【北斗リバイブ】イベントガチャ「サウザー(天空に輝く極星)」は引くべきか

イベントガチャ:サウザー 天空に輝く極星

北斗リバイブ(北斗の拳リバイブ)のイベントガチャ「サウザー(天空に輝く極星)」は引くべきかをご紹介。ピックアップキャラの評価やイベントガチャがいつ開催されるのか、ポイント報酬(天井)、排出アイテムと確率なども記載しています。

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最強パーティ編成考察 サウザー(天空に輝く極星)

イベントガチャは引くべきか

強力なアタッカーが必要なら引くべき

イベントガチャは、高火力・高耐久のアタッカーが欲しければ引きましょう。サウザー(天空に輝く極星)は、[回避無視][快癒の守護無視][踏みとどまり不可][穿通]により、敵の耐久系のバフを無視して攻撃できます。

月末はランキングガチャが開催

月末は、ランキングガチャが開催されます。ランキングガチャは、キャラが確実に入手できるラインまで天星石が30,000個必要なため、気になる人は石を溜めておきましょう。

サウザー(天空に輝く極星)の評価

サウザー(天空に輝く極星)

▼スキル一覧(タップで開閉)
必殺技
    • 極星十字衝破風
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・自身の必殺発動率が10%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・目標に自身の攻撃力100%分の[軽減不可ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が300上昇する。

    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
必殺技覚醒
    • [覚醒]極星十字衝破風
    • 155%+15ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • 必殺発動前、自身が[帝王の誇り]状態のとき、1ターンの間、自身の追加ダメージ増加が100%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • 必殺発動前、自身に[制圧前進]を1段階付与する。この効果は自身が[帝王の誇り]状態のとき発動しない。
    • ・自身の必殺発動率が20%上昇する(永続、同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続、最大80%)。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • 2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • 目標の[踏みとどまり]を2段階解除する。
    • 目標の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・目標に自身の攻撃力200%分の[軽減不可ダメージを与える。
    • 自身が[帝王の誇り]状態のとき、目標と目標の前後の敵拳士に自身の攻撃力600%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身の闘気が300上昇し、目標の闘気を300減少させる。

    • [制圧前進]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義
    • 天翔十字鳳
    • 400%+24ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[離脱]を3段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[帝王の誇り]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[快癒の守護貫通]と[踏みとどまり不可]と[穿通]を付与する
    • ・奥義発動前、自身に[制圧前進]を1段階付与する。この効果は自身が[帝王の誇り]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、後列の味方拳士の攻撃力と奥義ダメージ増加とクリティカル率が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが200%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を25%無視する。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が15%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が10%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率60%分上昇する。
    • ・1ターンの間、目標と目標の左右の敵拳士のダメージ抵抗率を10%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・目標に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[帝王の誇り]状態の場合、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力300%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP50%分回復する。
    • ・自身の闘気が600上昇する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [快癒の守護貫通]
    • 自身は[快癒の守護]による受けるダメージが上限値を超えなくなる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり不可]
    • 付与された拳士の攻撃で発生したダメージによりHPが0になったとしても[踏みとどまり]が発動しなくなる。[反撃]による攻撃の場合、この効果は発動しない。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [制圧前進]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
奥義覚醒
    • [覚醒]天翔十字鳳
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[離脱]を3段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • 奥義発動前、目標の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[帝王の誇り]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[快癒の守護貫通]と[踏みとどまり不可]と[穿通]を付与する
    • ・奥義発動前、自身に[制圧前進]を1段階付与する。この効果は自身が[帝王の誇り]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • 奥義発動前、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、自身のダメージ倍率が自身の[帝王の身躯]を発動した回数×10%上昇する(同タイプの効果と重複可能、最大40%)。この効果を発動したとき、自身の[帝王の身躯]を発動した回数をリセットする。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、後列の味方拳士の攻撃力と奥義ダメージ増加とクリティカル率が40%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが400%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を35%無視する。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が20%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率70%分上昇する。
    • ・1ターンの間、目標と目標の左右の敵拳士のダメージ抵抗率を15%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・目標に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[帝王の誇り]状態の場合、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • 自身の七星解放が星4以上解放しているかつ、自身が一度でも復活していた場合、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力1500%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が600上昇する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • 赤奥義発動後、自身に付与されている[帝王の身躯]が5段階以下の場合、自身に帝王の身躯]を3段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • 奥義発動後、目標に[大出血]を5段階付与する。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [快癒の守護貫通]
    • 自身は[快癒の守護]による受けるダメージが上限値を超えなくなる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり不可]
    • 付与された拳士の攻撃で発生したダメージによりHPが0になったとしても[踏みとどまり]が発動しなくなる。[反撃]による攻撃の場合、この効果は発動しない。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [制圧前進]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [帝王の身躯]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大15段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
奥義超覚醒
    • [超覚醒]天翔十字鳳
    • 450%+30ダメージ

