【北斗リバイブ】イベントガチャ「リュウガ 魔狼」は引くべきか
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北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「リュウガ 魔狼」は引くべきかを考察しています。ガチャを引くべきか否かや当たりキャラ「URリュウガ」の評価、ボーナス枠(天井)や、ガチャの排出確率などを記載しています。
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イベントガチャは引くべきか
敵の行動を止めるキャラが欲しければ引くべき
イベントガチャは、敵の行動を止められるキャラが欲しければ引きましょう。URリュウガは、[魔氷結]によって敵を行動不能にします。また、ファルコ(誇り高き魂)を持っていれば、[魔氷結]で複数の敵の足止めを狙いやすいです。
十人組手で上位を狙いたいなら引くべき
イベントガチャは、十人組手で上位を狙いたければ引きましょう。URリュウガは、複数回の踏みとどまり獲得と[魔氷結]による行動不能により、十人組手での1VS1で最強クラスの性能を持っています。
URリュウガの評価
- ▼スキル一覧(タップで開閉)
-
必殺技 - 魔狼の悪名をかぶろう!!
- 155%+15ダメージ
-
- ・目標:敵単体にダメージ。(魔氷結が付与された拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)
- ・目標に[出血]を1段階付与する。
- ・目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
- ・自身のHPが70%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
- ・自身のHPが40%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
- ・目標に自身が失っているHP20%分の追加ダメージを与える。
- ・目標の闘気を200減少させる。
- ・自身の闘気が200上昇する。
- [出血] 2ターンの間、ターン開始時に最大HP6%分のダメージ。重複可能。
- [魔氷結] 1ターンの間、行動不可。追加ダメージ軽減を10%減少する。重複可能。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
必殺技覚醒 - [覚醒]魔狼の悪名をかぶろう!!
- 155%+15ダメージ
-
- ・目標:単体にダメージ。(魔氷結が付与された拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する)
- ・目標が[魔氷結]の場合この攻撃は確定クリティカルになる。
- ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加とダメージ増加が60%上昇する。
- ・目標に[出血]を1段階付与する。
- ・目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。この効果は2回判定が行われる。
- ・自身のHPが70%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
- ・自身のHPが60%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
- ・自身のHPが40%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
- ・自身のHPが30%以下の時、目標に80%の確率で[魔氷結]を1段階付与する。
- ・目標に自身が失っているHP30%分の追加ダメージを与える。
- ・目標の闘気を250減少させる。
- ・自身の闘気が250上昇する。
- ・自身のHPが50%以上の時、自身は最大HP40%分の[シールド]を獲得する。
- [シールド] 攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。既にシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
奥義 - 逆らうものは死あるのみ!!
- 400%+24ダメージ
-
- ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
- ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を25%無視する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇する。
- ・1ターンの間、目標の状態異常回避率を20%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
- ・目標に[魔氷結]を1段階付与する。
- ・目標に自身の現在HP50%分の追加ダメージを与える。
- ・自身の闘気が200上昇する。この効果は同ターン内に1回まで発動可能。
奥義覚醒 - [覚醒]逆らうものは死あるのみ!!
- 450%+30ダメージ
-
- ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
- ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を30%無視する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が20%上昇する。
- ・1ターンの間、目標の状態異常回避率を30%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
- ・目標に[魔氷結]を2段階付与する。
- ・目標に自身の現在HP60%分の追加ダメージを与える。
- ・自身と自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が300上昇する。この効果は同ターン内に1回まで発動可能。
- ・自身の現在HPが40%以下の時、自身の闘気が200上昇する。
- ・自身と最もHPの割合が低い味方1体のHPを各自身の最大HP20%分回復する。
- ・自身の必殺技を発動可能にする。
奥義超覚醒 - [超覚醒]逆らうものは死あるのみ!!
