【スパロボDD】フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)の評価とアビリティ

スパロボDD(スーパーロボット大戦DD)のフィン・ファンネル(Hi-νガンダム)をご紹介。フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)の評価やアビリティについても記載しています。
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|---|---|
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目次
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)の評価
| 初期レアリティ | 評価 |
|---|---|
|
|
8.0/10点 |
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)のステータス
発動可能ユニット
| Hi-νガンダム | |
|---|---|
|
基本ステータス
| ステータス | 入手時 | 最大時 | SSR+昇格時 |
|---|---|---|---|
| HP | 936 | 2,340 | 2,430 |
| 攻撃力 | 588 | 2,940 | 3,000 |
| 防御力 | 402 | 2,010 | 2,070 |
| 照準値 | 101 | 252 | 258 |
| 運動性 | 104 | 261 | 267 |
地形適応
入手時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
SSR+昇格時のステータス
| 空 | 陸 | 海 | 宇 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
タイプ
| タイプ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 特殊 | |||||
| 凸数 | 威力 | 命中 | 射程 | アクション | 回数 |
| 無凸 | +170% | +50% | 1-5 | 3 | 4 |
| 5 | +215% | +60% | 1-5 | 2 | 6 |
対決戦の効果
| ブレイクゲージポイント | WEAK |
|---|---|
| 1,500 | 斬撃/実弾/特殊 |
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)のメインアビリティ
サイコミュ(Hi-ν)
| 常時発動 |
|---|
| 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が3.4%増加する(最大17%)。気力130以上のとき、攻撃力・回避率が13%増加する。ビーム・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加する。フィン・ファンネル(Hi-ν)命中時、自分に「覚醒」を発動する(精神コマンド発動は、ユニットパーツ「フィン・ファンネル(Hi-ν/MAP)」には効果は及びません) |
サイコミュ(Hi-ν)SSR+時の性能
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)のスロットアビリティ
サイコミュ(Hi-ν)
| 常時発動 |
|---|
| 戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が1%増加する(最大5%)。フィン・ファンネル(Hi-ν)のブレイクゲージ減少量が25%増加する。フィン・ファンネル(Hi-ν)命中時、自分に「覚醒」を発動する(ブレイクゲージ減少量増加、精神コマンド発動は、ユニットパーツ「フィン・ファンネル(Hi-ν/MAP)」には効果は及びません) |
- ▼SSR+時の性能(タップで開閉)
サイコミュ(Hi-ν)SSR+時の性能
フィン・ファンネル(Hi-νガンダム)のサブアビリティ
攻撃力・運動性アップⅢ
| 常時発動 |
|---|
| 攻撃力・運動性が2%増加する |
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