    • ・目標:敵単体にダメージ。
    • ・奥義発動前、敵拳士全員の[離脱]を3段階解除する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、目標の[複数回復活]を1段階解除する。この効果は戦闘中2回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身が[帝王の誇り]状態の場合、1ターンの間、自身に[回避無視]と[快癒の守護貫通]と[踏みとどまり不可]と[穿通]を付与する
    • ・奥義発動前、自身に[制圧前進]を2段階付与する。この効果は自身が[帝王の誇り]状態のとき発動しない。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・奥義発動前、自身の七星解放が星4以上解放している場合、1ターンの間、自身のダメージ倍率が自身の[帝王の身躯]を発動した回数×10%上昇する(同タイプの効果と重複可能、最大40%)。この効果を発動したとき、自身の[帝王の身躯]を発動した回数をリセットする。
    • ・自身の必殺技が発動可能だった場合、この奥義は確定クリティカルとなり、1ターンの間、後列の味方拳士の攻撃力と奥義ダメージ増加とクリティカル率が50%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
    • ・この奥義による今回の自身が与えるダメージが500%上昇する。
    • ・この攻撃はガード・特殊ガードできない。
    • ・自身は目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減を45%無視する。
    • ・2ターンの間、自身のダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が25%上昇する。
    • ・1ターンの間、自身のダメージ軽減[貫通]とC.ダメージ軽減[貫通]が30%上昇する(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・1ターンの間、自身のC.ダメージ増加が自身のクリティカル率80%分上昇する。
    • ・1ターンの間、目標と目標の左右の敵拳士のダメージ抵抗率を20%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • 1ターンの間、目標のダメージ軽減と奥義ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減を50%減少させる(同タイプの効果と重複可能)。
    • ・目標に自身の攻撃力500%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身が[帝王の誇り]状態の場合、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力400%分の[軽減不可ダメージ]を与える。
    • ・自身の七星解放が星4以上解放しているかつ、自身が一度でも復活していた場合、目標と目標の前後左右の敵拳士に自身の攻撃力1500%分の追加ダメージを与える。
    • ・自身のHPを自身の最大HP100%分回復する。
    • ・自身の闘気が800上昇する。この効果は1ターンに2回まで発動可能。
    • ・赤奥義発動後、自身に付与されている[帝王の身躯]が5段階以下の場合、自身に帝王の身躯]を3段階付与する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
    • ・奥義発動後、目標に[大出血]を10段階付与する。
    • 奥義発動後、自身が[帝王の誇り]状態ではない場合、自身に付与されている[制圧前進]を全て消費し、自身の闘気が1000(闘気増加量増減の影響を受けない)上昇、1ターンの間、自身は[帝王の誇り]状態になる。この効果は戦闘中1回まで発動可能。

    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、登場時、自身と同列の味方拳士のダメージ倍率が20%上昇する(同タイプの効果と重複可能、この効果はバフ解除の対象に含まれない、復活後継続)。
    • [自動発動]自身の経絡が30個以上解放済みのとき、自ターン開始時、自身が[帝王の誇り]状態ではない場合、1ターンの間、自身に[快癒の守護貫通]を付与する。