- 450%+30ダメージ
-
- ・目標:敵拳士ランダム1体にダメージ。
- ・自身は目標の奥義ダメージ軽減とダメージ軽減を45%無視する。
- ・2ターンの間、自身の攻撃力とダメージ増加とダメージ軽減が25%上昇する。
- ・2ターンの間、自身と自身の前後にいる味方拳士は[魔氷結]を無効化する。
- ・自身に[障壁]を2段階付与する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
- ・1ターンの間、目標の状態異常回避率を40%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
- ・目標に[魔氷結]を3段階付与する。
- ・目標に自身の現在HP70%分の追加ダメージを与える。
- ・自身と自身を除く闘気がMAXでない味方拳士ランダム1体の闘気が300上昇する。この効果は同ターン内に1回まで発動可能。
- ・自身の現在HPが60%以下の時、自身の闘気が200上昇する。
- ・自身と最もHPの割合が低い味方1体のHPを各自身の最大HP35%分回復する。
- ・自身の必殺技が発動可能だった場合、敵拳士ランダム1体に[魔氷結]を1段階付与する。
- ・自身の必殺技を発動可能にする。
- ・[魔氷結]状態の敵拳士全員の闘気を450減少させ、1ターンの間、闘気増加量を40%減少させる。
- [障壁] 持続ダメージや反射ダメージを除く、敵の攻撃による被ダメージ時に、追加ダメージを含む被ダメージを70%軽減し、1段階消費する。この効果は複数の効果値が付与された場合、先に付与された効果値で判定される。最大5段階。
固有パッシブ - 血に飢えた魔狼
-
- ・戦闘時、自身のダメージ増加(レベル1時で50%)とダメージ軽減(レベル1時50%)が上昇する。
- ・自身は[必殺封印]を無効化する。
- ・登場時、自身の最大HPと奥義ダメージ増加が50%、攻撃力が20%上昇し、最大HP50%分の[シールド]、踏みとどまる回数を1回を獲得する。
- ・5ターン目まで、自ターン開始時にランダムな前列の敵1体に[挑発]を付与する。
- ・自身の現在HPの割合が低いほど、ダメージ増加が上昇する。(最小30%、最大100%)
- ・自ターン開始時、自身に自身の最大HP10%分の[HP無効化]を付与し、攻撃力が2%上昇し、自身は敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、HPが1残った状態で踏みとどまる回数を1回分獲得する。この効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。
- ・自身が踏みとどまった時、自身の闘気が200上昇し、最大HP30%分の[シールド]を獲得する。さらに奥義ダメージ増加が5%上昇する。
- ・敵拳士が奥義を放つ度に自身の闘気が80上昇する。
- ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
- ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
- [挑発] 1ターンの間、通常攻撃・必殺技・奥義が付与者を強制的に攻撃するようになる。優先度を持った攻撃にも適用される。付与者は挑発を受けた敵拳士からのダメージを50%、追加ダメージを30%軽減する。
- [HP無効化] 付与された対象の回復できる最大HPの上限値を減少させる最大HP99%を超える値は付与できない。[HP無効化]を付与後に最大HP増減の効果を受けた場合、すでに付与されている[HP無効化]の効果量は変更されない。減少効果を受け[HP無効化]の効果量が99%を超えた場合、99%以上は切り捨てられる。永続、重複可能、解除不可、復活後継続。
固有パッシブ覚醒 - [覚醒]血に飢えた魔狼
-
- ・戦闘時、自身のダメージ増加(レベル1時で50%)とダメージ軽減(レベル1時50%)が上昇する。
- ・自身は[必殺封印]と[挑発]を無効化する。
- ・登場時、自身の最大HPと奥義ダメージ増加が80%、攻撃力が25%上昇し、最大HP80%分の[シールド]、踏みとどまる回数を1回を獲得する。
- ・1ターン目の自ターン開始時に自身は必殺が発動可能になる。
- ・ターン開始時ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時に自身の闘気がMAXだった時、1ターンの間、自身は闘気減少を無効化し最大HP20%分の[シールド]を獲得する。
- ・5ターン目まで、自ターン開始時にランダムな前列の敵1体に[挑発]を付与する。
- ・自身の現在HPの割合が低いほど、ダメージ増加が上昇する。(最小40%、最大120%)
- ・自ターン開始時、自身に自身の最大HP5%分の[HP無効化]を付与し、攻撃力が3%上昇し、自身は敵拳士からの攻撃を受け現在HPが0になったとき、HPが1残った状態で踏みとどまる回数を1回分獲得する。この効果回数が残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。
- ・自身が踏みとどまった時、自身の闘気が250上昇し、最大HP40%分の[シールド]を獲得する。さらに奥義ダメージ増加が6%上昇する。
- ・敵拳士が奥義を放つ度に自身の闘気が120上昇する。
