3 3.810%

通常枠

アイテム 確率
ジュドル×30,000 9.600%
ジュドル×60,000 6.000%
ジュドル×100,000 2.400%
改良用スパナ×5 1.600%
改良用スパナ×10 1.600%
改良用スパナ×15 0.800%
[中級]経験の記章×1 13.000%
[上級]経験の記章×1 10.000%
[特級]経験の記章×1 6.000%
[中級]経験の証×1 13.000%
[上級]経験の証×1 10.000%
[特級]経験の証×1 6.000%
信念の記章×1 0.200%
慈愛の記章×1 0.200%
美技の記章×1 0.200%
悪虐の記章×1 0.200%
献身の記章×1 0.200%
剛腕の記章×1 0.200%
狂暴の記章×1 0.200%
狡猾の記章×1 0.200%
情愛の証×1 0.200%
暴漢の証×1 0.200%
善良の証×1 0.200%
美貌の証×1 0.200%
老練の証×1 0.200%
孤高の証×1 0.200%
傲慢の証×1 0.200%
信奉の証×1 0.200%
覚醒の宝珠×1 16.800%

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