    • [回避無視]
    • 自身は[回避]による被ダメージが0になる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [快癒の守護貫通]
    • 自身は[快癒の守護]による受けるダメージが上限値を超えなくなる効果を無視してダメージを与える。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [踏みとどまり不可]
    • 付与された拳士の攻撃で発生したダメージによりHPが0になったとしても[踏みとどまり]が発動しなくなる。[反撃]による攻撃の場合、この効果は発動しない。
    • [穿通]
    • この効果が付与されている拳士によるダメージは[シールド][魔闘気][魔闘気・改][闘神の守護][起死回生]で防げない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [制圧前進]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [軽減不可ダメージ]
    • ステータスによる軽減ができず、状態異常回避率が100%以上であっても回避できない。[スーパーソニック]状態ではこの効果を受けない。
    • [帝王の身躯]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大15段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [大出血]
    • 毎ターン開始時に段階数×付与者の攻撃力80%分のダメージ。付与者が複数存在する場合、最も攻撃力が高い付与者の値が優先される。さらに被回復量が段階数×5%減少する。最大20段階。永続。デバフ解除時は1段階のみ解除される。
    • [帝王の誇り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が30%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [自動発動]
    • 奥義や必殺を発動していない場合でも効果が発動する。効果に発動条件がある場合は条件を満たすことで発動する。
固有パッシブ
    • 退かぬ 媚びぬ 省みぬ!!

    • ・登場時、自身の攻撃力が上昇(レベル1時:20%)する。自身を除く同列の味方拳士にその半分を付与する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、自身の最大HPが100%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が50%、追加ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が40%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が50%、クリティカル率とC.ダメージ増加が40%、ダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が200%上昇する。
    • ・登場時、自身の奥義が覚醒超覚醒しているかつ、味方拳士が3体以上いる場合、自身のダメージ抵抗率が50%上昇する。
    • ・登場時、自身に[帝王の身躯]を6段階、[複数回復活]を1段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌跟]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]([鬼雷縛]を経由した[麻痺]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、1ターンの間、自身は[必殺封印]を無効化する。
    • ・登場時、4ターンの間、自身に[表裏逆の秘孔]を付与する。自身の七星解放が星7解放している場合、この効果のターン数が20ターンになる。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、自身に[制圧前進]を1段階付与する。この効果は自身が[帝王の誇り]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[制圧前進]の段階数×60上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[制圧前進]が5段階のとき、自身に付与されている[制圧前進]を全て消費し、1ターンの間、自身は[帝王の誇り]状態になる。
    • ・自ターン開始時、自身が[帝王の誇り]状態の場合、1ターンの間、自身に[ターゲット変更無効]を付与する。
    • ・自ターン開始時、自身の奥義が覚醒超覚醒しているかつ、味方拳士が3体以上いる場合、自身のダメージ抵抗率を10%減少させる。
    • ・自ターン開始時、敵拳士の数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └1体のとき、自身に[帝王の身躯]を1段階付与する。
    •  └2体のとき、自身に[帝王の身躯]を3段階付与する。
    •  └3体のとき、自身に[帝王の身躯]を6段階付与する。
    •  └4体のとき、自身に[帝王の身躯]を8段階付与する。
    •  └5体以上のとき、自身に[帝王の身躯]を10段階付与する。
    • ・復活した時、自身の闘気が1000上昇する。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時、自身の闘気が100、自身を除く闘気が最も低い味方拳士1体の闘気が100上昇する。この効果は1ターンに5回まで発動可能。
    • ・[帝王の身躯]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1000上昇する。
    • ・[帝王の身躯]発動時、自身の奥義が覚醒超覚醒しているかつ、味方拳士が3体以上いる場合、自身のダメージ抵抗率を5%減少させる。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、敵拳士ランダム1体を奥義(自身の闘気量に関係なく発動可能で闘気を消費しない)で攻撃する。
    • ・この効果は自身が[沈黙]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [帝王の身躯]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大15段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [表裏逆の秘孔]
    • ダメージ倍率減少とダメージ抵抗率減少を除く基本パラメータデバフを無効化する。この基本パラメータデバフ無効化はエリアやフィールドのほか、一部状態異常が持つ常時発動している基本パラメータデバフには適用されない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [制圧前進]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [帝王の誇り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が30%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [ターゲット変更無効]
    • 自身は強制的に攻撃目標を変更されない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
固有パッシブ覚醒
    • [覚醒]退かぬ 媚びぬ 省みぬ!!