- ・敵拳士が倒れる度に自身の闘気が200上昇する。
- ・前列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が20%上昇する。後列に配置したとき、4ターンの間、自身の奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。十人組手の場合、両方の効果が付与される。
- ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、ターン数の記載がないものは復活後も継続する。
パッシブ1 - HP激化 Lv4
- 自身のHPが上昇する
URリュウガは、敵に[魔氷結]を付与して行動を妨害できます。[魔氷結]は、付与確率が80%と高確率なうえ重複が可能なので、敵の状態異常解除を受けても残りやすく、行動不能にさせやすいです。
イベントガチャの概要
開催期間 | ||
---|---|---|
2021/12/5(日)5:00~12/10(金)4:59 | ||
ピックアップ | ||
URリュウガ | ||
ボーナス枠 | ||
URジャギ | 名も無き修羅 | ジュウザ |
12/5(日)より、イベントガチャ「リュウガ 魔狼」が開催中です。イベントガチャでは一定確率でボーナス枠が出現し、URリュウガなどの特定拳士のいずれかが排出されます。
また、イベントガチャの実施回数に応じて、URリュウガや[赤]護符の封印箱など豪華報酬が手に入る、イベントガチャボーナスも同時開催されています。
イベントガチャボーナス(天井)
購入回数 | 報酬 |
---|---|
3回 |
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6回 |
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10回 |
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15回 |
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30回 |
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45回 |
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60回 |
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75回 |
|
ガチャを回した回数に応じて、イベントガチャボーナスが受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個)引くと確定で「星4URリュウガ」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで回しましょう。
排出アイテムと確率一覧
ボーナス枠
排出キャラ | 排出率 |
---|---|
URリュウガ★4 | 8.750% |
URリュウガ★3 | 3.750% |
URジャギ★4 | 5.600% |
URジャギ★3 | 2.400% |
名も無き修羅★4 | 5.600% |
名も無き修羅★3 | 2.400% |
ジュウザ★4 | 5.600% |
ジュウザ★3 | 2.400% |
シュレン★4 | 8.890% |
シュレン★3 | 3.810% |
リュウガ★4 | 8.890% |
リュウガ★3 | 3.810% |
レイ★4 | 8.890% |
レイ★3 | 3.810% |
ジャッカル★4 | 8.890% |
ジャッカル★3 | 3.810% |
ダガール★4 | 8.890% |
ダガール★3 | 3.810% |
通常枠
アイテム | 確率 |
---|---|
ジュドル×30,000 | 9.600% |
ジュドル×60,000 | 6.000% |
ジュドル×100,000 | 2.400% |
改良用スパナ×5 | 1.600% |
改良用スパナ×10 | 1.600% |
改良用スパナ×15 | 0.800% |
[中級]経験の記章×1 | 13.000% |
[上級]経験の記章×1 | 10.000% |
[特級]経験の記章×1 | 6.000% |
[中級]経験の証×1 | 13.000% |
[上級]経験の証×1 | 10.000% |
[特級]経験の証×1 | 6.000% |
信念の記章×1 | 0.200% |
慈愛の記章×1 | 0.200% |
美技の記章×1 | 0.200% |
悪虐の記章×1 | 0.200% |
献身の記章×1 | 0.200% |
剛腕の記章×1 | 0.200% |
狂暴の記章×1 | 0.200% |
狡猾の記章×1 | 0.200% |
情愛の証×1 | 0.200% |
暴漢の証×1 | 0.200% |
善良の証×1 | 0.200% |
美貌の証×1 | 0.200% |
老練の証×1 | 0.200% |
孤高の証×1 | 0.200% |
傲慢の証×1 | 0.200% |
信奉の証×1 | 0.200% |
覚醒の宝珠×1 | 16.800% |
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