【カゲマス】イータ(奔れ、スライム)の評価と特技
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カゲマス(陰/影の実力者になりたくて)のイータ【奔れ、スライム】の評価と特技をご紹介。イータのステータスや立ち位置、奥義、特技(スキル)、特殊能力、魔力覚醒を記載しています。
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イータの評価
タイプ | レア度 | ||||
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ストーリー | ブシン祭 | 魔界殲滅戦争 | |||
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イータのステータス
イータの立ち位置
後~前 |
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イータの強い点
SS+魔導具で戦闘の中盤以降が強化
イータは、SS+魔導具の実装によって戦闘の中盤以降が大幅に強化されました。SS+魔導具で、WAVE開始時から30秒経過した時、敵1体の大幅な被ダメージアップとバフ解除を行えるため、敵の撃破を後押しできます。
また、対象の敵を定めるのは難しいですが、高難易度コンテンツのボス戦などで、特定の敵のみが残る状況において有用です。
- SS+魔導具の性能と入手方法はこちら
【性能】WAVE開始時から30秒経過した時、敵1体の被ダメージを30秒間70.00%アップし、さらにバフを10個解除する
【入手方法】SS++まで成長させたキャラのカケラ、濃縮魔力液、ゼニーを消費してSS+魔道具を作成
防御デバフで敵を素早く処理
イータは、防御デバフで敵を素早く処理するのに適したキャラです。防御デバフ倍率が最大20%と、他の防御デバフ持ちキャラよりも高いため、味方の与ダメージ上昇に貢献して素早く敵を倒せます。
封印状態も同時に付与できる
イータの奥義は、敵に封印状態を付与する効果も持っています。封印状態を付与された敵は、特技と奥義を使用できなくなるため、味方の被ダメージや敵からの妨害などを、抑えることが可能です。
SP回復で奥義の待ち時間を短縮
イータは、SP回復効果で奥義の待ち時間を短縮できます。WAVE開始から30秒経過しないとSP回復効果が発動しませんが、奥義の待ち時間が短縮されるため、他キャラよりも早く奥義を使用して、有利な状況を作り出すことが可能です。
イータの奥義と特技
奥義
特技
特殊能力
ストライクコンボ
ストライクコンボ | 効果 |
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コンボボーナスに応じて、75%~1500%のダメージ |
スキルの発動順
初回行動 |
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痛くはしない……→耐久実験……→通常攻撃 |
ループ行動 |
痛くはしない……→耐久実験……→通常攻撃→通常攻撃 |
イータの専用魔道具
専用魔道具の効果
専用装備 | 効果 |
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![]() | WAVE開始時から30秒経過したとき、与ダメージを13.33%アップ(永続) |
![]() | WAVE開始時から30秒経過した時、敵1体の被ダメージを30秒間70.00%アップし、さらにバフを10個解除する |
専用魔道具のステータス
イータのプロフィール
年齢 | 16歳 |
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好き | 研究 |
苦手 | 規則正しい生活 |
種族 | エルフ |
CV | 近藤玲奈 |
紹介文 | サイコパス気味に学究肌なエルフの少女。極めてマイペースだが、科学と魔力の実験にだけは真摯かつ勤勉で、シャドウや『七陰』が使う魔道具には彼女が開発した物も多い。文字通り寝食を忘れることも多く、身の周りの世話はほぼ仲間に頼りきっている。 |
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