    • ・登場時、自身の攻撃力が上昇(レベル1時:35%)する。自身を除く同列の味方拳士にその半分を付与する(この効果は同タイプの効果と重複せず、効果量が高いほうを優先する)。
    • ・登場時、自身の最大HPが150%、ダメージ軽減と奥義ダメージ軽減とC.ダメージ軽減が60%、追加ダメージ軽減と必殺ダメージ軽減が50%、ダメージ抵抗率が20%上昇する。
    • ・登場時、自身の攻撃力とダメージ増加と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が60%、クリティカル率とC.ダメージ増加が50%、ダメージ軽減[貫通]と奥義ダメージ軽減[貫通]が20%、C.ダメージ軽減[貫通]とダメージ倍率が10%上昇する。
    • ・登場時、自身の状態異常付与率が400%上昇する。
    • ・登場時、自身の奥義が覚醒超覚醒しているかつ、味方拳士が3体以上いる場合、自身のダメージ抵抗率が100%上昇する。
    • ・登場時、自身に[帝王の身躯]を10段階、[複数回復活]を1段階付与する。
    • ・登場時、自身は闘気減少と[沈黙]と[蹌踉]と[凍結]と[気絶]と[北斗七星]と[死兆星]と[麻痺]と[鬼雷縛]と[背裂]と[秘孔縛]と[挑発]と[HP無効化]と[魔氷結]と[経絡封印]と[痙攣]と[威圧]と[封拳]と[拘束]を無効化する。
    • ・登場時、2ターンの間、自身は[必殺封印]と[視神経封じ]([視神経封じ]の効果が発動しなかった場合の行動後に付与される[視神経封じ]を除く)を無効化する。
    • ・登場時、4ターンの間、自身に[表裏逆の秘孔]を付与する。自身の七星解放が星7解放している場合、この効果のターン数が20ターンになる。
    • 登場時、敵に北斗の拳士が3体以上いる場合、南斗の味方拳士の必殺ダメージ増加と奥義ダメージ増加とC.ダメージ増加が50%上昇する。
    • 登場時、自身の奥義が覚醒超覚醒しているかつ、自身の七星解放が星7解放している場合、自身のダメージ抵抗率が50%上昇する。
    • 登場時、自身の七星解放が星6以上解放している場合、1ターンの間、自身は[帝王の誇り]状態になる。
    • ・自ターン開始時、このターン中のみ配置場所に問わず自身の奥義の発動が優先される。自身が状態異常などの効果で行動できなかった場合、このターン中に行動可能になったときに自身の奥義の発動が優先される(同効果の拳士が複数いる場合、配置順番によって発動順番が決まる。この効果はオートバトル時のみ有効)。
    • ・自ターン開始時、自身に[制圧前進]を1段階付与する。この効果は自身が[帝王の誇り]状態のとき発動しない。
    • ・自ターン開始時、自身の闘気が自身に付与されている[制圧前進]の段階数×100上昇する。
    • ・自ターン開始時、自身に付与されている[制圧前進]が5段階のとき、自身に付与されている[制圧前進]を全て消費し、1ターンの間、自身は[帝王の誇り]状態になる。
    • ・自ターン開始時、自身が[帝王の誇り]状態の場合、1ターンの間、自身に[ターゲット変更無効]を付与する。
    • ・自ターン開始時、自身の奥義が覚醒超覚醒しているかつ、味方拳士が3体以上いる場合、自身のダメージ抵抗率を10%減少させる。
    • ・自ターン開始時、敵拳士の数に応じて下記の効果が発動する。
    •  └1体のとき、自身に[帝王の身躯]を1段階付与する。
    •  └2体のとき、自身に[帝王の身躯]を3段階付与する。
    •  └3体のとき、自身に[帝王の身躯]を6段階付与する。
    •  └4体のとき、自身に[帝王の身躯]を8段階付与する。
    •  └5体以上のとき、自身に[帝王の身躯]を10段階付与する。
    • ・復活した時、自身の闘気が1500上昇する。
    • ・ターン開始時ダメージ、行動後ダメージや反射ダメージを除く被ダメージ時、自身の闘気が100、自身を除く闘気が最も低い味方拳士1体の闘気が100上昇する。この効果は1ターンに5回まで発動可能。
    • 敵拳士が倒れたとき、自身の攻撃力が20%、ダメージ倍率が10%上昇する。この効果は戦闘中5回まで発動可能。
    • ・[帝王の身躯]発動時、自身のHPを自身の最大HP100%分回復し、闘気が1500上昇する。
    • ・[帝王の身躯]発動時、自身の奥義が覚醒超覚醒しているかつ、味方拳士が3体以上いる場合、自身のダメージ抵抗率を5%減少させる。
    • ・リアクションスキル発動後、自身が奥義発動していた時、敵拳士ランダム1体を奥義(自身の闘気量に関係なく発動可能で闘気を消費しない)で攻撃する。
    • ・この効果は自身が[沈黙]含む行動不能状態のとき、発動できない。この効果は1ターンに1回まで発動可能。
    • ・自身のパッシブによるバフ・デバフの中で、復活時消失などの特記やターン数の記載がないものは復活後も継続する。

    • [貫通]
    • 攻撃目標の対象ステータスを割合で減少させるバフ。ダメージ計算時、自身の各種ダメージ増加系のステータスや、各種ダメージ軽減無視のバフよりも先に計算される。
    • [帝王の身躯]
    • スタック数が1段階以上残っている間、自身はターン開始時ダメージでは倒れない。敵拳士からの攻撃でHPが10%以下になるダメージを受けるとき、スタック数が1段階以上ある場合、1段階消費し、そのダメージでは自身のHPは1未満にならず、自身の七星解放が4以上のとき、拳士固有のパッシブスキルが発動する。永続。最大15段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [複数回復活]
    • この効果を持った拳士が倒れたとき、効果回数を1消費し最大HPの100%分HPを回復した状態で復活する。復活後継続と記載がない全てのアクティブバフ・デバフと一部のパッシブバフ・デバフは復活時に消滅。永続。重複可能。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [表裏逆の秘孔]
    • ダメージ倍率減少とダメージ抵抗率減少を除く基本パラメータデバフを無効化する。この基本パラメータデバフ無効化はエリアやフィールドのほか、一部状態異常が持つ常時発動している基本パラメータデバフには適用されない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
    • [制圧前進]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が1段階につき10%、ダメージ倍率が1段階につき3%上昇する。永続。最大5段階。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [帝王の誇り]
    • 自身の攻撃力と奥義ダメージ増加と必殺ダメージ増加が100%、ダメージ倍率が30%上昇する。この効果はバフ解除の対象に含まれない。復活後継続。
    • [ターゲット変更無効]
    • 自身は強制的に攻撃目標を変更されない。この効果はバフ解除の対象に含まれない。
パッシブ1
    • 攻撃力激化 Lv4

  • 自身の攻撃力が上昇する

サウザー(天空に輝く極星)は、[回避無視][快癒の守護無視][踏みとどまり不可][穿通]により、敵のバフを無視して攻撃できます。また、[表裏逆の秘孔]でパラメータデバフを無効化、[帝王の身躯]で高い耐久性能を発揮します。

サウザー(天空に輝く極星)の評価と使い道

イベントガチャとは

開催期間
2024/5/8(水)5:00~5/16(木)4:59
ピックアップ
サウザー(極星)サウザー(天空に輝く極星)
ボーナス枠URキャラ
ショウザ(黒王号)ショウザ(黒王号) バスクバスク ファルコファルコ

イベントガチャは、一定確率でボーナス枠が出現し「サウザー(天空に輝く極星)」を含む特定拳士が星4で排出されます。また、ガチャを引いた回数に応じて、サウザーや「[全]拳士のカケラ」などのボーナス報酬がもらえます。

イベントガチャボーナス(天井)

購入回数 報酬
3回
  • ・[全]拳士のカケラ×1
  • ・[SR]拳士のカケラ×10
  • ・練石箱×5
  • ・苺のタルト×3
  • ・スパークリングワイン×10
6回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・覚醒の宝珠×2
  • ・ローストチキンレッグ×5
  • ・苺のタルト×10
  • ・スパークリングワイン×20
10回
  • ・[全]拳士のカケラ×5
  • ・[黄]護符の封印箱×1
  • ・ローストチキンレッグ×15
  • ・苺のタルト×30
  • ・スパークリングワイン×50
15回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・覚醒の宝珠×5
  • ・ローストチキンレッグ×5
  • ・苺のタルト×30
  • ・スパークリングワイン×50
30回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・[黄]護符の封印箱×2
  • ・ローストチキンレッグ×35
  • ・苺のタルト×50
  • ・スパークリングワイン×100
45回
  • ・[全]拳士のカケラ×10
  • ・孤高の証×1
  • ・ローストチキンレッグ×5
  • ・苺のタルト×50
  • ・スパークリングワイン×100
60回
  • ★4サウザー(天空に輝く極星)
  • ・悪虐の記章×1
  • ・ローストチキンレッグ×5
  • ・苺のタルト×50
  • ・スパークリングワイン×100
75回
  • ・[全]拳士のカケラ×20
  • ・[赤]護符の封印箱×1
  • ・ローストチキンレッグ×70
  • ・苺のタルト×50
  • ・スパークリングワイン×100

ガチャを引いた回数に応じて、イベントガチャボーナスを受け取れます。ガチャを60回(天星石24,000個分)引くと確定で「星4サウザー(天空に輝く極星)」が手に入るので、キャラが絶対に欲しい人は確定ラインまで引きましょう。

イベントガチャの排出アイテムと確率一覧

ボーナス枠:16%

URキャラ 排出率
サウザー(極星)サウザー(天空に輝く極星)★4 12.500%
ショウザ(黒王号)ショウザ(黒王号)★4 8.000%
バスクバスク★4 8.000%
ファルコファルコ★4 8.000%
SRキャラ 排出率
アミバ★4 12.700%
ユダ★4 12.700%
リュウガ★4 12.700%
ジャギ★4 12.700%
ハート★4 12.700%

通常枠

アイテム 確率
ローストチキンレッグ×5 8.850%
ローストチキンレッグ×15 1.000%
ローストチキンレッグ×50 0.150%
強化の勾玉×300 3.500%
強化の勾玉×400 2.500%
強化の勾玉×500 1.000%
改良用スパナ×5 0.800%
改良用スパナ×10 0.800%
改良用スパナ×15 0.400%
[中級]経験の記章×1 8.700%
[上級]経験の記章×1 7.500%
[特級]経験の記章×1 4.500%
[中級]経験の証×1 8.700%
[上級]経験の証×1 7.500%
[特級]経験の証×1 4.500%
信念の記章×1 0.200%
慈愛の記章×1 0.200%
美技の記章×1 0.200%
悪虐の記章×1 10.000%
献身の記章×1 0.200%
剛腕の記章×1 0.200%
狂暴の記章×1 0.200%
狡猾の記章×1 0.200%
情愛の証×1 0.200%
暴漢の証×1 0.200%
善良の証×1 0.200%
美貌の証×1 0.200%
老練の証×1 0.200%
孤高の証×1 10.000%
傲慢の証×1 0.200%
信奉の証×1 0.200%
覚醒の宝珠×1 16.800%

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練気闘座 最高9位
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